Archief - [HL2] HL 2 : Vereisten

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

siferius

Legacy Member
Sertu zei:
@ GAMERDUDE : CS source is NIET HL². HL² bevat meer objecten en vijanden dus eist veel maar van u graka dan deje stoeme port van CS 1.6 naar de source engin. Bovendien zijn de textures in CS Source helmaal niet representatief voor die van halflife. Meeste textures zijn gewoon die oude die iets zijn opgepoetst.


valve zal een video-stress-test toch wel representatief maken voor half life 2?? Wat is het nut er anders van....
Daar worden wel textures(muren), shaders(vuur&water) en objecten gebruikt die uiteindelijk in de game zullen zitten.
Cs:Source draait hier naar wat die stress test voorspelt, ze lijken dan toch sterk op elkaar?

mvg,

Nucleo

Legacy Member
half life 2 en doom 3 gelijk qua system specs ??? :o

ge vergeet zeker dat valve een volledig nieuwe engine ontwikkelt heeft om half life 2 zelfs met relatief lage system specs te kunnen draaien zodat het nie persé nodig was om nieuwe hardware aan te schaffen ...

naar verluidt zal half life 2 op de laagste system specs ongeveer dezelfde grafische effects hebben zoals half life 1 ...

volgens mij als je Doom 3 op de laagste system specs kan draaien kun je denk ik zeker half life 2 draaien op de min system req ...

greetzzz

dawnzolino

Legacy Member
Sertu zei:
@ GAMERDUDE : CS source is NIET HL². HL² bevat meer objecten en vijanden dus eist veel maar van u graka dan deje stoeme port van CS 1.6 naar de source engin. Bovendien zijn de textures in CS Source helmaal niet representatief voor die van halflife. Meeste textures zijn gewoon die oude die iets zijn opgepoetst.

Dus heb ik toch gelijk da ge zeker een 9800Pro of XT of hoger( x800 of 6800) + 3.0 of 2.8Ghz nosig hebt wilde het op full detail spelen. :tongue:

Ik koop me binnekort een e-GeForce 6800Ultra Extreme Edition da zal dan wel bolle me de rest van men systeem!! :applause: :applause: :applause:

die 3d kaart in men specs onderaan had ik nog ligge, dan kon ik meer geld uitgeve aan men proc enz... nu volgend jaar rond pasen kopek mij die kaart dat hierboven vermeldt wordt :D :D ik kan HL² met die radeon onderaan in men specs wel spelen! ;) np voor dat! tot ik geld heb en dan alle spellekes op full :bow: :D
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan