Archief - Het grote "Sega VS Ninty" topic

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

WarBlade

Legacy Member
De graphics van Sonic gelijk aan die van Donkey Kong Country ? Komaan zeg, de enige reden waarom Sonic zo'n snelheid kan behalen in Sonic The Hedgehog is gewoonweg omdat het in 2D sprites is weergegeven, terwijl Donkey Kong Country draait op wireframes die men geïmporteerd heeft zodat je een soort van 3D effect krijgt... En traag mag je Donkey Kong Country ook niet echt noemen...

Misschien zeg je nu dat snelheid niets met 2D en 3D te maken heeft, maar dan nodig ik je vriendelijk uit om enkele Capcom vechtspellen (StreetFighter reeks, Marvel Vs Capcom, ...) te vergelijken met enkele 3D vechtspellen... (StreetFighter EX 2 Plus, Virtua Fighter reeks, Tekken reeks, ...)

Ik wil niet zeggen dat Sonic The Hedgehog slechte graphics heeft eh, en evenmin dat 2D slechter is dan 3D, maar je kan niet ontkennen dat Donkey Kong Country mooiere graphics heeft - evenals een ingewikkeldere graphical engine - dan Sonic The Hedgehog...

InFerNo

Legacy Member
Nintendo, Sega, Namco to show Triforce
By Ana Letícia Sigvartsen
InfoSatellite.com
February 20, 2002



Namco Limited, Sega and Nintendo have announced they have joined forces to develop a 3D computer graphics board for next-generation arcade game system applying the architecture of Nintendo's latest console, the GameCube.
In the console war, Japanese Nintendo has been really engaged in beating rivals Sony and especially Microsoft. The software giant and the GameCube maker have been exchanging numbers and disguised offenses since November, when their systems were released. In the end, who really got the crown was Sony's PlayStation 2, while Sega had to step out and retire the Dreamcast. But it seems that Sega is back and Nintendo is about to increase sales.

The two companies have allied to Namco Limited to develop a 3D computer graphics board for next-generation arcade game system applying the architecture of the GameCube. Dubbed Triforce, the system board of Next Generation Arcade Game is designed to improve graphics performance and enhance overall arcade game play.

Nintendo revealed in a Japanese press release that the Triforce brings high computer graphics performance and its technology is user friendly. The company promised: "with the vitalization of both amusement and consumer video game markets, we propose new game play that nobody has experienced before."

The three companies plan to expand the arcade game market, besides bridging the home and game arcade entertainment experience with the new offer. So far, the technical collaboration has been making good progress in terms of hardware design and the creation of software development environment under this agreement. They said a prototype will be shown at the AOU 2002 Amusement Expo in Makuhari, Japan on February 22nd.

well... was it? and omg :P old news that sounds exiting
maar wss gewoon een beetje over gereageert op da ene zinneke :p

WarBlade

Legacy Member
Wat heeft bovenstaande tekst te maken met het onderwerp van discussie buiten de onderstreepte zin ? (You're right about the overreaction thing... :p)

Ikzelf ben een grote fan van de Sega Dreamcast, maar de SMD Vs SNES battle vind ik best intressant... :)

InFerNo

Legacy Member
WarBlade zei:
De graphics van Sonic gelijk aan die van Donkey Kong Country ? Komaan zeg, de enige reden waarom Sonic zo'n snelheid kan behalen in Sonic The Hedgehog is gewoonweg omdat het in 2D sprites is weergegeven, terwijl Donkey Kong Country draait op wireframes die men geïmporteerd heeft zodat je een soort van 3D effect krijgt... En traag mag je Donkey Kong Country ook niet echt noemen...

de manier waarop kan m'n geen reet schelen

als ge over die dinge gaat beginne dan zou wete waarom Doom³ geen enkele kilobytes groot is ipv de 3 CD's dat het nu geworde is
hoe alles berekent word om alles op het scherm te krijge, en welke "technologieën" ge gebruikt om daartoe te kome maakt mij ni uit
al gebruikt het full 3D animated models in een engine, het gaat erom wat je ermee doet

Quake2 bv, lelijke graphics?
http://grim.moonside.org/pics/gq21.jpg
http://grim.moonside.org/pics/gq24.jpg
het gaat erom wat je ermee doet


edit: da kilobyte geval verduidelijkt :p
http://www.theprodukkt.com/kkrieger.html

WarBlade

Legacy Member
Het kan je misschien geen reet schelen hoe ze het gedaan hebben, maar ze hebben het toch maar gedaan en met resultaat imo... Het gaat er hier idd over welke console de beste graphics aankon... Toon me eens enkele screens van enkele games op de SMD die volgens jou beter zijn dan pakweg screens van Donkey Kong Country, Killer Instinct, de FX games (ja, die gebruiken idd een FX Chip, maar aangezien het je niet kon schelen hoe het gedaan werd, telt enkel het resultaat...), ... :)

Quake II is hier totaal uit de kwestie... Je toont screens van graphics die men recentelijk heeft kunnen verwezenlijken door de vooruitgang van de technologie... Als men de games van de SMD en SNES nu onder handen gaan nemen, zullen die er ongetwijfeld ook beter uitzien... :) Quake heeft men ook een grafische update kunnen geven d.m.v. Tenebrae, maar het gaat hem hier over het feit hoe de spellen toen waren...

InFerNo

Legacy Member
mijn beste ik ben al 1 uur aant googlen naar 'nintendo sega screenshots' en 'nintendo vs sega' en alle mogelijk combinaties en ik krijg enkel screenshots van de consoles zelf met prijze :(

die Q2 was maar om duidelijk te make dat het de manier is waarop je iets doet, niet waarmee

als ik plots moest mappe voor D³ of HL² zou da ook shitty zijn :lol:

red Bulleke

Legacy Member
WarBlade zei:
Ik wil niet zeggen dat Sonic The Hedgehog slechte graphics heeft eh, en evenmin dat 2D slechter is dan 3D, maar je kan niet ontkennen dat Donkey Kong Country mooiere graphics heeft - evenals een ingewikkeldere graphical engine - dan Sonic The Hedgehog...


Ik vind de theorie van WarBlade ontegensprekelijk, toch met dit voorbeeld... maar voor mij persoonlijk komen de graphics niet op de eerste plaats. Ik heb op de "next gen" consoles wel meerdere games gezien met sterke graphics maar waarvan de funfactor of de controls zo tegenvallen dat er niets aan te genieten valt.

We zullen er nooit uitkomen wie de kroon spant op alle gebied, het is gewoon een kwestie van eigen smaak. En gelukkig ligt die bij ons allemaal anders of we hadden geen stof meer om over de praten :lol:

Beide consoles hebben me vele uren kunnen bezighouden, elk met hun eigen toppers. I'd call it a draw, toch vanuit mijn standpunt bekeken.

WarBlade

Legacy Member
red Bulleke zei:
Ik zoek ondertussen nog wat verder naar een vergelijking tussen SNES en SMD.

Veel succes... :) K'heb al gezocht op google naar "SNES vs SMD", "SNES comparision", "SMD comparision", ... Ik ben wel een site tegengekomen die handelde over het 16-bit era... Stond redenlijk veel info op ook, maar ben de site terug kwijt... :unsure:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan