Archief - Hitman: Absolution

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

koolcast

Legacy Member
hardcore-moeilijkheid

Met de trailers en previews van Hitman: Absolution begonnen sommige veteranen van de franchise een beetje te wanhopen. Ze zagen immers zaken die hen niet bevielen en ze vreesden voor een te gemakkelijke ervaring. De gameplaytrailer leek immers iets te vrijpostig met het afmaken van doelwitten. De makers benadrukken nu dat dat enkel was om de nieuwe features te kunnen demonstreren, meer niet.

IO Interactive heeft echter een speciale moeilijkheidsgraad in het spel gestoken, voor zij die het spel willen spelen zoals vroeger. De moeilijkheidsgraad en bijbehorende trophies en achievements zullen dan ook volledig gericht zijn op de echte stealth assassin-speelstijl. "Het is meer over het stilkrijgen van je tegenstanders, zonder opgemerkt te worden en de uitdagingen op een intelligentere manier op te lossen", laat IO Interactive weten. "Wees gerust, de hardcore fans die Hitman: Absolution graag ettelijke keren willen spelen, zullen genoeg herspeelbaarheid vinden, net zoals ze nog altijd stealh moorden kunnen uitvoeren.[...] We hebben ook features in het spel zitten, waar ik nu nog niks over mag zeggen, die dit zullen bevorderen." Verder zal de nieuwe moeilijkheidsgraad ook een heel unieke naam hebben, die de hardcore fans zal plezieren, maar ook daar wou IO Interactive nog niks over kwijt.

4Gamers - Hitman: Absolution heeft hardcore-moeilijkheid

MegaMentor

Legacy Member
'T gaat hier alarmerend snel de Splinter Cel Conviction kant op... please don't do this.

On a positive note: graphics zien er subliem uit.

ULTRAnumb

Legacy Member
Batman meets Splinter Cell
als alle missies gelijk dees zijn stampen ze menig Hitman fan tegen de schenen

ytsejam

Legacy Member
Ik biljf hopen. De eerste level van Bloodmoney was ook redelijk lineair en niet te vergelijken met de rest van de game. Nu maar hopen dat het hier ook het geval is. Maar doet wel enorm denken aan batman met die instinct mode. Zal hier wss direct op hoogste moeilijkheidsgraad spelen denk ik.

MegaMentor

Legacy Member
ytsejam zei:
Ik biljf hopen. De eerste level van Bloodmoney was ook redelijk lineair en niet te vergelijken met de rest van de game. Nu maar hopen dat het hier ook het geval is. Maar doet wel enorm denken aan batman met die instinct mode. Zal hier wss direct op hoogste moeilijkheidsgraad spelen denk ik.

Die in dat pretpark? Dat was gewoon de tutorial :unsure:

ULTRAnumb

Legacy Member
als da de tutorial is om de mogelijkheden de illustreren mogen ze beter met GROTE levels over de boeg komen met VEEL mogelijkheden

want als er gewoon randjes boven deuren zijn om randjes boven de deuren te hebben...

Spik3

Legacy Member
ziet er idd zeer goed uit

beter dan de vorige zou ik zeggen

kbedoel, ge moest in de vorige maar is undercover een wapen vasthebben, twas gelijk groot alarm

jayzero

Legacy Member
kunnen zien waar de guards heen gaan, door de muren zien en obvious balken laten schijnen om te laten zien dat je erop kan klimmen stellen me allemaal zwaar teleur.

koolcast

Legacy Member
Dat is je eigen keuze he.
En op hard(core) gaat dat niet, dacht ik ;)

MegaMentor

Legacy Member
Spik3 zei:
ziet er idd zeer goed uit

beter dan de vorige zou ik zeggen

kbedoel, ge moest in de vorige maar is undercover een wapen vasthebben, twas gelijk groot alarm

Zever, ging perfect. Als bodyguard met een Dragunov rondlopen ging fout ja, maar met een M9 pistool ging dat vanzelf.

Allez kom, ge kunt nu toch niet beweren dat dit nog Hitman is? Hitman draaide allemaal om de perfecte moord plegen, vergif, sabotage, autobommen, ... Wat ze hier tonen is gewoon puur Splinter Cel, op zich niks mis met Splinter Cel, maar vervang dan 47 met Sam Fischer alsjeblieft. Laat onze kale huurmoordenaar er buiten.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan