Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Infinity heeft een dynamische main quest, dwz dat spelers niet telkens het zelfde verhaal appart voorgeschoteld krijgen maar dat iedereen deelneemt aan de zelfde quest en deze telkens zal evolueren naargelang de uitkomst. De eerste stap in deze main quest is het vinden van de Aarde, vandaar "The Quest for Earth".dewikke007 zei:kan iemand mij verklaren waarom een spel met 2 miljard mogelijke planeten,
het onderschrift ''the quest for earth'' krijgt?
Oh, dus we gaan beginnen miereneuken over spellingsfouten? Grappig dat mensen dat telkens doen tijdens een hevige discussie om 'intelligenter' te lijken, alsof daar de essentie van de discussie is. Trouwens leuk dat je het nog eens goed in het vet zet zodat ik het zeker zou zien!
Als ik het goed had begrepen hebben maar een klein aantal objecten daadwerkelijk nieuwe models gekregen. Voor de rest werden nieuwe models gecreëerd om de normal maps te genereren. Maar aangezien ik de expansion niet heb geprobeerd en ik dit via via heb gehoord ben ik daar niet zeker van.
En begrijp me niet verkeerd, EVE heeft er altijd zeer goed uit gezien, en ziet er met deze update nog een pak beter uit, maar zeggen dat EVE er beter uit ziet dan Infinity is gewoon fout. Dat heeft niets met eigen mening te maken.

Heel wat mensen zijn zwaar teleurgesteld in de kwaliteit van de nieuwe 'features' verder is de "boot.ini" bug toch vrij extreem, zeker een van de grootste blunders die ik de laatste tijd in de gameindustrie heb gezien. Ook klagen heel wat EVE fans al jaren van problemen met de gameplay en lag-problemen die de gameplay jammer genoeg nog meer verzieken. Daar is in deze expansion weer helemaal geen rekening mee gehouden, in tegendeel.
Oh dat weet ik, net zoals ze al jaren een 'planet landing' feature en een 'walking' feature beloven.
Toch vind ik dit een foute keuze van CCP, er zijn nog steeds problemen met de core gameplay van EVE en zoals ik al zei klagen heel wat mensen van lag die de gameplay verziekt. De graphics van EVE waren zeker nog te pruimen voor zo een oude game, en een graphic update was dan ook niet waar iedereen op zat te wachten.
Ja, het laatste grote topic op de EVE forums waren tot onze grote verwondering zeer positief. Dat is jammer genoeg ook het enige dat we hebben gezien op de EVE forums. Als je wat tijd hebt moet je zeker eens verder kijken dan dat laatste topic.
We hebben al zeer extreme dingen meegemaakt, persoonlijke aanvallen naar de Infinity devs gericht, beschuldigingen van het stelen van game materiaal, zelfs EVE fanboys die speciaal een account aanmaken op onze forums om een flame topic te starten. Jammer dat het zo moet gebeuren want heel wat van de Infinity community members en zelfs enkele developers zijn fan van EVE. Er is zeker plaats voor meer dan 1 space MMO in de gameindustrie.
Betelgeuze zei:Het is de gameplay die er voor zorgt of er interactie is tussen spelers niet de afmetingen van een gamewereld. Zoals ik al eerder zei speelt het grootste deel van de game zich af in de core zones, in tegenstelling tot andere games zal er in Infinity gewoon geen grens zijn en zal er na een aantal weken de hele gamewereld niet verkend zijn. Het is zeer naïef te denken dat alle spelers zich zullen versprijden over de 200 miljard sterren en gewoon hun eige ding zullen doen om verschillende redene die ik al in mijn laatste post heb aangehaald. Mensen die liever solo-spelen hebben trouwens de sp versie.

Nu, Ravoc, om te stellen dat deze game niet kan werken als MMO door zijn auto-generation engine is ook fout he. Daardoor kunnen de devs zich eigenlijk concentreren op inhoudelijke content. (cf de core zones die betelgeuze aanhaalt)Ja dat weet ik, maar worden ze ook allemaal daadwerkelijk gebruikt in-game of enkel om de normal map te genereren?Grootste deel van de models werden opnieuw gemaakt. Stations, stargates, ships,..
Ik kan je niets bezorgen dat niet 'public' is maar ik kan je wel aanraden eens een kijkje te nemen op de development blog, dat weliswaar enkel work-in-progress dingen laat zien maar dat je wel een idee geeft van waar we naar streven en met welke technologie wij werken:Als je mij een recente screen van Infinity bezorgt waar ik dat kan zien dan wil ik mijn mening best wel veranderen
De EVE forums staan vol met klachten, maar om maar een voorbeeld te geven: http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic&threadID=673134Gameplay problemen zoals?
En lag is een probleem waar de meeste games last van hebben. Waar ook infinity mee zal kampen als ze een playerlimiet hebben bereikt.
Ik check de EVE forums bijna dagelijks om te zien of er topics zijn gestart ivm Infinity. Ik heb totnutoe niet veel goeds gezien.Nuja ik heb een aantal topics gezien dus meer dan een.
Freelancer is net als Infinity gebaseerd op de oude Frontier games maar slaagt er jammer genoeg niet in all features die Frontier zo goed maakte te implementeren(zoals de enorme gamewereld, de complexe economie zoals in EVE,...). Toch was freelancer een prachtige game, ik heb er zeker van genoten.Als infinity mij kan bieden wat freelancer deed samen de de economie van EVE dan zou het perfect zijn.
Als ik had willen stoefen had ik dat al lang gedaan. Ik was toevallig door het 9lives forum aan het browsen, zoals ik dat wel vaak doen en dan kom ik plots dit topic over Infinity tegen. Als je dan onterechte reacties ziet als "EVE rip-off" en "EVE ziet er zelfs beter uit" die nergens op gebaseerd zijn dan is het toch wel logish dat ik ff reageer? Of had ik moeten doen alsof er niks aan de hand was en zelf een "OMG EVE rip-off" comment plaatsen?Ik denk dat Betelgeuze nogal graag stoeft met zijn door-8-man-ontworpen-super-high-tech-procedural-generation engine.
Ja dat klopt ook helemaal, daar zijn wij dan ook hard aan aan het werken.Jammer genoeg gaat het hem niet om gfx alleen; nog veel belangrijker is content, lore, diversiteit, keuzes en interactie. En dat zijn dingen die niet door een engine "gegenereerd" worden.
Daar zijn we het ons ook heel bewust van, bedankt voor de bezorgdheid!En een volledige MMO uitbouwen is dan nog het kleine werk. Het grote werk begint pas bij launch. Kijk maar naar Dragon Empires.
Helemaal mee eens!Engines vergelijken zou pas gedaan mogen worden als Infinity ooit launched geraakt.
De kracht van Infinity is net de ongekende vrijheid en exploratie mogelijkheden die wij de spelers geven. Infinity zou Infinity niet zijn als wij met een EVE-sized gamewereld op de proppen zouden komen.Maar als alles zich in die core gebieden afspeelt is zo een groot universum eigenlijk overbodig, buiten de enkele eenzaten die het leuk vinden om eeuwen in eenzaamheid te vliegen..
Betelgeuze zei:Ja dat weet ik, maar worden ze ook allemaal daadwerkelijk gebruikt in-game of enkel om de normal map te genereren?
De EVE forums staan vol met klachten, maar om maar een voorbeeld te geven: http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic&threadID=673134
. Zo te zien is het een exploit en jammer genoeg heeft elke game exploits en neemt het wat tijd om het te fixen. Elk spel heeft problemen, zowel ingame als met de clientsoftware zelf. Natuurlijk zal Infinity ook problemen hebben, maar het is dan onze taak die te proberen fixen inplaats van een onnodige graphics update te doen en aan nieuwe gameplay features te werken die zeker en vast nog voor meer problemen zullen zorgen. Ach tja, CCP doet z'n eigen ding en ik heb niet het recht om over hun keuzes te oordelen.
Dat kan iedereen wel.Ik check de EVE forums bijna dagelijks om te zien of er topics zijn gestart ivm Infinity. Ik heb totnutoe niet veel goeds gezien.
want ik heb alle topics met het kernwoord infinity gezocht.maar blijkbaar was w00tw00t daar zelf al achter gekomen.

Zolang dat jullie der geen duke nukem forever van maakt ist goed. 100% perfectie bestaat niet 
Tuurlijk, maar wel wat meer bij de ene game dan bij de andere!Tis normaal dat mensen klagen op een forum. De mensen die geen problemen hebben klagen niet
Zoals ik zelf al zei heb ik het recht niet om te oordelen over CCPs keuzes als developer.Ik zou eerst willen zien hoe jullie het op poten brengen voordat je kritiek gaat leveren op een andere game developer zijn werkwijze. Dat kan iedereen wel.

Dat, of je wil de flame topics gewoon niet zien. Het EVE forum staat er vol van.Worden de slechte topics dan gefiltreerd voor mij ? want ik heb alle topics met het kernwoord infinity gezocht.
Dan toch onbewust!stond in u post
Ik zou toch graag willen weten in welke opzichten EVE veel mooier is. Ik heb zo een vermoede waarover je het hebt, maar dat zou dan zeer onterecht zijn.Nuja tot nu toe vind ik EVE nog steeds in zijn geheel beter uitzien.
Er bestaat toch niet zoiets als 'te groot' in een space exploration/simulation game?! Niemand verplicht je buiten die core zones te gaan, het is er enkel voor de mensen die het wel willen.De ruimte lijkt voor mij nog steeds veel te groot zeker als je dan nog derbijneemt dat ge u ook kunt bevinden op elke planeet
Tuurlijk, maar wel wat meer bij de ene game dan bij de andere!
Er is trouwens ook een verschil tussen problemen oplossen en problemen negeren, of beter zelfs; meer problemen creëren!
Ik zou toch graag willen weten in welke opzichten EVE veel mooier is. Ik heb zo een vermoede waarover je het hebt, maar dat zou dan zeer onterecht zijn.
In het algemeen als ik me baseer op het materiaal dat aanwezig is over infnity.
Hoe groot, of beter gezegd; hoe klein zou jij de gamewereld dan willen? Waarom zou dat beter zijn?
Hangt eerlijk gezegd af van de capaciteiten van de server. Voor mij liever een kleinere en speelbare wereld ipv een grote en onstabiele wereld. Kwil gewoon weten wat jullie verwachtingen zijn om Infinity zonder problemen te kunnen draaien op een server om probleemloos duizende spelers te ondersteunen?
Betelgeuze zei:Ik check de EVE forums bijna dagelijks om te zien of er topics zijn gestart ivm Infinity. Ik heb totnutoe niet veel goeds gezien.
De kracht van Infinity is net de ongekende vrijheid en exploratie mogelijkheden die wij de spelers geven. Infinity zou Infinity niet zijn als wij met een EVE-sized gamewereld op de proppen zouden komen.
Ik ben zelf iemand die enorm veel belang hecht aan 'exploration' in RPGs een MMO games, ik wil werelden verkennen, nieuwe dingen ontdekken, gaan waar niemand ooit is geweest. Gamers zoals mij hebben totnutoe op hun honger moeten zitten als het op MMO games aankomt, ons doel is om daar met Infinity een eind aan te brengen.
Dat het grootste deel van de gameplay zich binnen die core zones afspeeld wil trouwens niet zeggen dat het daar buiten nutteloos zal zijn en dat wij ons zullen beperken tot die core-zones. De eerste stap in onze main quest; het zoeken naar de Aarde, is daarvan een mooi voorbeeld.
Bedoel je daarmee de artstyle, zoals de ship designs, backgrounds, kleurgebruik,...?In het algemeen als ik me baseer op het materiaal dat aanwezig is over infnity.
Dus het lijkt je gewoon te groot, puur om technische redenen? Wel, ik kan je zeggen dat je je nergens zorgen over hoeft te maken. Het maakt voor de server helemaal niet uit of er nu 1 ster is of 200 miljard sterren, technisch gezien maakt dat geen verschil. Die sterren en planeten worden pas gegenereerd aan de hand van een seed-code van het moment dat een speler daar is.Hangt eerlijk gezegd af van de capaciteiten van de server. Voor mij liever een kleinere en speelbare wereld ipv een grote en onstabiele wereld. Kwil gewoon weten wat jullie verwachtingen zijn om Infinity zonder problemen te kunnen draaien op een server om probleemloos duizende spelers te ondersteunen?
wtf? Ik doe toch nog steeds wat ik zelf wil, wie heeft daar last van? Dus ik moet volgens jou gewoon aan Infinity werken en de rest gewoon negeren, mij afsluiten van de rest van cyberworld omdat andere forums checken 'te fanboy achtig' zou zijn?! lol da heb ik nu nog nooit mee gemaakt!No offense, maar dat komt uw geloofwaardigheid niet ten goede.. Vind je het nu zelf niet een beetje té fanboy-achtig als je andere games hun forums afspeurt op kritiek voor jouw game?
Infinity is niet mijn 'obsession', tis mijn job!Fanboy (sometimes spelt fanboi) is a pejorative term used to describe an individual who is utterly devoted to a single fannish subject, or to a single point of view within that subject, often to the point where it is considered an obsession. Fanboys remain loyal to their particular obsession, disregarding any factors (often including logic) that differ from their point of view.
Ja en dat is dan mooi voor mensen die graag solo-spelen. Dat de wereld 200 miljard sterren heeft zorgt voor helemaal geen beperkingen voor spelers die wel interactie willen met andere gamers. Verder zal je zoiezo regelmatig naar de core zones terug moeten gaan, ruimteschepen moeten onderhouden worden en hebben brandstof nodig, en verder is het in de outer-zones ook heel gevaarlijk.Ik wil gewoon maar zeggen dat vanaf je ver weg bent van die core-zones, dat het MMO-aspect volledig zal verdwijnen..
Nee dat is geen feit, ik denk dat je de term 'procedural generation' gewoon niet goed begrijpt. De gamewereld word helemaal gegenereerd door de engine on-the-fly. Het maakt dus helemaal niet uit of dat nu 10 sterren zijn of 200 miljard, de kwaliteit zal altijd het zelfde blijven.Het gaat om het feit dat als de wereld minder groot is, er meer inhoudelijke content kan zijn, zowel in de core-zones, als in het gebied errond.
Ik wil eenzaam exploreren, dingen ontdekken en die kunnen delen met andere gamers. Ik wil de Aarde vinden, ik wil andere earth-like planeten vinden en ik wil samen met andere spelers een kolonie starten ver buiten de core zones, een oase in de gevaarlijke onbekende delen van het universum. Dat is allemaal mogelijk! Verder ga ik me niet enkel bezig houden met exploration alleen, je hebt totale vrijheid in te gaan en te doen waar je zelf zin in hebt, daar ga ik gebruik van maken.Er zullen misschien mensen zijn zoals jij die graag uren eenzaam exploren, maar dat is toch maar een klein aantal spelers in het MMO-wereldje...
Betelgeuze zei:wtf? Ik doe toch nog steeds wat ik zelf wil, wie heeft daar last van? Dus ik moet volgens jou gewoon aan Infinity werken en de rest gewoon negeren, mij afsluiten van de rest van cyberworld omdat andere forums checken 'te fanboy achtig' zou zijn?! lol da heb ik nu nog nooit mee gemaakt!
Ik check elke dag een 60 tal websites, gewoon dingen die mij interesseren maar ook om een beetje op de hoogte te blijven over wat er vim Infinity gezegt word, dat is heel normaal. Beter zelfs, het zou dom zijn dat niet te doen!
Sorry, het mag dan u job zijn, maar je komt gewoon vrij obsessief over..)Laat ik ff duidelijk zeggen dat ik niet door de EVE forums brows opzoek naar flametopics ivm Infinity omdat ik daarop kick!wel ik denk dat hij het meer op het bezoeken van het EVE Forum, het is toch voor een deel normaal dat je weinig positiefs op een ander gelijkaardig gamesforum zult horen. Wil je een iets wat neutrale mening, moet je niet op de forums van je concurrenten gaan, maar op sites die over alle games gaan.
...
Welja, als dev moet je uiteraard rekening houden met wat mensen over je game zeggen, maar het actief opsporen van flame over je game is imo nogal idioot en een waste of time..
(En steeds fanboy? Ik gebruik het 1 keer Sorry, het mag dan u job zijn, maar je komt gewoon vrij obsessief over..)
Professioneel of amateur game, het is altijd moeilijk!Het spel ziet er wel nice uit, maar ik vraag me gewoon af hoe de overlevingskansen zullen zijn. EVE Online is eigenlijk de gevestigde waarde geworden van sci-fi mmorpg's, zoals World of Warcraft de gevestigde waarde is geworden van fantasy mmorpg's.
Oh jawel, dat doet er wel toe! Het is totaal nuttellos om over de afmetingen en de kwaliteit van de gamewereld te spreken als je geen idee hebt wat procedural generation is. Het het heeft ook geen nut dat ik dingen zit ui te leggen die jij niet snapt, zo kan je blijven discussiëren natuurlijk.Of ik die procedural generation snap doet er ook niet toe..
Tuurlijk, anders zou het nuttellos zijn om het te verkennen!Ga je me vertellen dat al die werelden inhoudelijk content hebben dan?
Dat gaat wel en dat zullen wij ook doen in enkele gevallen.Als je uw engine een minder groot aantal planeten laat maken kan je achteraf nog manueel content toevoegen aan elke planeet. Enfin, dit gaat uiteraard niet als de planeten on-the-fly worden gemaakt, maar bon..
Ja, zowat de hele gamewereld is gegenereerd door de game engine, dwz dat zelfs de developers de wereld nooit hebben gezien. Welke NPC groepen en factions er in het spel zitten zijn wel door ons bepaald maar welke planeten ze hebben gekoloniseerd en hoe die er uit zien is allemaal het werk van de engine(al bepalen wij wel de regels en structuur). Elke stad in het spel zal zelfs een unieke structuur hebben, en door gebruik te maken van een module systeem zullen er duizenden variaties aan gebouwen en ruimtestations zijn.dus als ik het goed begrijp is het gerust mogelijk dat er door npc's een hele beschaving wordt gecreerd op een planeet heel ver weg, zonder de dev's er voor iets tussenzitten?
Moesten zo'n dingen allemaal kunnen zou het megavet zijn!
Dat is toch een probleem dat elke MMO heeft?Maar mijn grootste vrees is, stel dat er een cheat gevonden is,en die verspreid zich megasnel over het internet, heel je helaal om zeep, opnieuw beginnen in zo'n spel lijkt me de doodsteek voor dit gengre
Betelgeuze zei:De meeste planeten zullen doods en 'nuttelloos' zijn
Betelgeuze zei:Ja, zowat de hele gamewereld is gegenereerd door de game engine, dwz dat zelfs de developers de wereld nooit hebben gezien. Welke NPC groepen en factions er in het spel zitten zijn wel door ons bepaald maar welke planeten ze hebben gekoloniseerd en hoe die er uit zien is allemaal het werk van de engine(al bepalen wij wel de regels en structuur). Elke stad in het spel zal zelfs een unieke structuur hebben, en door gebruik te maken van een module systeem zullen er duizenden variaties aan gebouwen en ruimtestations zijn.
Er gaan heel wat NPC's zijn die de gamewereld bevolken, die gaan elk hun eigen ding doen.

