Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.

go_ndw zei:Ook was er een MMORPG in making maar kan niet meer op de naam komen....en daar was er echt RealmVSRealm en met volledige steden die je kon overnemen en dan besturen en... Ik weet wel dat de naam is veranderd....Honour ofzoiets of Realm kweeniet
Darius01 zei:Amerikanen hebben altijd klachten over LAGDat is één van mn ervaringen uit andere MMORPG's... Terwijl het bij mij vlotjes liep, zonder lag, zaten zij te ROEPEN : LAG !
![]()

ad:Da Turtle zei:okwé, thx voor commentaar, kzal proberen om in de open beta te geraken, maar op de WoW FAQ staat er dat ze de client laten downloaden en mensen laten registreren tot ze genoeg mensen hebben om te testen en daarna stoppen ze. Ik zou willen van als de beta open is direct inschrijven / client downen, maar kweet nog nie hoe ik ga weten wanneer de europese beta open is. En ik denk da ik nie de enige ben die dit zal proberenad:
lol merci, ik wist nie eens dat er een WoW forum wasArchangelus zei:http://www.wow-europe.com int oog houden en ge kunt de open beta client nu al op voorhand downloaden btw (link staat ook op die site).
Voor meer info: https://www.beyondgaming.be/forums

En dit is bij alle mmorpg's trouwens zo. Mja gamers hebben altijd de neiging om snel te klagen, gewoon omdat ze verslaafd zijn. 


Razor blade zei:Mja ik heb ryzom eens gespeeld, ik vond het gewoon een shit game lol. Meer niet infeite. Maar meningen verschillen idd veel over dit game.
WoW biedt natuurlijk niets super nieuws, maar gewoon alles van het goede. En meer moet je niet hebben. EQ2 heeft ook niks nieuws te bieden en zoveel andere mmorpg's ook. De vraag is gewoon: wat kan je nog in die fantasy stijl mmorpg adden dat écht origineel is?
Games zoals CoH en zelfs matrix online, dat zijn originele en nieuwe concepten qua stijl. Maar zowieso zul je terug moeten lvl'en, quests doen, lvl'en enz... want dat is simpel een RPG...
En ik vind sneller lvl'en een voordeel. Wat hebben WIJ als gamers nu aan voordeel om traag te lvl'en? Dat is gewoon saai, en mensen die zeggen dat je bij mmorpg's je moet inzetten en "werken" voor je resultaat zijn toch wel een beetje zot of gewoonweg verslavende freaks. Ik werk al genoeg in het echte leven, dus ik weiger om nog eens lekker saai te "werken" zodat ik 30 lvl's later fun kan hebben. Een game moet fun/tof/cool zijn van de 1ste lvl niet 30 lvl's later.
De enige reden waarom de meeste mmorpg's trage lvl'en is gewoon om pure winst te halen en de gamers uit te zuigen. Ik wil FUN hebben in een game. En blijkbaar heeft blizzard de jackpot geraakt hiermee, want als je al 600.000 gamers zit, dan doe je niet veel verkeerd. En zolang ze maar genoeg stuff adden op de hogere lvl's dan zal dit game nog lang meegaan hoor.
Blizzard moet wel wat werken aan hun servers, maar de lag zelf wordt wat ovedreven door de gamers en de lag ligt meestal aan hun eigen=> PC hardware, internet connectie, provider, ram geheugen, grafische settings enz... als de servers laggen dan laggen ze voor IEDEREEN, dus als jij lag hebt en de persoon die naast je staat totaal niet, dan ligt het wel aan jou.En dit is bij alle mmorpg's trouwens zo. Mja gamers hebben altijd de neiging om snel te klagen, gewoon omdat ze verslaafd zijn.
![]()
Maar het publiek van power gamers is (denk ik) veel kleiner dan de gewone gamers. Dus Blizzard is slim geweest om dat publiek aan te spreken, daarbij komt nog dat vele mensen (en dit zijn vooral "gewone" gamers (=mensen met minder tijd), denk ik toch...) die nooit MMORPGs speelden, wow gaan kiezen als hun eerste MMORPG. Dus ze gaan waarschijnlijk veel meer geld daaruit halen dan uit de kleine groep powergamers. En de support van Blizzard is toch wel 1 van de beste volgens mij, gewoon door hun forums te lezen weet je dat ze naar hun fans luisteren. Dus gegarandeerd wordt er voor een lange tijd interesante content toegevoegd.Archangelus zei:Snel lvlen is dan ook geen voordeel, of toch niet helemaal: Ja, ge zult snel uber zijn, maar dan...?
- Powergamers ploegen door de content in een paar weken en eens ze alles gezien hebben stoppen ze, waardoor je er geen inkomsten meer van krijgt. Uiteindelijk is dit niet zo erg, aangezien de basis van uw clienteel nooit powergamers zullen zijn; powergamers zijn te vluchtig om lang vast te houden aan 1 spel: ze willen zo snel mogelijk de hoogste lvls en items en als ze dat hebben gaan ze naar de volgende. Maar hoe sneller het lvlen, hoe sneller ze erdoor schieten, als het lvlen zo snel is dat een powergamer alles kan zien op 1-2 maand hebt ge €65 (€50 game + 1 maand sub) aan hem verdiend, niet echt goeie bussiness imo...
- Ook de gewone gamer zal sneller doorstoten naar de high-lvl content. Een goed voorbeeld hiervan is AC2: het had ook een snelle vooruitgang zoals WoW, maar na 3-4 maand had iedereen alles al gezien en AC2 liep leeg... (niet enkel omwille vh snelle lvlen, AC2 had wel meer problemen, maar het was/is wel vergelijkbaar met WoW)
Hoe lang denkt ge dat mensen instance runs gaan doen voor ze het beu worden? Ja, ge kunt PvP gaan doen, maar zoals het nu is zonder rewards/gevolgen/doelen zal PvP ook niet heel lang boeien.

