CobraX zei:
@Psy: ik denk dat gij gewoon zit te klagen omdat jets uw favoriet "item" zijn in 't spel. Omdat gij van jets houdt, mogen er geen/niet veel stinger engineers zijn die jets locken. Ik heb geen idee wat de perks gaan zijn, maar als er flares zijn, zie ik geen problemen. Geen idee hoe het met BF3 zit, maar in BC2 hebben heli's unlimited flares (met belachelijk korte cooldown periode) terwijl engi's toch met een beperkte voorraad tracer darts zitten. Logica nihil. De AT4 gebruiken biedt daar een oplossing voor, maar dit vereist redelijk wat skill. In BC2 Vietnam zijn er zelfs geen tracer darts en AT4's wat ervoor zorgt dat heli's daar DIK overpowered zijn.
Dit in het achterhoofd houdend, vind ik het helemaal niet erg als ze voertuigen wat underpowered maken in BF3. Kwestie van de balans terug wat in evenwicht te brengen. Want in real life kan 1 kogel genoeg zijn om een jet/heli uit de lucht te halen in no time (door bvb de brandstoftank te raken). In feite zouden er ook unlimited stingers moeten zijn met gewoon een cooldown periode (net zoals met flares). Kwestie om het een beetje fair te houden.
Boeie @ favoriet item, het gaat hem er gewoon om dat de "the cause doesn't justify the means", als fighter jet (aangezien de bombers nog niet speelbaar waren laat ik dat terzijde) hebt ge quasi geen invloed op de grond, zelf met laser guided is de impact vrij klein, zeker omdat de meeste spelers die in tanks enz kruipen engineer zijn & zichzelf reparen, dus degenen die onderweg zijn naar een punt kunt ge al bijna niet neerkrijgen, enkel diegenen die echt in the heat of battle zijn, maar die zouden zowiezo wel door een rpg of landmine gekilled worden.
Point being, dat er vrij veel AA beschikbaar is op CB (ocharme die choppers, das nog het triestige eraan) voor iets wat een heel minieme impact heeft op de uitkomst van de ronde.
En het irritantste is dan nog dat ge die mannen niet eens kunt terugpakken

Dat ze het doen omdat we zwaar de ronde beïnvloeden (zoals in BF2), k'zou er goed mee kunnen leven, maar zoals het nu is is er gewoon veels te veel AA power voor iets waarvan de impact op de game quasi nihiel is.
Enfin, nu blijf ik uit dees topic want k'voel mij continue geneigd om mijn punten te verdedigen
