Archief - Honour kills en contribution points verduidelijking

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Ginyu

Legacy Member
zeg ik heb nu na en paar uurtjes spelen 73 honor points staan maar niks van cp's
oekandaenoekomtda

eL Savior

Legacy Member
plauZ zei:
ik ben juist 1 vd mensen die hiervoor het paladin gewhine overdreven vond...maar nu vind ik wel dat het klopt, die dudes ontsnappen altijd
ze moeten niet generfd worden ze :)


ik ben nu lvl 16 warrior en ik breng m gemak ne lvl 20 paladin neer

charge
hamstring
demoralizing shout
rend
shieldbash als hij healt
heroic strike

(en altij een healing potion op zak alst verkeerd ga maar das tot nu toe nog ni gebeurt) :evil:

own^Shady

Legacy Member
yay nog een paladin basher....
kzou al die whiners , wel eens een pala willen zien spelen....
oke we leven lang.... maar we hebben 0de botten attack spells.... ja ene waarvan we dan moeten hopen dat hem es proct... en maar bashen ......

als ge zo al die comments overal leest:
all pala=noob
all rogue=noob
me=good , maar blizard verneukt men class dus kan ik niet imba doen.... /cry

Madman_Reborn

Legacy Member
Maja kvon pala ni dendered om met te spelen, een lang leven das dan ook alles wa ge had

Frisbijerre

Legacy Member
pala of ni ma met mijn mage deal ik genoeg dam om die snel af te maken
. Voor mages zijn die rogues dan weer klote. Gewoon elke class heeft wel een class waar hij het zeeeeer moeilijk tegen heeft.

Tomba

Legacy Member
eL Savior zei:
ik ben nu lvl 16 warrior en ik breng m gemak ne lvl 20 paladin neer

charge
hamstring
demoralizing shout
rend
shieldbash als hij healt
heroic strike

(en altij een healing potion op zak alst verkeerd ga maar das tot nu toe nog ni gebeurt) :evil:

wss hebben paladins op dat level hun 2 schilden en hoop healing spells nog niet. een paladin die vanaf pakweg lvl 30 verliest van een warrior is een afschuwelijk slechte paladin.

en wie vindt dat een klasse die tussen 100 vijanden kan gaan staan vechten, en daar gewoon zonder één schrammetje weg kan lopen niet overpowered is, scheelt er serieus iets met uw idee van wat fair is.

dat paladins een deel straffe defensive & healing abilities hebben, tot daar aan toe, maar steek die dan in hemelsnaam op ne timer dat ze die niet om de minuut kunnen gebruiken ffs. in 1v1 pvp waren hun shields irritant, maar in mass pvp is het gewoon belachelijk imba

Daedie

Legacy Member
@ tomba:
het enige schild dat in mass pvp enig nut heeft is divine shield en dat heeft een cooldown van 5 minuten. Voor de rest zijn onze healing mogelijkheden zeer beperkt en onze offensieve krachten nog beperkter. mages kunnen in mass pvp constant op grote afstand blijven spammen terwijl ze beschermd worden door priests en andere allies, die halen massa's kills zonder veel te sterven. rogues kunnen verdwijnen, verschijnen om rap een kill te pakken en terug verdwijnen zonder al te veel problemen. Als pally moet ge uw vijand als eerst heel dicht benaderen, en dan aanvallen, waarbij we nog niet eens een deftig arsenaal aan offensieve krachten hebben om een tegenstander uit de hoop uit te schakelen, dat schild is best wel nodig dan. ge moet het niet zo van 1 kant bekijken, der is echt NIKS imba aan een pally want dat schild gaat gepaard met gebreken op elk vlak. En blessing of protection ga ik niet meetellen want dat houd geen magic tegen en valt zelfs te purgen.

edit: ok, we kunnen tussen 100 man gaan staan en levend deruitkomen. ma als ge shield opzet, moet ge direct weglopen en kunt ge niet eens een klop uitdelen. dus ge kunt dat mss doen, ma dat heeft 0,0 nut.

Tomba

Legacy Member
HC_Daedalus zei:
@ tomba:
het enige schild dat in mass pvp enig nut heeft is divine shield en dat heeft een cooldown van 5 minuten. Voor de rest zijn onze healing mogelijkheden zeer beperkt en onze offensieve krachten nog beperkter. mages kunnen in mass pvp constant op grote afstand blijven spammen terwijl ze beschermd worden door priests en andere allies, die halen massa's kills zonder veel te sterven. rogues kunnen verdwijnen, verschijnen om rap een kill te pakken en terug verdwijnen zonder al te veel problemen. Als pally moet ge uw vijand als eerst heel dicht benaderen, en dan aanvallen, waarbij we nog niet eens een deftig arsenaal aan offensieve krachten hebben om een tegenstander uit de hoop uit te schakelen, dat schild is best wel nodig dan. ge moet het niet zo van 1 kant bekijken, der is echt NIKS imba aan een pally want dat schild gaat gepaard met gebreken op elk vlak. En blessing of protection ga ik niet meetellen want dat houd geen magic tegen en valt zelfs te purgen.

edit: ok, we kunnen tussen 100 man gaan staan en levend deruitkomen. ma als ge shield opzet, moet ge direct weglopen en kunt ge niet eens een klop uitdelen. dus ge kunt dat mss doen, ma dat heeft 0,0 nut.

5 minuten is geen cooldown. de 3 beste warrior abilities staan op een cooldown van een half uur. en dat is dan op dezelfde timer, dus als we één van die gebruikt hebben kunnen we da andere 2 een half uur niet gebruiken. als er bij mass pvp 5 paladins zijn (wat zelden niet zo is), kunnen die afwisselend constant de horde binnen wandelen. en gij noemt een full heal met 1 mana geen sterke healing? amai ze :p

en tussen 100 man gaan staan is voor die paladin mss niet nuttig, maar de vijand kan het zich niet permitteren van die paladin te negeren, want anders zal die natuurlijk wèl beginnen aan te vallen. bijgevolg moet een deel van de frontlinie zich op die paladin focussen en is de verdediging van de casters in gevaar. een warrior kan een vijandelijke verdediging ook helemaal ondersteboven gooien, maar het gevolg daarvan is dan ook wel dat die warrior sterft, iets wat paladins ook moeten doen bij zo'n kamikaze acties imo. zo'n shield tenminste toegankelijk maken voor dingen gelijk roots/frost/... lijkt me helemaal niet onredelijk.

en dat nog eens samen met het feit dat ze een gratis mount krijgen maakt paladins nu eenmaal en klasse die véél te veel pluspunten heeft

mages moeten idd op grote afstand blijven, maar zowel alliance als horde moet er dan ook voor zorgen dat die goed beschermd blijven en zoiets levert dus niet speciaal een voordeel op voor de horde of alliance. het feit dat enkel alliance een 'paladin' klasse heeft levert wèl een groot voordeel op voor hen. een shaman is in mass pvp een deftige melee dmg klasse, maar meer ook niet.

en het enige verkeerde aan rogues is dat ze kunnen stunlocken, iets wat zéér dringend diminishing returns zou mogen krijgen. dat vanishen is simpel op te lossen door er een dot op te zwieren

& @ madawc: die druid tactiek was nog nèt doenbaar, maar sinds ze druids ook laten healen in bear form is het echt wel overdreven :(

tjekenneth

Legacy Member
Gasten willen jullir AUB stoppe met dat pala gewhine , kan het mij wat schelen , de paladin heft ook en zwakte ze , speel gewoon wat je wilt spelen en de meeste fun mee beleefd :)
Kan het mij wat schelen seg :) als ik een pala duelleer win ik toch :D
En een pala di noobig is om van een warrior te verliezen?Ik dacht het niet , mijne maat versloeg zo maar eentje en die zal vast en zeker geen noob geweest zijn .
alleen vind ik de rgoues nu wat TE . Ik vond persoonlijk dat ze al goed genoeg waren :)

Pyron

Legacy Member
tjekenneth, als het u ni kan schele moete er ni over bezig zijn :) en jah , gij hebt ni echt recht van spreken aangezien gij druid zijt? roots? ...
en wrm zou die paladin geen noob zijn? gewoon omda u vriend die verslagen heeft?... die logica van 14-jarige zal ik nooit snappen :)

T0mBa zei:
in 1v1 pvp waren hun shields irritant, maar in mass pvp is het gewoon belachelijk imba

Idd , lopen ze leuk tusse een heel raid om noobs te lokken en dan rap shield op, niemand kan hun nog iets doen ...
IMO is een magic shield iets wat niet bij een plate dragende klasse hoort ...Het feit dat ze een zelf healende tank zijn is al meer als genoeg ...Alleen priest zou da mogen hebben.Nuja, naar het schijnt zijn ze toch enorm underpowered ze , wete , ze hebben geen range !!! ocherme de sukkelaars :) heel het paladin forum sta er vol van ^^

http://www.thenoobcomic.com/images/20041104.jpg the reality of paladins.

Madman_Reborn

Legacy Member
T0mBa zei:
5 minuten is geen cooldown. de 3 beste warrior abilities staan op een cooldown van een half uur. en dat is dan op dezelfde timer, dus als we één van die gebruikt hebben kunnen we da andere 2 een half uur niet gebruiken. als er bij mass pvp 5 paladins zijn (wat zelden niet zo is), kunnen die afwisselend constant de horde binnen wandelen. en gij noemt een full heal met 1 mana geen sterke healing? amai ze :p

en tussen 100 man gaan staan is voor die paladin mss niet nuttig, maar de vijand kan het zich niet permitteren van die paladin te negeren, want anders zal die natuurlijk wèl beginnen aan te vallen. bijgevolg moet een deel van de frontlinie zich op die paladin focussen en is de verdediging van de casters in gevaar. een warrior kan een vijandelijke verdediging ook helemaal ondersteboven gooien, maar het gevolg daarvan is dan ook wel dat die warrior sterft, iets wat paladins ook moeten doen bij zo'n kamikaze acties imo. zo'n shield tenminste toegankelijk maken voor dingen gelijk roots/frost/... lijkt me helemaal niet onredelijk.

en dat nog eens samen met het feit dat ze een gratis mount krijgen maakt paladins nu eenmaal en klasse die véél te veel pluspunten heeft

mages moeten idd op grote afstand blijven, maar zowel alliance als horde moet er dan ook voor zorgen dat die goed beschermd blijven en zoiets levert dus niet speciaal een voordeel op voor de horde of alliance. het feit dat enkel alliance een 'paladin' klasse heeft levert wèl een groot voordeel op voor hen. een shaman is in mass pvp een deftige melee dmg klasse, maar meer ook niet.

en het enige verkeerde aan rogues is dat ze kunnen stunlocken, iets wat zéér dringend diminishing returns zou mogen krijgen. dat vanishen is simpel op te lossen door er een dot op te zwieren

& @ madawc: die druid tactiek was nog nèt doenbaar, maar sinds ze druids ook laten healen in bear form is het echt wel overdreven :(

Ik hem zo 1 klein vraagske vor u. Hedde al ne keer met ne pala gespeelt mss?

Pyron

Legacy Member
Madman_Reborn zei:
Ik hem zo 1 klein vraagske vor u. Hedde al ne keer met ne pala gespeelt mss?
en wa gaan we nu krijge? da niemand iet over paladins mag zegge tenzij ze lvl 60 pala zijn?

madawc

Legacy Member
T0mBa zei:
& @ madawc: die druid tactiek was nog nèt doenbaar, maar sinds ze druids ook laten healen in bear form is het echt wel overdreven :(

harder slagen eh ;)

enne nen pala eeft al een goei 2 schilden aan lvl 20+ loh al

ma ge focust u zo tegen tgeen dadde ni aankunt :p of me moeite aankunt

Tomba

Legacy Member
madawc zei:
harder slagen eh ;)

enne nen pala eeft al een goei 2 schilden aan lvl 20+ loh al

ma ge focust u zo tegen tgeen dadde ni aankunt :p of me moeite aankunt

mja, hunters & warlocks kan ik aan, nie veel keuze in pvp dan ze :p

m4rt1n0

Legacy Member
eL Savior zei:
charge
hamstring
demoralizing shout
rend
shieldbash als hij healt
heroic strike

hammer of justice?
divine protection?
Blessing of Protection

zijn 3 dingen die een lvl 20 pala al kan hebben, hoewel niet zeker over blessing of protection.

shieldbash als hij healt gaat dan nie veel uitmaken.

En als je als pala uw seals een beetje kent en kan gebruiken, moet je niet op teveel tegenstand rekenen.

Maar bon, hang de held maar uit als u wenst :)

madawc

Legacy Member
khad da ook zitten denken achter had gepost :$

gwn blijven batsen eh ;)



i would love to fight u :p

zie sig :p

Tomba

Legacy Member
madawc zei:
khad da ook zitten denken achter had gepost :$

gwn blijven batsen eh ;)



i would love to fight u :p

zie sig :p

tenzij da uw sig al laaaaaang niemeer geupdate is, lijkt me da wel fun ja ;)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan