Archief - Jade Empire

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Inspector Monkfish

Legacy Member
De nieuwe RPG van Bioware is sinds 21 april beschikbaar en de verwachtingen zijn hooggespannen.

Post al je vragen, problemen en comments in deze thread :)

Ikarugabhytre

Legacy Member
Van wat ik al gezien heb ziet de battle systeem vrij clunky eruit,zal het waarschijnlijk eerst huren.

Mike Ty$on

Legacy Member
ik heb hem, hijs geweldig :P

ben met furious ming begonnen

de combat is vloeiend alleen int begin nog wa wennen

redblack

Legacy Member
Heb de game ook gekocht, hij is heel goed maar net zoals Star Wars KOTOR1 ( eerste game van bioware op xbox ) is de framerate weer om bij te huilen, Veel haperingen

Pandoriaantje

Legacy Member
van die framerates heb ik echt niets gemerkt.
enige dat me wat tegenvalt is de laadtijden. als je zo wat submissies doet en wat heen en weer moet lopen tussen verschillende districts kan dat nogal frustrerend werken.
gisteren uitgespeeld met open palm. nu maar eens closed fist doen :)

Mike Ty$on

Legacy Member
redblack zei:
Heb de game ook gekocht, hij is heel goed maar net zoals Star Wars KOTOR1 ( eerste game van bioware op xbox ) is de framerate weer om bij te huilen, Veel haperingen

kotor 1 was turn based actie, niet bepaald mijn ding

maar jade empire is gewoon geweldig om te spelen, lekkere graphics en de actie is vet goed :niceone:

ben nog niet ver maar tis echt genieten elk gevecht :p

paar minpuntjes zijn idd framerate(soms )en laadtijden en de dialogen zijn soms ook heel saai mja das rpg hé

is open palm leuk? want ik moet da nog kiezen ;)

Inspector Monkfish

Legacy Member
Ik denk dat ik ver aan het einde zit. Ik ga juist beginnen met
de opleiding bij de Lotus ass.


Ik ga wachten tot ik het heb uitgespeeld om een mini-review te typen. Ik kan wel al zeggen dat ik al enkele punten van kritiek heb gevonden(lange laadtijden, weinig diepgang met de partyleden, gemakkelijke gevechten,...)
Overigens valt het spel tot hiertoe nog vrij goed mee.

M°°nblade

Legacy Member
fixer187 zei:
hu al uitgespeeld...:confused: is de game dan zo kort???

20 uur is inderdaad niet lang, toch al een stuk beter dan Fable maar ik had iets verwacht dat minstens even lang was als Kotor.

Inspector Monkfish

Legacy Member
Abel zei:
Of zijn leven zo saai ;) j/k natuurlijk


Laten we maar stellen dat deze week uitzonderlijk saai was:p

En het is uitgespeeld btw. Ik heb uitgeklokt op 18-19 uur en ik heb de meeste quests opgelost.

Al bij al is het een vrij goed spel geworden. De graphics zijn zeer mooi en de muziek is vrij sfeervol ook al kan ik niet echt zeggen dat ze top of the bill is.
Het verhaal heeft mij uiteindelijk nog kunnen verrassen dus de mannen van Bioware hebben toch hun effort gedaan.

Maar toch miste ik iets. Er is amper diepgang in de partyleden; je kan niet wisselen tussen je teamleden of ze uitbouwen; het uitbouwen van je eigen personage is volgens mij trouwens té beperkt; de quests zijn origineel gevonden, maar het mochten er voor mijn part een heleboel meer zijn; de spelduur is idd te kort en mocht al meer de kant van kotor uitgegaan zijn.

Kortom, het is een goed spel met een leuk en origineel sfeertje, maar het is niet het geweldige spel dat iedereen had verwacht. Het mist datgene dat ervoor zorgt dat je daadwerkelijk in een spel gezogen wordt.

8/10

Mike Ty$on

Legacy Member
te kort zal het zeker niet zijn als je alle sidequests doet en alle dialogen uitgebreid leest en je kan altijd nog eens uitspelen met ander character en evil doen

waar kun je een ander wapen kopen? ik zit in chap 2

;)

Hillytom

Legacy Member
Ik ben nu een uur of 2 bezig en vind hem zeer goed, geen topspel maar kan nie klagen.
Heb ook een vraag: Als je nu een techniek koopt van die 1e merchant is hij dan direct in gebruik of moet je hem nog leren. Ik heb een techniek van +7 body gekocht maar het komt niet bij mn stats! Hoe komt dat en is da normaal?
grtn

Mike Ty$on

Legacy Member
7+ body, dan krijg je meer health zeker, dat is geen gem dus die vind je niet meer terug bij je stats peis ik

Hillytom

Legacy Member
ja health bij, maar normaal moet je rood balkje dan groter worden en dat word het niet, dus weet niet hoe je het moet activeren,
maar toch bedankt iron mike

Inspector Monkfish

Legacy Member
Weet je zeker dat het geen Gem is? Een gem moet je in je amulet steken om te activeren.

Een techniek moet je normaal gezien niet activeren.

Hillytom

Legacy Member
ja , het is geen Body maar healt dat je ik bijkrijg.
Heb het nu pas ondervonden.
Zit nu in da stadje waar je die dam moet sluiten.
Heb net da teahuisje aan da oud madamke teruggegeven en die gangleadster aan een vent geholpen, redelijk funy...
grtn

Mike Ty$on

Legacy Member
Hillytom zei:
ja , het is geen Body maar healt dat je ik bijkrijg.
Heb het nu pas ondervonden.
Zit nu in da stadje waar je die dam moet sluiten.
Heb net da teahuisje aan da oud madamke teruggegeven en die gangleadster aan een vent geholpen, redelijk funy...
grtn

dat zei ik toch, maar wist het ook niet zeker

jullie gaan precies ook allemaal open palm

Salsatuna

Legacy Member
Ik heb het spel al sinds vrijdag 22 april 2005 en ben al 21 uur officieel aan het gamen.

Het spel is goed maar wat een teleurstelling dat het zo kort aanvoelt, hoewel ik het nog niet heb "gefinished". Ik neem altijd mijn tijd bij rpg/adventure games.
Het voelt wel af en toe wat Kotor-like aan of voelt Kotor wat Jade empire-like?
De vecht engine is super, héél spannend en héél innovatief. Het voelde af en toe wat aan als een Mortal Kombat (new generation) game, vooral als je cross-style combos maakt.

Maar waarom korte RPG's op de markt brengen? Moet ik het dan vlug uitspelen en terugbrengen?
Wat doen jullie?

Salsatuna

Ctulu

Legacy Member
Ik ben zelf nog maar 2 uur verder in het spel, en moet nog beginnen aan de Spirit Cavern :p
Tot nu toe is het combat syteem, ondanks het beperkt aantal stijlen in mijn bezit (3) wel fun, wel minder diep dan fighters. Combo systeem mocht iets dieper, maar het changen of styles en focus maken het fun. Alleen doodgaan zorgt voor veel te lange load times.
Maar ik heb minder immersie, like KotOR in het verhaal, to be honest. Het voelt te ... voorspelbaar aan, maar ik kan (hoop) mis (te) zijn.
Ik beschouw het meer als een entertainend action-adventure met wat rpg invloedjes, dan een action-rpg pur sang.
Ideaal voor een uurtje of 2 na je werk te spelen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan