Archief - inFamous 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Creamium

Legacy Member
Jersy zei:
nergens het originele verbeterde?

betere graphics
random events
beter verhaal met duidelijker good / evil keuzes
nieuwe skills + melee
gevarieerder omgevingen
user generated missies waardoor je nog lang kan spelen na de story line

wat moet je dan nog meer hebben meen ik dan
en uiteraard blijft het infamous, ze kunnen toch niet alles omgooien voor een sequel

Mooi bullet point lijstje dat je daar hebt, maar dat is allemaal relatief. Voor mij wordt dat allemaal haast tot 0 herleid. Even afgaan.

- Betere graphics : idd, hebben ze hun best op gedaan, maar uiteindelijk maakt dat niet zoveel bij de uiteindelijke beoordeling van het spel. Ik ga I2 niet plots super vinden omdat de graphics de moeite zijn.
- Random events : wat bedoel je, die muggings, shard bombs, protesters etc? Vind jij dat dergelijke minimale dingen echt tot een spel bijdragen? Heeft geen toegevoegde waarde en je doet ook constant hetzelfde. Geef mij maar de side missies, daar zit dan nog deftig wat variatie in.
- Beter verhaal? :rofl: Dit is pure comic pulp en in die zin vond ik het verhaaltje in I1 nog doenbaar en zelfs goed verteld, maar I2 is echt... lachwekkend slecht. Dat komt vooral door Kuo en Nix, twee afgrijselijke personages met tenenkrommende dialogen en interactie. In 1 was er enkel Zeke om tegen te steken, maar nu had je ook die 2 minxen die je voor keuzes stellen die je geen hol kunnen schelen doordat je geen affiniteit hebt met de cardboard cut outs van personages dat ze zijn. En in plaats van dat belachelijke zwart/wit morality systeem af te schaffen, gaan ze nu voor een nog explicieter extreem good bad systeem dat nergens een optie geeft om iets moreel grijs te doen. Ok, tis comic stuff, maar dergelijke GOOD BAD MKAY moraalweegschalen zijn zo passé en lame. Het verhaal, de personages en het binaire moraalsysteem zijn mijn grootste turn-offs aan deze game.
- Uiteindelijk zijn veel van de nieuwe variaties op de oude (ice missile, grenade, bolt stream). Van écht nieuwe krachten was ik grote fan van de Ice jump en de spidey tether, die je jammer genoeg nogal laat kreeg. Je moet ook veel van je oude skills terugwinnen, zoveel nieuwe powers zijn er niet. Verwacht ik ook niet echt, maar toch, iig geen punt waarop de sequel zoveel beter is dan 1.
Melee heeft er voor gezorgd dat de camera dichtbij rare kuren gaat krijgen, dus zo'n fan ben ik er niet van.
-Er is de swamp en flood town, maar zo gevarieerd zijn de omgevingen niet, grootste deel zit je gewoon in de stad. En ik mis de traversal uit 1. Niet veel missies met platforming en ook geen huge ass structeren die je kan beklimmen en die je vertigo geven als je van paal naar paal springt. Ik snap gewoon niet dat ze bijna helemaal hebben verwijderd, echt een punt dat het niet de zoveelste open world game maakte, maar eentje met goeie platform stukken. Nu is dat grotendeels weg.
- UGC is nice, maar zoals gedacht is 90% van wat gemaakt wordt, crap en zelfs de populaire high rated missies zijn niet spectaculair. Ik weet niet of ik nog ga terugkeren voor de UGC.

MegaMentor

Legacy Member
Meh, zever. Infamous 2 was beter dan de eerste voor mij, 80% dezelfde game maar met elk deeltje van de eerste verbeterd en gefinetuned, zoals elke zelfrespecterende sequel zou moeten zijn.

Jersy

Legacy Member
Creamium zei:

no offence maar dan moet je geen enkele sequel spelen
alle sequels lijken op hun origineel en voegen weinig tot niets toe, kijk naar uncharted, god of war, resistance, gears of war etc

daarom zijn het geen slechte spellen die minderwaardig zijn aan het origineel... infamous 2 probeert tenminste een paar nieuwigheden in te voeren en wat mij betreft zijn die zeker geslaagd ... voor mij overtreft infamous 2 het origineel

koolcast

Legacy Member
Jersy zei:
no offence maar dan moet je geen enkele sequel spelen
alle sequels lijken op hun origineel en voegen weinig tot niets toe, kijk naar uncharted, god of war, resistance, gears of war etc

Inderdaad...

Shyheim

Legacy Member
kunnen maar beter nu al met de gekende conclusie komen dat smaken verschillen; de ene vindt het allemaal overbodig, de andere vindt het leuke toevoegingen. :)

Creamium

Legacy Member
Jersy zei:
no offence maar dan moet je geen enkele sequel spelen
alle sequels lijken op hun origineel en voegen weinig tot niets toe, kijk naar uncharted, god of war, resistance, gears of war etc

daarom zijn het geen slechte spellen die minderwaardig zijn aan het origineel... infamous 2 probeert tenminste een paar nieuwigheden in te voeren en wat mij betreft zijn die zeker geslaagd ... voor mij overtreft infamous 2 het origineel

er zijn nu eenmaal dingen die devs doen bij het maken van een sequel die het tot een ervaring maken die hen niet bevalt. Je merkt toch dat de receptie bij iedere sequel anders is? Soms wordt ie beter onthaald, soms minder. Bij Infamous2 zijn de meningen zeker verdeeld, en ik ben zeker niet de enige die dit deel minder vindt dan 1. Ik was bij het uitspelen ferm teleurgesteld en dan ga ik op zoek naar de redenen waarom.
Soms kan een franchise ook verbeteren door sequels. Kijk naar AC : de eerste was imo een zootje, en in AC II toonde Ubi dat ze toch uit hun fouten konden leren.

Het gaat voor mij allemaal om de spelervaring. Uncharted 2 was één van de beste games deze gen, GoW3 was ook een waardig vervolg, Resistance 2 had dan weer de slechtste shooter campaign die ik in jaren had gespeeld (it still sickens me). En dit terwijl ik de eerste super vond. Mileage may vary, I call em like I see em.

ebuzola

Legacy Member
Ben nu de evil playthrough op hard aan het doen voor de trophys, maar het stond al op hard en plots bij missie 3 ofzo kwam er op, "cause of the experience of previous missions we changed the difficulty to hard", das wel raar, maar kan ik de trophy nog halen dan, want het is precies of het veranderd is :s

koolcast

Legacy Member
Mentor had dat ook...

mentor0 zei:
Evil playthrough complete, geen trophy gekregen voor hard... Lame

Verder krijg je nog een kleine verrassing nadat je beide playthroughs hebt:

Je kan dan zowel de good powers als de evil powers gebruiken, ongeacht uw karma in die playthrough, dat wilt dus wel zeggen dat die trophy 'get all powers' vrij letterlijk op te vatten is. Het gaat om ALLE powers, van zowel good als evil karma. Je krijgt wel 15k bonux xp maar dat is bijlange niet genoeg. UGC here I come... :(

rafbanaan zei:
Ik zei toch de reden hier wat verder :p

Van de guide voor hard trophy moest je dit doen:


Start this playthrough on opposite Karma side of Step 1 and change the difficulty to Hard. Make sure that you do not lower the difficulty at any time during gameplay until you have finished the game because changing it will prevent you from achieving Pain Buildings Character trophy. Right after the opening scene where you see Zeke walking up to Cole, press and go to options to change the difficulty to Hard, which will ensure that you get the trophy in the end.

Shyheim

Legacy Member
De camera in dit spel zuigt toch wel fameuze kloten ze. Die Behemoth aan 't kiten met auto's op te smijten, jezus, niet te doen die camera.

Edenian

Legacy Member
Heb het spel vanacht uitgespeeld op good. Mooi maar makkelijk einde. Zit al aan 70% trophies. Even die ugc trophies doen en dan evil playtrough.

Shyheim

Legacy Member
Hmmm, er is één plekske in New Marais voor Land Lord trophy dat ik precies niet kan overnemen... helemaal in 't midden, aan een brug in 't midden van de stad. Zijn geen enemies om af te knallen om een convoy/search-quest te beginnen; heb ook alle tombstones al gelift om te kijken of daar niks onder ligt, maar zonder veel succes :/

Edenian

Legacy Member
Shyheim zei:
Hmmm, er is één plekske in New Marais voor Land Lord trophy dat ik precies niet kan overnemen... helemaal in 't midden, aan een brug in 't midden van de stad. Zijn geen enemies om af te knallen om een convoy/search-quest te beginnen? :/

Gewoon een andere keer passeren. Soms staat er idd niemand, gisteren hebk die ook gekregen. Gewoon iets anders doen en later eens terugkeren en enemies vermoorden voor "verborgen pakket" ofzoiets.

Shyheim

Legacy Member
Hah, cool. Done.

Toen ik eens terug kwam kijken, was er nog steeds niemand. Ben dan op die tramleiding gesprongen, heb daarmee een integraal rondje gedaan, en toen ik terugkwam stonden er twee Militia op die brug. Eén ervan had zo'n search quest. :)

Shyheim

Legacy Member
Fuark, nog één Dead Drop nodig, en ik kan hem maar niet vinden :D

Alle spots waar die kloteduiven vliegen al afgelopen (op basis van dit), maar nada :p Alleen die linksbovenaan op het eerste stukje eerste eiland heb ik niet kunnen nachecken, maar 'k denk dat ge die 'verplicht' moet oprapen in 't begin van 't spel, nee (dus heb hem sowieso al)?

Edenian

Legacy Member
Die links op het eiland?
Daar ben ik achter moeten gaan. Dat was m'n laatste.

Jersy

Legacy Member
Shyheim zei:
Fuark, nog één Dead Drop nodig, en ik kan hem maar niet vinden :D

Alle spots waar die kloteduiven vliegen al afgelopen (op basis van dit), maar nada :p Alleen die linksbovenaan op het eerste stukje eerste eiland heb ik niet kunnen nachecken, maar 'k denk dat ge die 'verplicht' moet oprapen in 't begin van 't spel, nee (dus heb hem sowieso al)?

die moet je gaan halen eens je improved trusters hebt
je kan van paal tot paal hoveren dan

Shyheim

Legacy Member
Aha, got it!
Goed dat ik het hier vermeldde, want ik ging ervan uit dat ik die sowieso al had, omdat het spel daar tenslotte begint, en ik dacht dat die eerste duif aanleiding gaf tot het hele "zoekt keer die ander duiven"-gebeuren. =)

Heb er nog een extra trofee voor gekregen, Return to the Bayou :cool:

Nu nog paar verandas mollen, wat UGC completen, een paar hold ups voorkomen, en dan op good uitspelen en platinum is binnen :cool:

Vandalize_

Legacy Member
Die rode bollekes zijn dus evil side missions ?
en die groende zijn dus Good side missions
en die andere zijn gewoon Neutral karma ?

Volgens mij heb ik een stuk of 3 evil side missions gedaan =/
Maar ben wel nog steeds Rang 2 van good, en kzit nog op het eerste eiland
Zal ik maxed good nog kunnen halen eigelijk ?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan