Archief - [HL2] fightback mod

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Z!zZ

Legacy Member
sebastos zei:
Inderdaad
Laten we het proper maken

@doomedbyzz...

kgaan proberen deze week nog screens te posten van een mapke
maar tis niet zeker

im waiting he :p

Ge moogt ook gwn pm'en ofzo ze, moest je het nog niet de moeite vinden om aan de massa te tonen. Puur uit leveldesign intrest hier :x

Z!zZ

Legacy Member
meh ja da laatste neem ik als geldig 'excuus" :p pm/post whenever you like

Insano

Legacy Member
sebastos zei:
Kwil ook ni graag onafgewerkte dinges posten
Eerste indruk is altijd het belangrijkst. Release dus geen screenshot van een kamer met een stoel en een tafel in, bij wijze van spreken.

sebastos

Legacy Member
ja da weet ik
tis juist daarom

Mensen zien een screen en tis ni mooi dus ze gaan nooit meer naar diejen mod kijken
Ge moet zien da ge ze van den eersten keer onder den indruk laat zijn

killgore

Legacy Member
sebastos zei:
ja da weet ik
tis juist daarom

Mensen zien een screen en tis ni mooi dus ze gaan nooit meer naar diejen mod kijken
Ge moet zien da ge ze van den eersten keer onder den indruk laat zijn

dikken bullshit

ge gaat mssch fanboys kwijtraken tijdens u ontwikkelings proces, en tbh: liever kwijt dan rijk. Maar als uw mod goed genoeg is zulde wel genoeg publiek & fans vinden hoor bij de release.
pre-release art is goed voor 2 dingen: nieuwe devs aantrekken (zonder techdemo dan) en hype creëren.
Bij wr hopen we het eerste dus te doen met een filmpje van onze eerste build ;).

Insano

Legacy Member
killgore zei:
dikken bullshit

ge gaat mssch fanboys kwijtraken tijdens u ontwikkelings proces, en tbh: liever kwijt dan rijk. Maar als uw mod goed genoeg is zulde wel genoeg publiek & fans vinden hoor bij de release.
pre-release art is goed voor 2 dingen: nieuwe devs aantrekken (zonder techdemo dan) en hype creëren.
Bij wr hopen we het eerste dus te doen met een filmpje van onze eerste build ;).
Ik ben het er niet 100% mee eens. Kijk maar naar Black Mesa: Source. Ze releasen deze week hun eerste media, maar omdat ze hun eigen textures en models nog niet allemaal af hebben, gebruiken ze die van HL2 en daardoor ziet het er niet meer uit als HL1.

Ze wilden gewoon íets laten zien aan hun community, maar een deel daarvan is nu teleurgesteld (ik persoonlijk niet).

killgore

Legacy Member
Captain Insano zei:
Ik ben het er niet 100% mee eens. Kijk maar naar Black Mesa: Source. Ze releasen deze week hun eerste media, maar omdat ze hun eigen textures en models nog niet allemaal af hebben, gebruiken ze die van HL2 en daardoor ziet het er niet meer uit als HL1.

Ze wilden gewoon íets laten zien aan hun community, maar een deel daarvan is nu teleurgesteld (ik persoonlijk niet).
wel

denkte gij da die community daar nog iets om geeft als die mod uitkomt?

ALs da daadwerkelijk een goede mod is, dan zullen ze het wel spelen hoor, of die screens hun nu aanstonden of niet.

En zoals ik zei: fanboys tijdens het ontwikkelingsproces kunde missen als kiespijn. (hoofdreden wrom wij geen screens geven)

Insano

Legacy Member
killgore zei:
wel

denkte gij da die community daar nog iets om geeft als die mod uitkomt?

ALs da daadwerkelijk een goede mod is, dan zullen ze het wel spelen hoor, of die screens hun nu aanstonden of niet.

En zoals ik zei: fanboys tijdens het ontwikkelingsproces kunde missen als kiespijn. (hoofdreden wrom wij geen screens geven)
PR is imo belangrijk voor een mod, maar daar kan je inderdaad eindeloos over discussiëren dus het is beter dat we het hierbij laten :)

sebastos

Legacy Member
Kheb een vraagske voor ullie
wat vinden jullie het beste:

tis nen hangar voor buggy's
willen jullie oftwel

gewone spotlights

of
invallend zonlicht

bij het zonlicht zal er in de garage nog een paar kleine garagelampen hangen om het wat lichter te maken
maar het zonlicht zal nog altijd overheersen

ik vind persoonlijk dat het zonlicht meer charme heeft dan de spotlights ?
Wat vinden jullie ?

kakature

Legacy Member
sebastos zei:
Kheb een vraagske voor ullie
wat vinden jullie het beste:

tis nen hangar voor buggy's
willen jullie oftwel

gewone spotlights

of
invallend zonlicht

bij het zonlicht zal er in de garage nog een paar kleine garagelampen hangen om het wat lichter te maken
maar het zonlicht zal nog altijd overheersen

ik vind persoonlijk dat het zonlicht meer charme heeft dan de spotlights ?
Wat vinden jullie ?
Zonlicht --> .
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan