Archief - [HL2] Gezocht!!!MEnsen voor de fightback mod!!!!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

mastergamer1

Legacy Member
yep we hemme iemand nodig voor de site want der is wa boel gezocht tusse ne mapper en onze normale webguy... dus zitte we mommenteel zonder site....

euuh super sin wa kunde zoal?

Dearest

Legacy Member
zou het al ie handig zijn dat we werken IRC, want mijn messenger acount waarmee ik met jullie gasten contact houd zit bijna vol hoor.

Dearest

Legacy Member
De Jos zei:
it's evil ball scratching stewie :scream:

Jup da van dieje site en da forum da zienek wel zitten maar dat zal iets worden voor de kerstvakantie momenteel examens.

Maar kwa gamecoding ben ik wss niets met vb? :doh:
kwa gamecoding ben je er wel voor een stuk, de opbouw van de taal van vb is een afgelijde van c++.

Je kan ook een for lusen, do while enzo maken he, maar de rest zal hard studeren worden jong.

Ik geef een voorbeeld, in het programma paint kun je de opdracht geven om "iets" te tekenen, het programma weet nog iet wat een circkel ,een elipse. Dus hij weet nie wat hij moet doen maar hij weet dat er iets zal gebeuren.

Dat is de kracht van c++, overerving heet dat. Hoe je zoiets zou doen in visual basic, ik denk dat het onmogelijk is.

Insano

Legacy Member
Ik heb nog een idee voor een map. Ik ga ervan uit dat je een rebel bent.

Map: Operation Ohama Beach

Missie: Verover het strand (niet Ohama Beach, dat is gewoon een codenaam) zodat de rebellen vanaf Engeland terug voet krijgen op het vasteland. De Combine hebben een wal gelijkend op de Atlanticwall opgericht.

Plaats: Je bevindt je in een inham tussen twee grote rotsen (maar die toch wel heel breed is) met achter je het water. Je begint onder een rots aan het begin van het strand waar je een briefing krijgt van de kolonel (samen met andere rebellen). Hij geeft je een beschrijving van wat je moet doen.

Wapens: Je krijgt na de briefing van de kolonel een rocket launcher. Die bevat alle ammo. Je hebt ook een crowbar en een pistool (maar deze met beperkte ammo). Dit is om te voorkomen dat je als een one-man-army vooruit stormt zonder je ook maar zorgen te maken om de andere rebellen. Nu moet je dicht (of achter) bij hen blijven en zo langzaam vorderen.

Allies: Rebellen en Vortigaunts (die kunnen ook vechten).

Enemies: Antlions (+ Ant Lion Guard), headcrabs en misschien ook een zombie en dan uiteindelijk de combine overwatch (geen soldiers, dat is voor in latere missies).

Verloop De Combine hebben de eerste kuststrook gebruikt als buffer door de antlions er zich te laten voortplanten. Eerst moet je je dus een weg banen door hun. Halfweg is er een medic om je te healen.
Ondertussen worden er ook shells (zwarte buizen met headcrabs) van afstand gelanceerd door de combine (gebruik van pistool). Misschien ook een zombie?
In het begin spawnen de antlions talrijk, maar na een tijd geraken ze uitgeput en stoppen ze. Daarna loopt iedereen snel vooruit totdat ineens een Ant Lion Guard van achter een steen komt gesprongen en 3 man achteruit gooit (moet er zalig uitzien :)).
Na hem kom je aan de dijk. Die moet je met explosieven opblazen (of in welke mate dat te mappen valt) zodat je verder kan vorderen door de opening.
Nu kom je op een redelijk grote vlakte uit met loopgraven. Aan de andere kant zie je de overwatch soldiers erin springen en een machinegeweer bemannen. Aan jouw kant doen de rebellen hetzelfde. Nu is er een hevig vuurgevecht.
Zo moet je dan op een bepaald moment de vlakte oversteken en de rebellen aanvoeren. Eenmaal daar aangekomen en ze allemaal afgemaakt, moet je via een radiobericht laten weten dat de grootscheepse dropping van rebellen kan beginnen en dan komt op je scherm:
Mission Succesfull

Ik heb zo een snelle schets gemaakt in paint (2 minuten dus het ziet er nogal amateuristisch uit, het is om een algemeen idee te geven):
operationohamabeach4yd.png


Enig commentaar is welkom :)

Dearest

Legacy Member
1 ding versta ik nie

Aan de andere kant zie je de overwatch soldiers erin springen en een machinegeweer bemannen. Aan jouw kant doen de rebellen hetzelfde.

ik denk dan dat er zware machiengeweren opgesteld staan tegen de stellingen in van de combines? Een veroveraar zou dat toch nooit doen? Of ben ik mis? Je zegt dat je een rocket launcher krijgt, dus laat dat pistool vallen en vervang het door de shotgun, dan kun je met die rocketlauncher die zware machiengeweren kapot doen en met de shotgun de antlionguard hé.

>P> Stigy

Legacy Member
kun je ook niet zo op da strand van die ant torens zetten en mss zo "als" da ga daaruit laten spawnen en ze moeten dat opblazen fzo zodat ze nie meer kunne spawne.

tis maar een gedacht eh :p

Dearest

Legacy Member
ja en dan zet ge in plaats van rotsen een boot met zijn onderkant weg van de zee, hij ligt dus op zijn zij. In die romp zit dan een gat en in dat gat zit een sniper (een rebel natuurlijk).

CyberDude

Legacy Member
Dat van die operation ohama beach is idd een zeer goed idee, er zal veel actie zijn ... maar... als ge is kijkt naar de kracht da ge nodig hebt voor de map Antilon Troopers en dat is alleen nog maar een klein fortje met een paar Antilons ... zou het dan wel nog speelbaar zijn als je een volledige beach vol met actie wil vullen ???

want daar moet je ook wel een beetje rekening mee houden... niet iedereen heeft een systeem met Radeon X800 of Geforce 6800gt :)

Dearest

Legacy Member
CyberDude zei:
Dat van die operation ohama beach is idd een zeer goed idee, er zal veel actie zijn ... maar... als ge is kijkt naar de kracht da ge nodig hebt voor de map Antilon Troopers en dat is alleen nog maar een klein fortje met een paar Antilons ... zou het dan wel nog speelbaar zijn als je een volledige beach vol met actie wil vullen ???

want daar moet je ook wel een beetje rekening mee houden... niet iedereen heeft een systeem met Radeon X800 of Geforce 6800gt :)

Mja je kan ze ondergronds laten tevoorschijn komen he, Het is rustig, heel rustig, plotseling een mijn ontploft, 2 rebellen neer, en ze vallen aan in groepen, op de gepaste momenten op de plaatsen waar de flanken het zwakst zijn.

Het is niet zo dat er al meer ants zulle komen dan in die starship trooper mod hoor.

Insano

Legacy Member
Dearest zei:
1 ding versta ik nie

Aan de andere kant zie je de overwatch soldiers erin springen en een machinegeweer bemannen. Aan jouw kant doen de rebellen hetzelfde.

ik denk dan dat er zware machiengeweren opgesteld staan tegen de stellingen in van de combines? Een veroveraar zou dat toch nooit doen? Of ben ik mis? Je zegt dat je een rocket launcher krijgt, dus laat dat pistool vallen en vervang het door de shotgun, dan kun je met die rocketlauncher die zware machiengeweren kapot doen en met de shotgun de antlionguard hé.
Ik bedoelde dat de combine overwatch in die loopgraaf springt en die bunkers bemant en dat aan jouw kant de rebellen er gewoon inspringen (geen bunkers).

Dat van dat pistool een shotgun maken is een goed idee, maar er mag dan wel niet teveel ammo zijn, want de bedoeling is dat je echt samenwerkt met de vortigaunts en de rebellen.

De rocketlauncher is voornamelijk voor de Ant Lion Guard en voor de bunkers op het einde (af en toe vind je ammo, niet te veel).
>P> Stigy zei:
kun je ook niet zo op da strand van die ant torens zetten en mss zo "als" da ga daaruit laten spawnen en ze moeten dat opblazen fzo zodat ze nie meer kunne spawne.

tis maar een gedacht eh :p
Dat is wat te moeilijk voor te mappen voor mij ;)

Ik dacht eerder dat antlions vanop een afstand zouden spawnen in groepjes uit de grond. Na een bepaald punt houdt het spawnen op en kom de Ant Lion Guard tevoorschijn.
CyberDude zei:
Dat van die operation ohama beach is idd een zeer goed idee, er zal veel actie zijn ... maar... als ge is kijkt naar de kracht da ge nodig hebt voor de map Antilon Troopers en dat is alleen nog maar een klein fortje met een paar Antilons ... zou het dan wel nog speelbaar zijn als je een volledige beach vol met actie wil vullen ???

want daar moet je ook wel een beetje rekening mee houden... niet iedereen heeft een systeem met Radeon X800 of Geforce 6800gt :)
Ik heb zelf maar een GeForce4 MX440 en ik zal er wel voor zorgen dat het hier vlot draait :)

Het is ook niet een volledige beach (begrensd langs twee kanten met rotsen). De antlions komen eerder in kleinere groepjes op je af. Die shells met headcrabs zijn om de leegte ertussenin op te vullen.
Dearest zei:
Mja je kan ze ondergronds laten tevoorschijn komen he, Het is rustig, heel rustig, plotseling een mijn ontploft, 2 rebellen neer, en ze vallen aan in groepen, op de gepaste momenten op de plaatsen waar de flanken het zwakst zijn.

Het is niet zo dat er al meer ants zulle komen dan in die starship trooper mod hoor.
Inderdaad. Ik wil niet dat je alles zelf moet gaan doen, maar dat je hulp moet zoeken bij de NPCs. De hoeveelheid antlions zal ook maar beperkt zijn.

Nog een idee dat ik pas heb gekregen, is dat op het veld tussen de twee loopgraven (het 'niemandsland') er een mijnenveld ligt (die mijnen uit HL2 die oplichten als je erdicht bij komt en zich dan omhoogwerpen en als ze neerkomen ontploffen).
Dat is om hersenloos over dat veld te lopen te beletten :p

sebastos

Legacy Member
hmmmm
nu moet ik wel iets prijs geven van deze mod :(
Ja
de eerste missie zal een soort stranding zijn
daar zijn we al sinds 3 dagen aan aant werken

Insano

Legacy Member
sebastos zei:
hmmmm
nu moet ik wel iets prijs geven van deze mod :(
Ja
de eerste missie zal een soort stranding zijn
daar zijn we al sinds 3 dagen aan aant werken
Hoever zit je al, want anders heeft het geen zin dat ik deze map ontwikkel.

Anders kunnen jullie je al concentreren op de volgende mappen.

DriVen

Legacy Member
Doet me allemaal denken aan saving private ryan of MOH :) Maar toch, als ge alles kunt verwezelijken is het wss veel fun! Ge kunt mss ook wat anti aircraft guns zetten want anders kon ge evengoed via vliegtuigske komen niwaar? :)

sebastos

Legacy Member
Captain Insano zei:
Hoever zit je al, want anders heeft het geen zin dat ik deze map ontwikkel.

Anders kunnen jullie je al concentreren op de volgende mappen.
aaaaah
gij doet mee ofwa :p
nee
we zijn er al met 2 man aan aant werken ;)

Insano

Legacy Member
sebastos zei:
aaaaah
gij doet mee ofwa :p
nee
we zijn er al met 2 man aan aant werken ;)
Hadden jullie exact hetzelfde in hoofd of iets totaal anders. PM me anders met de gegevens.

De Jos

Legacy Member
Super SiN zei:
Site: http://fightback.cjb.net/ (nog niet helemaal in orde - known bug: Mozilla browser weergeeft het NIET correct, we'll fix that later)
New Forum: http://www.vogelz.com/sin/fightbackforum/

ik zie dat er al ene druk bezig is met de site :applause:

dit had ik al, wegens tijdsgebrek had ik geen tijd om het verder af te maken -> en nu dat sin de site al bijna klaar heeft, hoeft het ook niet meer.

Gl met het maken van de site super sin


OPMERKING: het is A half life modification ipv An

mastergamer1

Legacy Member
Ja freak heeft weer alles beslist zonder iets aan mij te vrage je ziet het resultaat nu weer.... maja sory jos :p
en captain wij waren al bezig aan die map dus spijtig maar mense niet te veel verklappe op het forum eh niet spoile tmoe nog leuk worre eh :p

Dearest

Legacy Member
Tzal wel leuk worden hoor, ik heb ook al enkele coole dingen voor handen
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan