amdr
Legacy Member
Vind het vooral erg dat ze zoiets over alle 3 de platformen doen.
Ze zouden imo platform onafhankelijke patches voor zo'n dingen moeten maken, da ze die zooi aanpassen in de console versies... I don't really care ^^
Maar de werking van zo'n ding aanpassen omdat het.... gebruikt wordt kan er echt niet in bij mij, ze hebben het er bij launch in gestoken en als ge gamers kent weet ge dat ze altijd voor hetgeen gaan dat u het meest zichtbaarheid geeft, het is niet voor niks dat picmip commands etc zo populair waren bij quake engined games
Ze zouden beter alle scopes is aanpassen zodat ge ENKEL door de scope kunt zien als ge zoomed en niks daar rond kunt zien (ik denk dat de meeste hier wel weten, al is het vanop de kermis, dat ge 1 oog dicht doet als ge mikt)
Gelukkig heb ik Arma2 als ik is serieus wil spelen, daar zeiken ze ni over met wa voor ne scope ge zijt neergelegd
Ze zouden imo platform onafhankelijke patches voor zo'n dingen moeten maken, da ze die zooi aanpassen in de console versies... I don't really care ^^
Maar de werking van zo'n ding aanpassen omdat het.... gebruikt wordt kan er echt niet in bij mij, ze hebben het er bij launch in gestoken en als ge gamers kent weet ge dat ze altijd voor hetgeen gaan dat u het meest zichtbaarheid geeft, het is niet voor niks dat picmip commands etc zo populair waren bij quake engined games

Ze zouden beter alle scopes is aanpassen zodat ge ENKEL door de scope kunt zien als ge zoomed en niks daar rond kunt zien (ik denk dat de meeste hier wel weten, al is het vanop de kermis, dat ge 1 oog dicht doet als ge mikt)
Gelukkig heb ik Arma2 als ik is serieus wil spelen, daar zeiken ze ni over met wa voor ne scope ge zijt neergelegd



BF3 ziet dat echt als een as en niet als 2 knoppen wheelup & wheeldn. Ik gebruik normaal men muiswieltje voor hetzelfde maar niet in BF 
