Archief - Het officiële Battlefield 3 Topic - Part 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

amdr

Legacy Member
Vind het vooral erg dat ze zoiets over alle 3 de platformen doen.
Ze zouden imo platform onafhankelijke patches voor zo'n dingen moeten maken, da ze die zooi aanpassen in de console versies... I don't really care ^^
Maar de werking van zo'n ding aanpassen omdat het.... gebruikt wordt kan er echt niet in bij mij, ze hebben het er bij launch in gestoken en als ge gamers kent weet ge dat ze altijd voor hetgeen gaan dat u het meest zichtbaarheid geeft, het is niet voor niks dat picmip commands etc zo populair waren bij quake engined games :p
Ze zouden beter alle scopes is aanpassen zodat ge ENKEL door de scope kunt zien als ge zoomed en niks daar rond kunt zien (ik denk dat de meeste hier wel weten, al is het vanop de kermis, dat ge 1 oog dicht doet als ge mikt)

Gelukkig heb ik Arma2 als ik is serieus wil spelen, daar zeiken ze ni over met wa voor ne scope ge zijt neergelegd :p

Nova_

Legacy Member
Thin Liz zei:
Lijkt me toch niet zo moeilijk om nu éénmalig (of hoogstens 1 keer per maand) een soort enquete te implementeren in het spel zelf, bv bij opstart (of loadscreen, dan zit je daar toch maar te koekeloeren). Als ze daar nu al 10 vraagjes inzetten, dan lijkt me wel dat behoorlijk wat gamers daar tijd voor zullen maken, dan hebben ze tenminste al een objectiever oordeel.

Amen to that :bow:

Eagle-Eye

Legacy Member
amdr zei:
Vind het vooral erg dat ze zoiets over alle 3 de platformen doen.
Ze zouden imo platform onafhankelijke patches voor zo'n dingen moeten maken, da ze die zooi aanpassen in de console versies... I don't really care ^^
Zou inderdaad veel beter zijn, als ze echt pure platform-patches uitbrengen.

amdr zei:
Ze zouden beter alle scopes is aanpassen zodat ge ENKEL door de scope kunt zien als ge zoomed en niks daar rond kunt zien (ik denk dat de meeste hier wel weten, al is het vanop de kermis, dat ge 1 oog dicht doet als ge mikt)
Welke scopes bedoel je precies?

Trouwens, het is een verkeerde veronderstelling dat iedereen met 1 oog mikt. Monocular and Binocular Shooting

Neoken

Legacy Member
IRNV is een leuke feature, dat is zeker, maar hoort eigenlijk niet thuis in het spel imo. Nu dankzij Frostbite 2 zoveel clutter in de mappen gebracht kan worden, men terug prone kan gaan, en vanwege de vele camo skins die men kan uitkiezen, is het spotten van vijanden veel moeilijker geworden en eigenlijk een skill op zich in dit spel. Dat vind ik zeker een goed iets. Je moet de mappen leren kennen, de gevaarlijke plekken leren inschatten, en uzelf zo goed mogelijk leren verschuilen. En het is des te belangrijker geworden om ninja vijanden te spotten voor het ganse team. Het geeft ook de verschillende scopes een bepaald voordeel en nadeel.

IRNV doet dat allemaal teniet. Sinds ik hem unlocked heb op mijn M249 speel ik met geen andere scope meer aangezien geen enkel andere scope even nuttig kan zijn als die IRNV. Vijanden mogen nog zo'n efficiënt mogelijke camo kiezen, prone liggen tussen twee stenen in een bosje, ik spot ze toch binnen de seconde. En dus speel ik het spel continu in NV mode, als ik support class neem tenminste. :lol:

Ik ga blij zijn als IRNV uit het spel verdwijnt, en al diegenen die dan pissed zijn op de "whiners" mogen dan zelf zoveel "whinen" als ze willen.

Ohm

Legacy Member
Hoe zit het eigenlijk met het scrollwiel? Hoe hebben jullie dit aangepast? Al jaren speel ik via mijn scroll om wapens te selecteren en als ik die in dit spel gebruik krijg ik een random item vast. Op bepaalde momenten, als het hevig is, ben ik er zoizo aan omdat ik ineens op mijn ammopack uitkom terwijl ik mijn gun wil hebben en andersom.

Eagle-Eye

Legacy Member
Ik gebruik de keyboard shortcuts voor wapens. Alleen als ik niet zeker weet wat de juiste key is van m'n gadget, zal ik scrollen, zodat ik bv. niet onbedoeld een ammo-pack naar een tank gooi ipv C4.:p

Kun je in het menu niet instellen dat naar boven scrollen je main rifle is, en naar onder scrollen je backup?

amdr

Legacy Member
Eagle-Eye zei:
Ik gebruik de keyboard shortcuts voor wapens. Alleen als ik niet zeker weet wat de juiste key is van m'n gadget, zal ik scrollen, zodat ik bv. niet onbedoeld een ammo-pack naar een tank gooi ipv C4.:p

Kun je in het menu niet instellen dat naar boven scrollen je main rifle is, en naar onder scrollen je backup?
(over laatste zin) Niet dat ik weet :( BF3 ziet dat echt als een as en niet als 2 knoppen wheelup & wheeldn. Ik gebruik normaal men muiswieltje voor hetzelfde maar niet in BF :P
Heb maar 1&2 voor men wapens, 3 voor defib en F voor medpac.

Kweet niet hoe die combinaties gaan uitkomen in andere klasse maar dees begint toch wa in men vingers te geraken ;p

amdr

Legacy Member
Eagle-Eye zei:
Ik gebruik de keyboard shortcuts voor wapens. Alleen als ik niet zeker weet wat de juiste key is van m'n gadget, zal ik scrollen, zodat ik bv. niet onbedoeld een ammo-pack naar een tank gooi ipv C4.:p

Kun je in het menu niet instellen dat naar boven scrollen je main rifle is, en naar onder scrollen je backup?
(over laatste zin) Niet dat ik weet :( BF3 ziet dat echt als een as en niet als 2 knoppen wheelup & wheeldn. Ik gebruik normaal men muiswieltje voor hetzelfde maar niet in BF :P
Heb maar 1&2 voor men wapens, 3 voor defib en F voor medpac.

Kweet niet hoe die combinaties gaan uitkomen in andere klasse maar dees begint toch wa in men vingers te geraken ;p

Eagle-Eye

Legacy Member
Stancke zei:
Kan je trouwens geen orders uitdelen wanneer je in een squad zit? :s
Als squad leader kun je zeggen dat je squad een bepaald objective moet aanvallen of verdedigen, maar daar stopt het voor zover ik weet.

Areknia

Legacy Member
pff spel ga minder wijs zijn zonder IRNV. Tga mij wel verplichten om andere scopes uit te testen, wat dan mss wel 'leuk' kan zijn.

grifter

Legacy Member
Areknia zei:
pff spel ga minder wijs zijn zonder IRNV. Tga mij wel verplichten om andere scopes uit te testen, wat dan mss wel 'leuk' kan zijn.

Maar kom, ik vind dit zever (niet van jou he), al die alpha en beta testing en niemand had een probleem, en nu wat seutjes die het niet verdragen kunnen om gelegd te worden door mannen met deze scope. Ik gebruikte deze soms bij mijne mijne support m249. Maar niet al te vaak. Doe het dan gewoon weg... Maar als je zo begint, doe ook de kills die je met de MAV kan maken weg, de flashlights weg, de laserz weg, de stationary motion sensor weg... de mobila spawnpoint weg. En zo kunnen we verder blijven gaan he. Het is BF3 gasten 3, niet BC2, niet BF2...

grifter

Legacy Member
Dat er dingen iets minder krachtig worden, ja, maar van een Infrarood camera een night vision maken.... Dit is gewoonweg geen IR meer...

DelusioN

Legacy Member
Na de patch en ATI drivers draait mijn spel echt lekker. Gisteren 3x 7k punten gehaald (eindelijk kan ik javelin unlocken) + heel wat bonus xD

Vorthar

Legacy Member
grifter zei:
Maar kom, ik vind dit zever (niet van jou he), al die alpha en beta testing en niemand had een probleem, en nu wat seutjes die het niet verdragen kunnen om gelegd te worden door mannen met deze scope. Ik gebruikte deze soms bij mijne mijne support m249. Maar niet al te vaak. Doe het dan gewoon weg... Maar als je zo begint, doe ook de kills die je met de MAV kan maken weg, de flashlights weg, de laserz weg, de stationary motion sensor weg... de mobila spawnpoint weg. En zo kunnen we verder blijven gaan he. Het is BF3 gasten 3, niet BC2, niet BF2...

Ik vind het juist dat ze die weghalen. Hoe je het draait of keert, als je op een groene achtergrond ventjes in het geel kan rond zien lopen, is dat gewoonweg unbalanced. Dan kan je evengoed neon-lichtjes aan de ventjes hangen en ze zo laten rondlopen.

amdr

Legacy Member
Vorthar zei:
Ik vind het juist dat ze die weghalen. Hoe je het draait of keert, als je op een groene achtergrond ventjes in het geel kan rond zien lopen, is dat gewoonweg unbalanced. Dan kan je evengoed neon-lichtjes aan de ventjes hangen en ze zo laten rondlopen.
Laat die fucking scope er dan vant begin uit ipv van nu naar de weners te luisteren om u spel te """optimaliseren""". Kheb het al gezegd, ge weet toch goed genoeg dat (de meeste) gamers voor zoiets ga gaan waar alles zichtbaar is, zeker met heel dat stats gedoe dat u overal achtervolgt.
Als ze in COD1 of UT (10j geleden) al met neonskins rondlopen of r_integrity 3 gaan gebruiken om de ventjes makkelijker te zien, waarom zou nen IR scope plots niet gebruikt worden.
Als ik ARMA2 speel en ik krijg de kans om nen IR scope te maken, zijt maar zeker dat ik die gebruik :p

Ze hadden bij WW2 moeten blijven e, dan was die zever der nog allemaal ni... Maar dan ist waarschijnlijk de commander zenne verrekijker dat OP was

//edit Ja, als ge het u afvraagt, zo'n dingen irriteren mij wel is :D
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan