Psy
Legacy Member
Witte8 zei:Wel ik kom daar ook van...en welke gigantische patches bugs en gameplay tweaks hebben we daar niet gezien?
Denk je nu echt dat ze dergelijke game van day one helemaal op punt krijgen zowel technische al op gameplay balance. Dergelijke games zijn zo complex, zoveel parameters en situaties...mensen zijn inventief en zoeken naar glitches en manieren om de game uit te buiten in hun voordeel he.
Er wordt altijd zo negatief gedaan. Wees een keer blij dat er een developer is die zijn game open en "beta" bugged op de community wilt gooien? Tegenwoordig krijg je van een game enkel wat coole opgezetten trailers te zien voor de release en niets meer...als de uitgevers dan nog is het vertikken om review codes VOOR de release op te sturen naar journalisten en ze zo een objectieve review onmogelijk maken voor de release, ben ik blij met de werkwijze van dice
Ik ben vooral zeer hard in mijn gat gebeten omwille van de joystick support en de manier hoe jets & heli's "handlen" in de game (heb redelijk wat caspian zitten spelen en een 4-5tal unlocks voor jets behaalt) , vooral omdat ik in BF2 weinig met infantry speelde & quasi continue in een jet zat, en ook verschillende malen geïnvesteerd heb in verscheidene joysticks puur voor die ene game, is dat keybinds voor joysticks exact hetzelfde zijn als in BC2, waar ik mij gewoon mateloos aan geërgerd heb.
Ik had voor dees game dan ook heel zwaar de nadruk verwacht op native joystick support zoals het in 1942 & BF2 geweest was, terwijl het er nu naar uitziet dat het, net zoals in BC2, weer enkel & alleen op die xbox controller zal gebasseerd zijn.
Ik ga hier de issues niet nogmaals in detail vermelden, maar komt erop neer dat men voor joysticks moet terugvallen op externe programmas (joystick profilers) om zelf nog maar alleen de movement (axis, throttle, enz) van de joystick aan de praat te krijgen, om nog maar te zwijgen om een paar knoppen werkend te krijgen.
Voor een game dat zo veel hype trekt rond airsupport, zijn zo'n dingen ronduit belachelijk, het feit dat men in loop van BC2 die issues nooit proberen verholpen heeft, en ze EXACT hetzelfde zijn in BF3, doet me niet echt veel hoop opleveren.
Ge kunt dan wel zeggen 'leer dan infantry spelen hé mietje
', maar das pure bs. K'heb er redelijk wat console uren opzitten in cod dus m'n reactietijd voor infantry te spelen op close encounter maps a la metro valt goed mee, maar das voor mij persoonlijk niet de reden waarom ik uitkeek naar deze game, en wanneer één van de leukste aspecten wegvalt omwille van slechte design (copy/paste bc2 controls) voel ik mij dik in m'n gat gebeten.En ge kunt dan idd wel in jets & choppers kruipen met uw muis, maar niks is verdorie zo leuk als het met een joystick doen, en het speelt ook vele plezanter & minder stressy.
Andere dingen zijn pure beta issues, struiken die nades blokkeren, door de grond zakken, flashlights die te fel zijn, dat zijn allemaal dingen die ze kunnen aanpassen, maar wanneer de core van de game geen native <insert controller here> support heeft, vrees ik het ergste in mijn geval.
Ik ging nog even klagen over squads, maar omwille van het vele gezaag (waren er maar evenveel mensen met ne joystick als er volk is dat over squads zaagt) hebbe ze gistere uiteindelijk toch toegegeven het aan te passen in de retail zodat squads customizable worden. (het was nochtans bevestigd een week geleden dat dat niet zo zou zijn)



