Archief - [HL2] Source Engine Licensed voor Massive Multiplayer Roleplaying Game

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

KlAzOiD

Legacy Member
sneax zei:
Client side psychics zijn kwasi onmogelijk. Stel u voor dat iemand op een ton schiet. Iemand met ping 50 krijgt het packetje van dat schot en de ton verschuift (clientside) en hij kan schieten op wie erachter zit. Dan, krijgt iemand met ping 200 hetzelfde pakketje van de server, maar natuurlijk 150ms later dan die met ping 50. Dus: die vent ziet die ton 150ms later verschuiven en kan dus 150ms later op het ventje schieten die erachter zit.

euhm, dit noemt men gewoon..... lag..
is toch zelfde met gewoon player model iemand met lag ziet model later...
uwe beredenering trekt dus op de ..

killgore

Legacy Member
KlAzOiD zei:
euhm, dit noemt men gewoon..... lag..
is toch zelfde met gewoon player model iemand met lag ziet model later...
uwe beredenering trekt dus op de ..
Z'n redenering klopt wel, maar dat vb. van die lag is idd niet compleet juist :).

Om "veilige" resultaten te bereiken moet je je physics volledig server-side maken. Anders zou je de cheaterkes die hun client-side physics aanpassen snel zien komen :).
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan