Archief - Hoe leuk is WoW?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Malkavian

Legacy Member
hmmmm, je moet geen quests doen om te lvlen hé ;)
maar het maakt het wel interesanter :)
EvE, mja , spreekt mij nie aan, is gelijk Planetarion maar dan in 3D en uitgebreider
zo van, Yeah research, binnen 34 uur klaar, ok log uit en kom 34 uur later terug, YAY finished :( nie echt men ding

Da Turtle

Legacy Member
De bedoeling is dat je als laag lvl ook fun kunt beleven en dat de fun niet begint aan lvl 50 ofzo. Als dat zo is is het natuurlijk een enorme last dat je laag level bent. Hoog level moet een status zijn, maar het mag niet saai zijn als lager lvl.

ElBramo

Legacy Member
Wrm moet je nu eiglijk maandelijks betale? smerig noem ik dat. Tis toch nie normaal? Hoeveel kost dat eiglijk? en wat zijn de systeemvereisten?
Maja, tis wel goe game he.

Pharia

Legacy Member
ElBramo zei:
Wrm moet je nu eiglijk maandelijks betale? smerig noem ik dat. Tis toch nie normaal? Hoeveel kost dat eiglijk? en wat zijn de systeemvereisten?
Maja, tis wel goe game he.

MMORPG's worden Pay 2 Play ( p2p ) omdat er financiële steun moet zijn voor de onderhoud van de servers.

ElBramo

Legacy Member
Ah, ok, da kank begrijpe, maar toch, das wel spijtig! Weet je soms niet de verwachte prijs?

Archangelus

Legacy Member
"Fun" en "traag lvlen" sluiten elkaar niet uit. Als ge u amuseert terwijl ge lvlt, doet het er dan toe of ge 1 dag of 1 week over 5 lvls doet?
En voor degene die toch zweren dat enkel supersnel lvlen fun kan zijn: en wat gaat ge dan doen als ge helemaal uber zijt en alles gezien hebt? De reis is even belangrijk als de bestemming... Denkt ge da ge een spel lang gaat spelen als ge na 2-3 maand capped zijt en alles gezien hebt? (bedenk dat de levensduur van een mmo gemiddeld 3-5 jaar is)


Mennol zei:
Maar het publiek van power gamers is (denk ik) veel kleiner dan de gewone gamers. Dus Blizzard is slim geweest om dat publiek aan te spreken, daarbij komt nog dat vele mensen (en dit zijn vooral "gewone" gamers (=mensen met minder tijd), denk ik toch...) die nooit MMORPGs speelden, wow gaan kiezen als hun eerste MMORPG. Dus ze gaan waarschijnlijk veel meer geld daaruit halen dan uit de kleine groep powergamers. En de support van Blizzard is toch wel 1 van de beste volgens mij, gewoon door hun forums te lezen weet je dat ze naar hun fans luisteren. Dus gegarandeerd wordt er voor een lange tijd interesante content toegevoegd.

Idd, op powergamers alleen kunt ge geen goeie business draaien en ge zult ze ook geen jaren in uw mmo houden, maar ge kunt ze wel zo lang mogelijk bezig houden. Als een normale speler op 2-3 maand capped kan zijn zal een powergamer het op 1-2 maand of minder zijn en als hij op minder dan 1 maand terug weg is hebt ge er niks aan verdiend.
Maar het powergamer voorbeeld was maar iets dat ik erbij gehaald had als voorbeeld, het was niet echt mijn hoofdpunt (= puntje over normale gamers).

Het probleem met het blindelings promoten van supersnel lvlen is dat als men te snel kan lvlen het onmogelijk is voor de devs om snel genoeg content te produceren om al die mensen bezig te houden, waardoor die mensen hun interesse gaan verliezen.

Ik wou enkel maar aantonen dat gewone vooruitgang zoals in de meeste andere MMO's (hier ook wel "saai traag lvlen" genoemd :p) niet altijd zo slecht is en heel snel lvlen meestal meer nadelen heeft dan men zou denken.

BaNoRaC

Legacy Member
het snell lvl kan als een minpunt beschouwt worden, das helemaal waar

maar in feite is dat ook iets goed, de mogelijkheden van rassen/classes te combineren in WoW is erg groot, en door snel de lvl cap te halen, kan je even iets anders probere, (ben ik ook van plan trouwes)

ik wil ier nu niet als complete fanboy overkomen, maar je moet het ook zo eens bekijken vind ik

Archangelus

Legacy Member
Idd, maar het blindweg verkondigen van supersnel lvlen als de ultieme manier om "fun" te hebben vind ik een nogal beperkte redenering. Mijn punt is dat de extremen van zowel traag als snel lvlen de "fun" zeer snel kunnen bederven.

Razor blade zei:
De enige reden waarom de meeste mmorpg's trage lvl'en is gewoon om pure winst te halen en de gamers uit te zuigen. Ik wil FUN hebben in een game. En blijkbaar heeft blizzard de jackpot geraakt hiermee, want als je al 600.000 gamers zit, dan doe je niet veel verkeerd. En zolang ze maar genoeg stuff adden op de hogere lvl's dan zal dit game nog lang meegaan hoor.

EQ zit vol met content waar ge uren aan een stuk online moet zijn om iets te bereiken. En toch had EQ op zijn toppunt 500 000 accounts en draait het al meer dan 5 jaar mee.
(Lineage en FFXI hebben/hadden er nog meer, maar dat zijn typische Aziatische grindgames dus zal ik die niet meetellen.)
WoW heeft nu 600k subscribers, maar hoe lang gaat het die houden? Ja, ze kunnen alle 600 000 lvl 60 zijn binnen 3 maand, en wat gaan ze dan doen...?

Malkavian

Legacy Member
KUCH, 350k subscribers, WoW heeft atm evenveel als EQ2
WoW moet nog in EU komen thats true.
600k verkochte exemplare => 350k abonees, hmmm, niet iedereen vond het spel goe precies.

Hanzo

Legacy Member
Malkavian zei:
KUCH, 350k subscribers, WoW heeft atm evenveel als EQ2
WoW moet nog in EU komen thats true.
600k verkochte exemplare => 350k abonees, hmmm, niet iedereen vond het spel goe precies.

serieus?

250.000 mensen dus die het kochten en maar 1 maand speelden :unsure:

luckykor

Legacy Member
Voor is het simpel ik heb nagenoeg iedere mmorpg gespeeld. De één veel meer dan de andere. Nu maar tijd meer voor ééntje (tot voor kort 2) tja ik moet ze nu zelf betalen :)

Voor mij was de beste all times Asheron's call. Als je het niet gespeeld hebt dan heb je iets gemist. Toen dat spel na een jaar al zijn bugs kwijt was heb ik dat spel begonnen man dat was fun. Iedere maand uitkijken naar de nieuwe updates. Een paar super quests en een leuk groepje en je was bezig tot 's morgens vroeg.

Tja en dat is het nadeel van een mmorpg. Dat er tijd tijd tijd in kruipt. Dat zorgt er ook voor dat de casual gamer zo'n spel gaat laten liggen. Waarom? Simpel omdat hij gewoon ziet dat andere meer tijd hebben en daarom hij/zij niet mee kan.

Overigens DAOC zo'n anderhalf jaar gespeeld, ook een heel goed spel maar je had net zoveel tijd nodig. Asheron's call 2 ook gespeeld tot lvl 50 maar dat had toch veel minder dan AC 1, alleen de gfx was stukken beter maar ja een paar jaar in de games wereld maakt een groot verschil.

AO gespeeld maar overschakeld op EQ2 en ook wow nu. Wat voor mij het grootste verschil is tussen Wow en ieder andere high class mmorpg is de nodige tijd.
Te zien hoe lang ik werk, heb ik 's avonds een uur over ==> WOW. Heb ik meer tijd over EQ2. Het duurt stukken langer om te lvl'n in EQ2 zoals men zegt grind lvl is hoger.

Ik zie dit op zich anders. Voor mij is de tocht naar een hoger lvl de drijfveer van een mmorpg. Bvb asheron's call tot lvl 69 gespeeld. Dat was toen hoog maar niet het hoogste. Is dat belangrijk ja en neen. Maar de krachten, quests, vrienden, guild, content, support die je de drijfveer geven om verder te gaan dat maakt het spel.

EQ2 en Wow bezitten dit momenteel (andere spellen speel ik niet dus geen oordeel). Voor wow heb je ook deze drijfveer maar alleen je weet dat je 'uber of high lvl zijn ' veel sneller kunt bereiken. Voor EQ2 is het echt veel veel langer maar het blijft super door ondertussen de questen te doen en je guild te leren kennen en zoveel meer.

Kortom het is en blijft je eigen keuze. Ga je voor de diepere langere soms saaiere weg go EQ2 of wacht op de nieuwe gfx van AC (als die er ooit komt). Momenteel lvl 42 geworden in EQ2).
Ben je meer een casual player go fully for WOW. Wow tot 36 geraakt in een tiende van de tijd denk ik, nu wachten hé op EU WOW.

Pfff what a story.

Darius Craven

Legacy Member
Ik ga volledig akkoord met AC als topgame. Veel te weinig mensen kenden het spijtig genoeg. Massaal veel quests, een doorlopende meeslepende storyline die de hele wereld kon veranderen ( regen en rivieren van bloed, kastelen die uit de zee komen, developers die met elkaar ten strijde gingen in de huid van belangrijke story chars ) Teveel om op te noemen gewoon ! Bij de release alleen al waren er massaal veel dungeons. De wereld was ook gigantisch. Snap niet dat er niet meer mensen zijn geweest die deze game hebben gespeeld :(

En die grafische update komt er wel, want Turbine blijft zn kleiner geworden playerbase steunen. Ik hoop enkel dat ze wat spelers terug lokken...

Da Turtle

Legacy Member
ElBramo zei:
Wrm moet je nu eiglijk maandelijks betale? smerig noem ik dat. Tis toch nie normaal? Hoeveel kost dat eiglijk? en wat zijn de systeemvereisten?
Maja, tis wel goe game he.
Ik vind eerder dat mmorpg's niet zouden moeten aangekocht worden. Gewoon, een account maken, direct uw maandelijks betaling doen en beginnen spelen. Natuurlijk is er dan wel het probleem dat je het moet laten downloaden. Ik denk dat ragnarok nu op deze manier werkt.

Black Neo

Legacy Member
Dat zou ik ook een beter systeem vinden. Of een klein extraatje in de eerste maand voor de 'administratie'. Bij Eve gebeurt het alleszins op die manier. Zo kan je gemakkelijk een maandje proberen en als je het niets vindt, dan valt uiteindelijk de kost nog mee (behalve dan uw telemeterke)

Archangelus

Legacy Member
xReAVeRx zei:
malkavian is weer EQ 2 aant verdedigen ze

Voor blinde WoW propaganda moet ge een paar fora hoger zijn, hier mogen mensen zeggen wat ze willen over WoW.

Malkavian

Legacy Member
xReAVeRx zei:
malkavian is weer EQ 2 aant verdedigen ze

Ja ik verdedig EQ2
maar zie dat ik wel mijn argumenten aankaart met bewijs.
Enneu zover ik weet is het aankaarten van overhypte foutieve info
niet echt EQ2 verdedigen, ma swat ;)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan