Archief - [HL2] Gezocht!!!MEnsen voor de fightback mod!!!!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

mastergamer1

Legacy Member
Nee we gaan niet te veel rond 7 uur oorlog werke gewoon een paar flashbacks(2,3??)

VinceFeet

Legacy Member
Ik heb nog niet genoeg modelling-ervaring, anders zou ik zeker overwegen om je te helpen! Maar als er ideeën moeten komen, count me in! Good luck dude!

Z!zZ

Legacy Member

VinceFeet

Legacy Member
:offtopic:

Welk programma wordt gebruikt om te modellen voor HL²? MAX 6.0 (gebruik ik namelijk!). Als er trouwens TOEVALLIG mensen zouden zijn die daar goede tuts voor hebben, be my guests!

sebastos

Legacy Member
VinceFeet zei:
:offtopic:

Welk programma wordt gebruikt om te modellen voor HL²? MAX 6.0 (gebruik ik namelijk!). Als er trouwens TOEVALLIG mensen zouden zijn die daar goede tuts voor hebben, be my guests!
als ge source SDK opstart staat er dan ni zo : create a model :confused:

oh nee
das modelviewer

kheb al een voorbeeld map gemaakt van een punt da ge kunt overnemen met wat hulp van citizens
alleen is het wel iets te makkelijk
maar zo'n gevecht is echt graaf

mastergamer1

Legacy Member
Nee ge moet bij links(bij de sdk) is kijke ma ik dacht wel da ge me max 6 kon moddele voor hl²

De Jos

Legacy Member
sebastos zei:
als ge source SDK opstart staat er dan ni zo : create a model :confused:

oh nee
das modelviewer

kheb al een voorbeeld map gemaakt van een punt da ge kunt overnemen met wat hulp van citizens
alleen is het wel iets te makkelijk
maar zo'n gevecht is echt graaf

Screens :doc:

sebastos

Legacy Member
De Jos zei:
Screens :doc:
ik ge geen screens posten want het heeft een 0/10 qua leveldesign
ik wil gewoon aan de medewerkers al laten zien hoe zo'n overname in ijn werk gaat
hoe dat ze op elkaar reageren en al

De Jos

Legacy Member
sebastos zei:
ik ge geen screens posten want het heeft een 0/10 qua leveldesign
ik wil gewoon aan de medewerkers al laten zien hoe zo'n overname in ijn werk gaat
hoe dat ze op elkaar reageren en al
Ik ga u ni afbreken eh :D ik vroeg naar screens om gewoon eens te zien hoe het al stond me u voorbeeldmap

sebastos

Legacy Member
De Jos zei:
Ik ga u ni afbreken eh :D ik vroeg naar screens om gewoon eens te zien hoe het al stond me u voorbeeldmap
ja kijk
er zijn mensen die hier soms op deze thread komen en die nix posten of de vorige reply's nog niet hebben bekeken
ik laat dan screens zien van dus die map met onafgewerkte gebouwen (hier bedoel ik dus een grote blok mee met een texture op van een gebouw)
en dan gaan die zitten zeggen van : amai was da voor ne slechte mod, de leveldesign trekt op geen kloot
en dan moet ik weer zeggen: nee das een voorbeeldmap van hoe een gevecht zig zal afspelen
snapt ge

k
hier zijn dan 2 screens om het te laten zien HOE EEN GEVECHT ER AAN TOE GAAT ,NIET HOE DE LEVELS ERUIT ZIEN !!!!!!!!!!!
screen 1
screen 2

De Jos

Legacy Member
sebastos zei:
ja kijk
er zijn mensen die hier soms op deze thread komen en die nix posten of de vorige reply's nog niet hebben bekeken
ik laat dan screens zien van dus die map met onafgewerkte gebouwen (hier bedoel ik dus een grote blok mee met een texture op van een gebouw)
en dan gaan die zitten zeggen van : amai was da voor ne slechte mod, de leveldesign trekt op geen kloot
en dan moet ik weer zeggen: nee das een voorbeeldmap van hoe een gevecht zig zal afspelen
snapt ge

k
hier zijn dan 2 screens om het te laten zien HOE EEN GEVECHT ER AAN TOE GAAT ,NIET HOE DE LEVELS ERUIT ZIEN !!!!!!!!!!!
screen 1
screen 2

:doc: merci, als iedereen wa moeite doe kan er nog iets mooi's van komen

Dearest

Legacy Member
Kan ik ook iets doen? Ik leer c++ in school. :unsure:
Ik studeer elektronica (bachelor) in het vhti afdeling katho in kortrijk. Het is mijn eerste jaar en ga waarschijnlijk nog niet zoveel kunnen, maarja als alle hulp welkom is. :)

De Jos

Legacy Member
:unsure: ik kan sql, vb , vba en vb.net
:sad: daar ben ik niet veel mee cker op gamedesign gebied

De Jos

Legacy Member
Dearest zei:
indeed, ik denk dat we dat hard nodig gaan hebben.

P.S. lol at de Jos' zijn avatar :rofl:

it's evil ball scratching stewie :scream:

Jup da van dieje site en da forum da zienek wel zitten maar dat zal iets worden voor de kerstvakantie momenteel examens.

Maar kwa gamecoding ben ik wss niets met vb? :doh:

sebastos

Legacy Member
De Jos zei:
it's evil ball scratching stewie :scream:

Jup da van dieje site en da forum da zienek wel zitten maar dat zal iets worden voor de kerstvakantie momenteel examens.

Maar kwa gamecoding ben ik wss niets met vb? :doh:
ja
WIJ hebben u nodig
we hebben al een forum
MAAR we hebben ne site nodig
dus we hebben u nodig :bow:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan