Archief - [HL2] Schokkend beeld en lange laadtijden

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

svekkenbaat

Legacy Member
Tijdens het spelen durft het beeld af en toe schokken of eens haperen en het laden tussenin duurt soms vrij lang. Ik heb volgend systeem:
- AMD 64 3000+
- 512mb ram
- Leadtek 6600GT 128mb

Ligt dit aan een tekort aan ram of is er mogelijk een andere oorzaak of foutieve instelling? :help:

Bubbling Zombie

Legacy Member
zijn uw drivers up to date? Ik heb +/- zelfde systeem, en da draait hier meer dan naar behoren

dead squad

Legacy Member
met u ram moet dat toch lukken denk ik, heb ook 512 ram hier, duurt nu ook niet zo lang.

killgore

Legacy Member
ram bijkopen :)

1 latje van 512 moet zeker en vast volstaan om het echt supervlot te spelen

(ik heb ook 512 en dat is hier niet voldoende ;)).

Grayfox

Legacy Member
Is een bug in de Half-Life 2 engine (source engine), bestaan geen fixes voor, alleen workarounds die het haperen (stuttering) verbeteren. Hier een opsomming van commandos enzo die het zouden moeten verbeteren (niet fixen).

->try these console commands
snd_mixahead 0.7
cl_forcepreload 1
sv_forcepreload 1
cl_smooth 0
snd_async_fullyasync 1
r_fastzreject 1
mat_forcemanagedtextureintohardware to 0
sv_autosave 0
->try this commandline
-heapsize 512000 (half of your ram)


->lower sound quality
->lower texture detail
->lower/disable AA (and/or AF)
->try uninstalling your video/audio drivers, running driver cleaner, then re-installing the latest versions.
->defragmenting (HL2 files apparently get really fragmented)
->disabling paging file
->remove 3th party MP3 Codecs using ffdshow: http://sourceforge.net/projects/ffdshow
->extracting the hl2 folder in GCF files for HL2 with http://countermap.counter-strike.net/Nemesis/index.php?p=25
->playing in offline mode?!

Bij mij helpen meeste dingen wel, maar het lost het probleem niet op.. het verbetert er wel op, maar das alles. Gaat wachten worden op valve totdat ze dit fixen, erg veel mensen die er last van hebben, en blijkbaar hebben andere games op de source engine ook last van deze bug (Vampire the Masquerade)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan