Is een bug in de Half-Life 2 engine (source engine), bestaan geen fixes voor, alleen workarounds die het haperen (stuttering) verbeteren. Hier een opsomming van commandos enzo die het zouden moeten verbeteren (niet fixen).
->try these console commands
snd_mixahead 0.7
cl_forcepreload 1
sv_forcepreload 1
cl_smooth 0
snd_async_fullyasync 1
r_fastzreject 1
mat_forcemanagedtextureintohardware to 0
sv_autosave 0
->try this commandline
-heapsize 512000 (half of your ram)
->lower sound quality
->lower texture detail
->lower/disable AA (and/or AF)
->try uninstalling your video/audio drivers, running driver cleaner, then re-installing the latest versions.
->defragmenting (HL2 files apparently get really fragmented)
->disabling paging file
->remove 3th party MP3 Codecs using ffdshow:
http://sourceforge.net/projects/ffdshow
->extracting the hl2 folder in GCF files for HL2 with
http://countermap.counter-strike.net/Nemesis/index.php?p=25
->playing in offline mode?!
Bij mij helpen meeste dingen wel, maar het lost het probleem niet op.. het verbetert er wel op, maar das alles. Gaat wachten worden op valve totdat ze dit fixen, erg veel mensen die er last van hebben, en blijkbaar hebben andere games op de source engine ook last van deze bug (Vampire the Masquerade)