Chronic
Legacy Member
Ik denk dat een hoop spelers meer innovatie verwacht na jaren hetzelfde.
Ik persoonlijk heb zo goed als alle mmo's van de laatste 8 jaar gespeeld, geen enkele kon me langer dan paar maanden bekoren dan mijn eerste mmo.
Elke mmo voelde als meer van hetzelfde. Swotor heb ik fijn geleveld maar de lvl 50 content sprak me niet lang aan.
De easy grind voor rakata om dan allemaal als identieke toons door een spelwereld te lopen...
Misschien wordt ik ook dagje ouder en maken de sociale extremen waar ik in dit type games mee wordt geconfronteerd me ongemakkelijk. (mensen die gedurende maanden minstens 8u per dag spelen, werkeloos thuiszitten en hier hun eigenbeeld rond hangen)
Voor mij is er meer nodig om mijn aandacht lang vast te houden en mijn tijd in te investeren.
In short, het levelen van 1 char was fun, endgame verkennen ook,...de grind sprak me niet aan wegens gebrek aan variatie en identiteit.
Ik persoonlijk heb zo goed als alle mmo's van de laatste 8 jaar gespeeld, geen enkele kon me langer dan paar maanden bekoren dan mijn eerste mmo.
Elke mmo voelde als meer van hetzelfde. Swotor heb ik fijn geleveld maar de lvl 50 content sprak me niet lang aan.
De easy grind voor rakata om dan allemaal als identieke toons door een spelwereld te lopen...
Misschien wordt ik ook dagje ouder en maken de sociale extremen waar ik in dit type games mee wordt geconfronteerd me ongemakkelijk. (mensen die gedurende maanden minstens 8u per dag spelen, werkeloos thuiszitten en hier hun eigenbeeld rond hangen)
Voor mij is er meer nodig om mijn aandacht lang vast te houden en mijn tijd in te investeren.
In short, het levelen van 1 char was fun, endgame verkennen ook,...de grind sprak me niet aan wegens gebrek aan variatie en identiteit.



