Archief - Huidige status van de game?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Aiden

Legacy Member
Ze hebben gewoon teveel servers.. Natuurlijk zijn er veel minder spelers, zoals in iedere mmo. Al goed en wel als je op een populated server zit. Gisteren 15 man op fleet. Geen enkele WZ kunnen spelen.

EternalSilence

Legacy Member
Ohm zei:
Het spel is zeker de moeite en zeker niet aan het doodbloeden.

Kwa endgame is het wel redelijk saai heb ik gehoord. Zijn gewoon daily's, pvp, flahspoints op Hard mode en Nightmare mode, u gear wat upgraden en dat is het zowat. Kan na een tijd wel beginnen tegen steken. Sommige stoppen ermee, anderen gaan dan een alt aanmaken en zijn weer voor een lange tijd vertrokken.

Bugs zijn er nog in overvloed, maar daar wordt goed aangewerkt en voor zo'n groot spel is het normaal dat het even duurt. Random disconnect, hier en daar een quest dat gebugged is, soms geen loot, soms sta je met je neus tegen de vijand en zou hij zogezegd uit uw AoE zijn. Die bugs komen redelijk weinig voor, hier toch, en effe reloggen helpt ook al veel. Sommige ergeren zich daar aan, sommige niet en anderen gaan in rage mode.

Je kunt als je lvl 50 bereikt heb, of vroeger, een alt aanmaken en heb je weer een ander verhaal en kom je andere dingen in het spel tegen. Dus als je graag elke verhaallijn wilt gezien hebben, dan ben je wel even zoet :p
U heroic missies resetten om de 24u dus als je graag "raid" heb je altijd wel iets te doen.
Kwa mentaliteit vind ik het wel top. Het is een volwassen community die behulpzaam is, u wat nieuwe dingen bijleert en u niet uitmaakt voor noob of retard.

Ik zou het eens een maandje proberen. Ik denk niet dat je er spijt van gaat hebben.
Spel is wel degelijk aan het doodbloeden.
Hoe verklaar je de 'very heavy - full' statussen van 2 maanden na de release die veranderen in 'light - standard' statussen 3 maand na release.
+ vele wachten op 1.2, om te evalueren.

ik zelf zal ook geen nieuwe gamecard aankopen, als 1.2 niet de nodige endgame + bugs + nodige aanpassingen doorvoert inzake het carfting systeem.



Ik heb ook de release van WoW meegemaakt (en beta). Het had toen ook z'n problemen, maar er was wel geen 'leegloop' na 3 maanden. Het hele MMO gedeelte is toch zwak in swtor. spijtig genoeg =(
Want het is een leuke wereld, aangename gfx en classes.

Het grootste probleem nu is imo:
Teveel servers tov actieve spelers (met als gevolg dat er maar 4 servers op 'very heavy staan in primetime)
Te weinig endgame
Geen char transfer (Dus mensen op een 'light server' spelen het spel in een spookstad).
Teveel onduidelijkheid in de dmg die iedere class doet.
Onuitgewerkt profession systeem
Geen Random Dungeon finder (met als gevolg dat je soms tot 2 uur moet que'ing voor je in een dungeon kan)

Pacemaker

Legacy Member
EternalSilence zei:
Het grootste probleem nu is imo:
Teveel servers tov actieve spelers (met als gevolg dat er maar 4 servers op 'very heavy staan in primetime)
Te weinig endgame
Geen char transfer (Dus mensen op een 'light server' spelen het spel in een spookstad).
Teveel onduidelijkheid in de dmg die iedere class doet.
Onuitgewerkt profession systeem
Geen Random Dungeon finder (met als gevolg dat je soms tot 2 uur moet que'ing voor je in een dungeon kan)

Ik ben met 1 punt echt wel akkoord ... het game suckt echt wel als je op een light server zit. 20 man op de republic fleet is een topavond op mijn server. Dit is echt een gamebreaker. Voor de rest zou ik me wel kunnen amuseren, maar ik heb echt geen zin om opnieuw door hetzelfde verhaal te gaan op een andere server, enkel en alleen omdat BW niet wil mergen of transferren.

glennvdz

Legacy Member
@EternalSilence:
ze hebben nog steeds 1.8 mil subs volgens marketwatch dus nog meer dan een paar maanden geleden, niet vergeten dat ze sinds de release telkens nieuwe servers erbij hebben geplaatst.
Het scenario wat zich nu afspeelt is precies wat ze wouden voorkomen, maar jammer genoeg hebben ze ingegeven op de vraag van alsmaar meer servers omdat mensen te veel problemen hadden met server queues.
Ik kan me voorstellen dat het niet leuk is om op een quasi lege server te spelen.
Doodbloeden is er wel zwaar over, ze verliezen geen volk want voor x-aantal mensen die leaven joinen er min of meer evenveel.
En met 1.2 zullen er veel nieuwe en oude spelers erbij komen.

Te weinig endgame? in 1.2 zullen er in totaal 3 operations zijn meer dan wat andere mmo's te bieden hadden hun eerste paar maanden.
Onduidelijkheid in de dmg? in 1.2 kun je uw eigen dmg alvast 'meten', dit is een eerste fase, in de tweede zal je alles kunnen 'meten'.
Profession systeem zal ook in 1.2 een serieuze major overhaul krijgen.

Voor een volledige lijst van de nieuwigheden in 1.2 check: STAR WARS: The Old Republic - PTS Game Update 1.2 Patch Notes

Het probleem zit hem in het feit dat men tegenwoordig nieuwe mmo's verplicht om alle features van andere mmo's over te nemen. Dit zorgt ervoor dat men dan spreekt over copy mmo's, terrecht of niet laat ik ter zijde.

younglink

Legacy Member
Allemaal veel te hard verwend door WoW, een beginnende MMO krijgt gewoon geen kans meer om te groeien. Het moet ineens op punt staan en er moet hopen content zijn -_-
Ik speel SWTOR voorlopig ook niet meer maar dat ligt aan het feit dat ik geen reroll wil doen op een PVE-server en ik dus wacht op server transfer.

Greenie

Legacy Member
Server mergers en (gelimiteerde) transfers zal ons allemaal goed doen denk ik.
Zolang ze het maar goed voorbereiden (zoals in wow vanilla). Zodat het niet nog meer concentreert.

Men zou het ook kunnen gebruiken om faction balance wat te verbeteren. Maar ik vrees dat dit echter vrij beperkt is omdat het zo'n algemeen probleem is.


Mijn server (Legions of Lettow) is goed bevolkt, maar andere servers hebben het wel duidelijk nodig.

Shrimpy

Legacy Member
Hoe zit het ondertussen met (toen ik speelde toch) de down-time van de servers in het midden van de dag voor patches?

Tr0j4n

Legacy Member
Drakinus zei:
Hoe zit het ondertussen met (toen ik speelde toch) de down-time van de servers in het midden van de dag voor patches?

Iedere dinsdagmiddag is er enkele uren downtime voor maintenance. Laatste tijd is deze wel veel korter geworden (van 4+ uren naar 2uur en minder).

Sir.Killalot

Legacy Member
EternalSilence zei:
Ik heb ook de release van WoW meegemaakt (en beta). Het had toen ook z'n problemen, maar er was wel geen 'leegloop' na 3 maanden.

Mja, in die tijd was er ook lang niet dezelfde concurrentie op de markt als nu. Voor de overgrote meerderheid van de spelers was WoW hun eerste ervaring met het MMO genre. Alles voelde nieuw aan en vrijwel niemand probeerde naar max. level te rushen.

SW:TOR voelt, ondanks het verhaal en een paar innovaties, gewoon té klassiek aan. Zeker de gameplay is echt "been there, done that". En ja, de fixatie om naar max. level te rushen is een kwaal die iedere MMO aantast. Moesten mensen SW:TOR of een andere MMO spelen zoals ze in het begin WoW gespeeld hebben...

Jersy

Legacy Member
moest bioware maar doen alsof ze de bedoeling hebben om bv endgame operations te fixen, dan zou er minder geklaagd worden
4 maanden na release zijn de 2 (enige) operations nog altijd bugged like hell
het ergste van allemaal is dat ze de fixes tegenhouden voor 1.2 patch, zodat die op papier wat groter lijkt ... die fixes moesten ze al lang gedaan hebben

vandaag blijkt dat de upgrade in stats van battlemaster en rakata gear ongedaan is gemaakt.
tot eergisteren was op de test realm de nieuwe gear te zien, na patch is terug de oude gear te zien ... geen enkele mod die ook maar commentaar geeft, enige wat ze doen is thread sluiten en verwijzen naar een thread waar toch geen antwoord staat

servers bloeden langzaam maar zeker dood, gezien er nog altijd geen release datum is zal 1.2 dik te laat komen

laat bioware maar sp games maken, daar zijn ze goed in, van mmorpg's hebben ze 0,0 verstand

Gentei

Legacy Member
Jersy zei:
moest bioware maar doen alsof ze de bedoeling hebben om bv endgame operations te fixen, dan zou er minder geklaagd worden
4 maanden na release zijn de 2 (enige) operations nog altijd bugged like hell
het ergste van allemaal is dat ze de fixes tegenhouden voor 1.2 patch, zodat die op papier wat groter lijkt ... die fixes moesten ze al lang gedaan hebben

vandaag blijkt dat de upgrade in stats van battlemaster en rakata gear ongedaan is gemaakt.
tot eergisteren was op de test realm de nieuwe gear te zien, na patch is terug de oude gear te zien ... geen enkele mod die ook maar commentaar geeft, enige wat ze doen is thread sluiten en verwijzen naar een thread waar toch geen antwoord staat

servers bloeden langzaam maar zeker dood, gezien er nog altijd geen release datum is zal 1.2 dik te laat komen

laat bioware maar sp games maken, daar zijn ze goed in, van mmorpg's hebben ze 0,0 verstand

Mja voor velen was dit toch een stap om het uit te houden tot ofwel TERA ofwel GW 2 kwam.

Sir.Killalot

Legacy Member
Ah, na twee maand zie je voor die games dan net dezelfde topics opduiken :)

Greenie

Legacy Member
Bij wow waren ze ook aant klagen na enkele weken al: dat de game dood ging door zijn bugs, de te overvolle servers, constant queues, ...
En zie wat er van geworden is.

Of swtor zo'n goede toekomst te gemoed gaat ? Dat zullen we moeten afwachten.

Ik hoop alvast dat er na de nieuwe Op, nog eentje komt waar je echt 2-3 dagen naar toe moet en indien op farm hij toch nog 3-4uur duurt. Een echte raid dus :)

sele

Legacy Member
ik snap da gezaag hier niet :),voor mij is dit spel meer verslavend dan wow,wow houde ik meestal 1-2maand vol en dan stopte ik er mee voor een jaar,was gewoon in beging verlavend en dan te veel van het zelfde voor mij,dit spel zijn de meeste quest altijd wel wat anders en het verhaal in dit spel volg ik,in wow volgde ik ik niets van het verhaal,quest krijgen klik,10x kils quest inleveren,quest krijgen 10xkils quest inleveren..... zo was wow voor mij :)nu wow is zeker een goed spel daar niet van maar vind star wars meer verslavender voor mij dan wow.gewoon mijn opinie

glennvdz

Legacy Member
Na de 1.2 patch, die trouwens deze of volgende week uitkomt, gaan ze ELKE maand een Major patch invoeren. Dus 1.3 is in mei reeds gepland. Goed bezig Bioware

MassiveD

Legacy Member
glennvdz zei:
Na de 1.2 patch, die trouwens deze of volgende week uitkomt, gaan ze ELKE maand een Major patch invoeren. Dus 1.3 is in mei reeds gepland. Goed bezig Bioware

Eerst zien dan geloven.

dadash

Legacy Member
glennvdz zei:
Na de 1.2 patch, die trouwens deze of volgende week uitkomt, gaan ze ELKE maand een Major patch invoeren. Dus 1.3 is in mei reeds gepland. Goed bezig Bioware

Waar heb je dat gehoord?

[-AoLP-]Carp

Legacy Member
glennvdz zei:
Na de 1.2 patch, die trouwens deze of volgende week uitkomt, gaan ze ELKE maand een Major patch invoeren. Dus 1.3 is in mei reeds gepland. Goed bezig Bioware

Ik ben benieuwd, want de twijfel om nr guild wars 2 over te schakelen is toch wel groot..
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan