Archief - is het nog de moeite ??

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Insano

Legacy Member
Xeon? zei:
ik verwissel AA altijd om met AF, maar denk dat het:

de 'scherpheid' van textures in de verte verhoogt, als AA op het laagste staat zijn de textures in de verte (meestal duidelijk op de vloer) wazig...

dus ofwel was dat AA ofwel AF :p

de andere is de afwerking van de randen van de models... hoe hoger hoe minder "gekarteld"/hoekig...
AF is het eerste (hoe scherp de textures zijn in de verte) en AA de afronding :)

colnagopral

Legacy Member
ja dat heb ik ook ik speel op ultra hiigh en nog zijn er fouten in het decor wat zeer eentonig spel oplevert

falafel

Legacy Member
Captain Insano, we weten dat je een fan boy bent. Ik zag trouwens nergens geflame in Zizz zijn post. Je moet je mening trouwens niet zo opdringen ;)

colnagopral

Legacy Member
lol mag iemand niet van een spel houden ik ben ook zot van doom3 hoor

falafel

Legacy Member
colnagopral zei:
lol mag iemand niet van een spel houden ik ben ook zot van doom3 hoor
Dat mag zeker, maar kijk naar die jongen zijn sig en je weet zo dat hij er alles zal aan doen om de 'half-life tegenstander' af te breken. Achja

Z!zZ

Legacy Member
Captain insano

Mijn excuses indien mijn uitspraak als flame overkwam maar spreken in de naam van iedereen en niemand is op zen minst even onterecht als wat ik je te zeggen had....

En als ik je vraag naar tegen argumenten bedoel ik objectieve visies ipv wat ik zeg negeren en er maar snel iets naast de kwestie op antwoorden.

Anyway, als je het leveldesign van doom 3 saai vind en graag een spaceship had genomen om dan in de bossen een kampvuur te maken of op een eiland te gaan zonnen dat moet je er maar een mod voormaken want het is mogelijk met de engine...;)

In zen context bekeken vind ik doom3's lvldesign perfect gepast en extreem gedetailleerd !

Laterz

*Argos*

Legacy Member
DoomedByZizZ zei:
Captain insano

Mijn excuses indien mijn uitspraak als flame overkwam maar spreken in de naam van iedereen en niemand is op zen minst even onterecht als wat ik je te zeggen had....

En als ik je vraag naar tegen argumenten bedoel ik objectieve visies ipv wat ik zeg negeren en er maar snel iets naast de kwestie op antwoorden.

Anyway, als je het leveldesign van doom 3 saai vind en graag een spaceship had genomen om dan in de bossen een kampvuur te maken of op een eiland te gaan zonnen dat moet je er maar een mod voormaken want het is mogelijk met de engine...;)

In zen context bekeken vind ik doom3's lvldesign perfect gepast en extreem gedetailleerd !

Laterz
als threadstarter wil ik eraan toevoegen dat idd op het gebied van lvldesign alles zeer magnifiek en gedetailleerd is (mn mond staat er nog van open :crazy: ) , maar zeg nu eerlijk ... had het niet cooler geweest van een spaceshipke te pakken om dan in de bossen bij kampvuur met dezelfde extreme details wat monsters af te knallen, dan altijd in die duistere gangen van dat ruimtestation rond te dwalen !!? :wtf: natuurlijk het is maar wat je verwacht van een bepaalde game, dus de meningen zullen altijd verdeeld zijn!!! in ieder geval thx voor al de reacties het heeft me toch een beetje aant denken gezet !!! cyaaaa :)

Z!zZ

Legacy Member
euhm nee :)

Dan zou je een totaal verkeerd beeld over doom krijgen :) "doom in paradise; kido edition" Kdenk als je monsters in bossen wilt neerknallen dat je far cry moet spelen ofzow....

Anywayz, idd, iedereen zijn goesting ;)

*Argos*

Legacy Member
DoomedByZizZ zei:
euhm nee :)

Dan zou je een totaal verkeerd beeld over doom krijgen :) "doom in paradise; kido edition" Kdenk als je monsters in bossen wilt neerknallen dat je far cry moet spelen ofzow....

Anywayz, idd, iedereen zijn goesting ;)
neenee niet doom in een paradijslijke omgeving, maar in zo van die spookbossen waar de bomen tot leven komen om een raket in uw gat te knallen, zo een beetke van helsing sfeer(mja dan kan ik beter de game Van helsing kopen kun je dan redeneren :eek: ) in ieder geval doom is wat het is, voor de 1 een topgame en voor de ander hoofdpijn omdat hem er zoveel eurokes heeft voor neergeteld!! bij mij ist meer of ik het zou verder spelen of niet... i didn't decided yet :)
cyaa

Xeon?

Legacy Member
een bos in het donker + wat mist + waar de monsters van overal kunnen komen >>>>>>> altijd dezelfde gangen waar de monsters steeds van dezelfde plaatsen komen

Insano

Legacy Member
Ik zou ook graag gereden hebben in een soort buggy op mars door die zandvlaktes, maar dit is echter niet mogelijk met de engine wat ik persoonlijk heel jammer vind. Mods zullen dit ook niet kunnen oplossen.

Het zal pas over een paar jaar zijn dat de hardware de Doom³ engine met open ruimtes aankan (Quake IV).

Z!zZ

Legacy Member
Xeon? zei:
een bos in het donker + wat mist + waar de monsters van overal kunnen komen >>>>>>> altijd dezelfde gangen waar de monsters steeds van dezelfde plaatsen komen

*Argos* zei:
neenee niet doom in een paradijslijke omgeving, maar in zo van die spookbossen waar de bomen tot leven komen om een raket in uw gat te knallen, zo een beetke van helsing sfeer(mja dan kan ik beter de game Van helsing kopen kun je dan redeneren :eek: ) in ieder geval doom is wat het is, voor de 1 een topgame en voor de ander hoofdpijn omdat hem er zoveel eurokes heeft voor neergeteld!! bij mij ist meer of ik het zou verder spelen of niet... i didn't decided yet :)
cyaa


kk, klinkt allemaal heel leuk maar die setting past nu net niet in een doom game :p Mss in hell on earth....who knowz ;)


Captain Insano zei:
Ik zou ook graag gereden hebben in een soort buggy op mars door die zandvlaktes, maar dit is echter niet mogelijk met de engine wat ik persoonlijk heel jammer vind. Mods zullen dit ook niet kunnen oplossen.

Het zal pas over een paar jaar zijn dat de hardware de Doom³ engine met open ruimtes aankan (Quake IV).


Is gwn een kwestie van optimalisatie

Btw, er zou normaal gezien een "buggy" demo in de sdk gezeten hebben maar die is er niet wegens tijdgebrek! Dus binnekort zullen we allemaal een demoke kunnen spelen met vehicles powered by d3 engine :)

Z!zZ

Legacy Member
haha, lol :unsure:

Nee, een beetje argumenteren en leuten over een game heeft niet perse iets met "fanatiek" zijn temaken....;)

Maar naar het niveau van je post gekeken ga je je natuurlijk wel afvragen van wat jij een fan bent...:p

Zulke discussies zijn goed hier, vrij pittig en tog geen flamez.....brengt een beetje leven op dit forum dus kom jij het aub niet verkloten door hier de "stoere" puber te komen uithangen !

*Argos*

Legacy Member
DoomedByZizZ zei:
haha, lol :unsure:

Nee, een beetje argumenteren en leuten over een game heeft niet perse iets met "fanatiek" zijn temaken....;)

Maar naar het niveau van je post gekeken ga je je natuurlijk wel afvragen van wat jij een fan bent...:p

Zulke discussies zijn goed hier, vrij pittig en tog geen flamez.....brengt een beetje leven op dit forum dus kom jij het aub niet verkloten door hier de "stoere" puber te komen uithangen !
my thoughts exactly .....

amdr

Legacy Member
Captain Insano zei:
Ga anders uw scootertje nog wat opfokken :niceone:
Wat een argument! Zet jij anders nog paar procentjes in je sig! Djeezes :/

Kom is buiten ofzo, er is wel wa anders te doen als een spelletje te spele hoor!

KingArthur

Legacy Member
het probleem is : gangen


Ik kan mij gerust een ruimtestation voorstellen met grote hangars of engine rooms. Hell .. dan stel ik mij lange gangen voor waar slaap compartimenten zijn enz enz. Als ik aan een perfecte setting denk voor een creepy ruimtestation zijn zal het wel die van 'aliens' zijn.

Voor mij persoonlijk faalt doom3 erin om net dat ietsje extra variatie in het spel te brengen, nu is het een uber-mooie shooter (kwa gfx detail, textures).. maar allesbehalve verslavend. Geef mij op dit moment dan ook maar hl2 die er 1. ubervet uitziet 2. realistische physics heeft 3. meeslepend verhaal heeft 4. variatie heeft 5. Betere AI heeft en 6. evenveel of nog meer toekomst heeft.

Dont get me wrong , ik heb niks tegen doom 3 maar puur naar kwaliteit & variatie gekeken is hl2 toch het betere spel.

ps. en ergens botst het hoog technologische met het claustrofobische .. kzen er nog nie uitgeraakt waar juist.

Xeon?

Legacy Member
KingArthur zei:
het probleem is : gangen


Ik kan mij gerust een ruimtestation voorstellen met grote hangars of engine rooms. Hell .. dan stel ik mij lange gangen voor waar slaap compartimenten zijn enz enz. Als ik aan een perfecte setting denk voor een creepy ruimtestation zijn zal het wel die van 'aliens' zijn.

Voor mij persoonlijk faalt doom3 erin om net dat ietsje extra variatie in het spel te brengen, nu is het een uber-mooie shooter (kwa gfx detail, textures).. maar allesbehalve verslavend. Geef mij op dit moment dan ook maar hl2 die er 1. ubervet uitziet 2. realistische physics heeft 3. meeslepend verhaal heeft 4. variatie heeft 6. Betere AI heeft en 6. evenveel of nog meer toekomst heeft.

Dont get me wrong , ik heb niks tegen doom 3 maar puur naar kwaliteit & variatie gekeken is hl2 toch het betere spel.

ps. en ergens botst het hoog technologische met het claustrofobische .. kzen er nog nie uitgeraakt waar juist.


er staat 2x 6 in u opsomming. gelieve deze te verwijderen want zo ziet het er redelijk idioot uit, dank op voorhand.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan