Thin Liz
Legacy Member
Ik weet het, maar stel je voor: we waren het gewoon om de meest simplistische pixelspelletjes te spelen, en dat een paar jaar aan een stuk. Er was gewoon niets anders. Dan kwam Wolfenstein 3D, Doom... Dan zijn 3Dshooters, maar ook op andere platformen had je zo'n dijkspellen. (ik denk maar aan Commanche in de flightsimwereld of Test Drive enz...). De eerste keer zo'n spel zien was onbeschrijfelijk, je speelde dat dagen aan een stuk
. Nu heb je dat gevoel minder omdat die grote sprongen in graphics en gameplay kleiner zijn. Het ligt natuurlijk ook wat aan het 'jong' zijn. Mss ben je gewoon ook sneller onder de indruk als je net 12 geworden bent 
. Nu heb je dat gevoel minder omdat die grote sprongen in graphics en gameplay kleiner zijn. Het ligt natuurlijk ook wat aan het 'jong' zijn. Mss ben je gewoon ook sneller onder de indruk als je net 12 geworden bent 


(en dat is met Zdaemon, er zijn nog andere source ports die hun eigen servers hebben)
) bracht, een pak groter. Ik schat games zoals Doom en Wolfenstein 3D dan ook nog groter in dan Half life 2... maar dat kan aan m'n 30 lentes liggen 
