Archief - [HL2] HL² weapon balance

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

SithCloud

Legacy Member
nameless zei:
der zen geen deftige guns meer imo in hl²
mp5 doe geen dmg
shotgun doe ook veel minder dmg
crossbow schiet me "trage" kogel tov hl
enige gun da iets kan is magnum
maar voor de rest :s
trage kogel zou ik laten, maar wel een ammo pack van 5 kogels of zo of ne vele snellere reload

TF-snoob

Legacy Member
YellinD zei:
Sith en ik zitten op 1 lijn precies :o
kzou daar nie trots op zijn ze ne keer da ge over die lijn zit moogde naar het zwamforum
no returning from that :sad:

YellinD

Legacy Member
zwam is iets waar ik ni zou aarden
dus daar ga ik ni naartoe :)

sincere

Legacy Member
Aan diegene die hier zitten te beweren dat diegene die de grav gun gebruiken noobs zijn die het tof vinden om te kijken> wat een bullshit is dit nu weer, waarom zou ge nie een wapen gebruiken dat tot een van de beste int spel behoort?

Kga ook akkoord met sommigen van jullie die zeggen dat er minder rommel moet rondslingeren in de maps. Als da nie is dan kunt ge ook nie zo veel met die gravgun werken. Laat rommel in kleine kamers liggen, is volgens mij veel beter.

Ik denk dat valve deze twee maps echt als tests gebruikt om te kijken hoe de community hierop reageert en hoe ze spelen. Na een tijdje denk ik dat er nieuwe maps gaan komen van valve zelf en dat deze maps dan ook veel verbeteringen gaan bevatten. Ze zijn snel in elkaar gestoken deze maps maar zien er toch wel nice uit. Wat moet da niet zijn als ze er wa langer over doen, da gaan pas maps worden om vingers bij af te likken ;)

blaZe

Legacy Member
ik had het in een vroegere thread al gezegd, het is nog te vroeg om over bepaalde zaken te oordelen.
ik heb een zwaar vermoeden dat die crowbar er zeker nog gaat komen in een ander level/update.

minder rommel op sommige mappen is een must.
dat ze dan wat wc-potten zetten die stukvliegen en terug spawnen want op sommige levels smijten ze ineens alle junk op in een corridor en spel zit vast.

kunt het ook tactisch bekijken maar dan zou ik aanraden om CS:S te gaan spelen :p

ToMB

Legacy Member
SithCloud zei:
AG all the way baby... Voor de mensen die hopen op AG -> u hoopt goed ! Ik heb met de mensen van de AG-mod gesproken en ze hebben al duidelijk laten merken dat hun mod allesbehalve gaat zijn zoals de HL2 dm ;)

hoera !!!!! :D

Stijneman

Legacy Member
sry maar wat is AG ? :p heb hl² nog maar van woensdag omda ik nog ma pas nieve graka had, vorige was gesmolte en zat tot dan op geforce 2 <_<

Insano

Legacy Member
SkorzY zei:
ziet er veelbelovend uit, ik hoop enkel dat het niet TE lang duurt eer ze het releasen.
Ze hebben nu al de basis (models, netcode, ...) dus al te lang zou het niet mogen duren tot er een eerste versie verschijnt :)

Rider

Legacy Member
hell yeah zet mij ook mr op die streep bij de sithcloud :p
ik heb er ook ni zo veel fun aan [ligt wellicht in zeer grote mate aan mijn systeemke me 256 meg ram mrkom :p]

Al da rondgesmeten gerief is echt wel te veel van't goeie voor mijn comp en conntectie.
Niemand vindt het hier toch fijn om gelijk in de goeien ouwen analogen tijd te schieten op ventjes die er al 4 seconden ni meer zijn.

Twas imo al ver van op voorhand te voorspellen dat die gravgun geneut ging geven; ik heb zelfs nog tegen mijne kotgenoot (de jef btw; Sithje) liggen zeveren over het feit dat da redelijk fout ging gaan; en da ik dacht dat da de eigenlijke reden was da valve dm der ni van den eerste keer bij stak.

en al da genoob hiere...
das gewoon lachwekkend en zielig

Ik zien ulle wel op de servers.

BaHaMuT vn snc :p

SithCloud

Legacy Member
hehe baha, oldsk00l all the way... de grav gun mag er in voor mijn part... maar niet als default weapon... Misschien ergens in het level met een sneller respawn als andere wapens of zo, maar dat je op zijn minst toch nog wat moeite moet doen om het te gaan halen.

doet jefz0r de groeten btw ^^

Yo-Han

Legacy Member
tjah t'is en test idd..mogelijkheid tot...verandering.Ik zie valve wel de grav gun ergens gewoon leggen en wat minder meubilair steken in andere maps...

persoonlijk vind ik mensen die altijd kritiek hebben maar zagen.. sorry hé..oldskool is fun?..speel dan een oldskool dm mod,of half life source...doom3 MP is ook niet doom1 MP


en iemand die de grav gun haat zegt makkelijk,dat hij het altijd al geweten had,tuurlijk als je met een negatieve houding aan een spel begin,er zijn ook nog de 10000 anderen die het wel tof vinden

..speel eens en amuseer u met
wat je hebt ipv te zagen..kan hard lijken,sorry daarvoor,en is niks persoonlijk hoor


Er komen genoeg oldskool mods en varianten ,valve zelf zal nog wel patchkes en map packs uitbrengen als het succes stijgt..deze game heeft al verdikke meer servers dan ut2004..

gamblor

Legacy Member
GRAVITY GUN MOET ERIN BLIJVEN EN OOK ZONDER AMMO !!! dat maakt het nu zo leuk! Maar je zou misschien bij servers kunnen instellen no gravity gun voor terug zoals hl1 deathmatch te spelen.

Magnum ietsje minder krachtig: misschien zo 1 shot= -50 ofzo
Maar ik blijf zeggen, begin guns: KOEVOET - GRAVITY GUN - HANDGUN
En ik mis stalyard :) maar jah, de de map overwatch vind ik wel heel goe geslaagd !

Insano

Legacy Member
spliffrider zei:
hell yeah zet mij ook mr op die streep bij de sithcloud :p
ik heb er ook ni zo veel fun aan [ligt wellicht in zeer grote mate aan mijn systeemke me 256 meg ram mrkom :p]

Al da rondgesmeten gerief is echt wel te veel van't goeie voor mijn comp en conntectie.
Niemand vindt het hier toch fijn om gelijk in de goeien ouwen analogen tijd te schieten op ventjes die er al 4 seconden ni meer zijn.

Twas imo al ver van op voorhand te voorspellen dat die gravgun geneut ging geven; ik heb zelfs nog tegen mijne kotgenoot (de jef btw; Sithje) liggen zeveren over het feit dat da redelijk fout ging gaan; en da ik dacht dat da de eigenlijke reden was da valve dm der ni van den eerste keer bij stak.

en al da genoob hiere...
das gewoon lachwekkend en zielig

Ik zien ulle wel op de servers.

BaHaMuT vn snc :p
Ik heb ook 256 MB ram en een GeForce 4 MX 440 en ik speel hier op 1024*768 op medium-low vlot DM.

SithCloud

Legacy Member
Captain Insano zei:
Ik heb ook 256 MB ram en een GeForce 4 MX 440 en ik speel hier op 1024*768 op medium-low vlot DM.

hangt er ook vanaf welke grafische kaart hij heeft. een geforce 4 draait op dx 7 denk ik. Als hij een dx 8.1, of zo, kaart heeft, dan zuipt dat ook meer ram, je kanhet natuurlijk tweaken ;)

Rider

Legacy Member
damn sith goeien tip =]

ik heb een redelijk dikke vidkaart zitten enda zou het idd wel kunnen zijn :/
kzal is opstarte me -Dx7 ofzo

Insano

Legacy Member
spliffrider zei:
damn sith goeien tip =]

ik heb een redelijk dikke vidkaart zitten enda zou het idd wel kunnen zijn :/
kzal is opstarte me -Dx7 ofzo
Je moet het opstarten met "-dxlevel 70" als je DirectX 7 wilt :)

Oekje

Legacy Member
Shotguns ? Crossbows ? Magnum ? Smg ? nee afwasbak op u gezicht van de andere kant van de map .
Laten we eens eerlijk zijn , waar willen jullie naartoe ? een kopie van hl 1 dm ? waar het draait rond bunnyhoppen en wapen spawns campen en constant door muren mensen neer te gaussen .
Er ligt teveel rommel ? tuurlijk er horen geen boekenrekken tafels en stoelen thuis in gebouwen , we wonen allemaal in een lege vierkante blok beton .
Grav gun maakt hl2dm zo leuk waarom het weer verneuken en terugkeren naar wat je al jaren speelt ? ik snap er echt geen kloot meer van , waarom steeds terugkeren op het oude idee van de goeie wapens moet je gaan zoeken of op een speciaale plek halen die liefst alleen maar te bereiken is door een serie van idioote sprongen . Blah maar mensen zijn skill gaan aanzien als een voordeel hebben op iemand anders door betere bewapening inplaats van echte speel techniek. Ooh kijk hij kan met zijn magnum van 30 meter afstand iemand neerschieten met 1 kogel , fantastisch maar wat kond die iemand terugdoen ?
Als iedereen dezelfde wapens heeft vanaf de seconde dat hij spawnt heeft niemand een voordeel en zijn gevechten veel meer gebaseerd op skill dan op bewapening .
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan