Archief - Het Arena QQ topic !

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Shyheim

Legacy Member
kristos zei:
Ik zit mij daar een kriek te lachen en opeens paf, shaman dood in 2gcd's :x gg...

wie laatst lacht, best lacht

- bond zonder naam

soit, ge moogt nog zoveel resi hebben als ge wilt, als ge ni weet hoe ge moet spelen gade er idd rap aan. den helft van zijn abilities had hem niet gebind, gg, wat had hij dan wel? lesser healing wave?



ik vind dat het nu net "in orde" begint te komen, alleen warlocks zijn onmetelijk zwak en holy paladins indien ze spelen zoals in s5 (in 't midden van nagrand arena gaan staan, niks LoSen etc). en dit is uit zowel rogue als druid PoV, beiden hebben onze counters, maar 't is al véél beter dan s5... idd nowhere near s3 en s4 though, maar ja, kan nog komen he. heb s1 nooit meegemaakt, maar dat was naar 't schijnt ook maar een rotzooi, en s2 was niet veel beter. ge gaat ermee lachen, maar "resilience will fix it" is niet echt misplaatst, hoe langer hoe meer balanced het wordt imo. :) (behalve dan locks zoals ik zei, geen idee wat Blizzard daarmee van plan is, maja ;/)


owja, en voor ge begint "lolrogue", mutilate is erg crit en burst-based, en resilience komt dat nu niet meteen ten goede... als ik los mijn cooldowns afvuur ga ik er genadeloos aan.

Shyheim

Legacy Member
zegt de skillplosive hunter :niceone:

met "in orde" bedoelde ik eerder dat ook volgens sk-gaming alles meer in balans ligt, en er van alle classes in de top 100 voorkomen die er vroeger amper inzaten zoals ele shamans en enhancement shamans of balance druids... vanboven is het wel nog altijd rogue/priest, op de hielen gezeten door warrior/resto druid, gevolgd door holy pala/dk en holy pala/warrior :)

ditn_tae

Legacy Member
De n1 klasse die buff nodig heeft is shaman
Misschien warlock beetje meer survival geven,want die zie je ook nauwelijks,en eens er melee bij geraakt <5seconds dood.
Dk's vinnek nu redelijk balanced.

Bastaspast

Legacy Member
LessThanJake zei:
wie laatst lacht, best lacht
ik vind dat het nu net "in orde" begint te komen, ...hoe langer hoe meer balanced het wordt imo. :)

Waarom? Omdat het easy is als rogue om de top te halen met een disc priest? Tzelfde voor warriors. 100% uptime van MS vind is gewoon een klucht. Jullie als opponent zorgt ervoor dat wij healbots nodig hebben met als enige functie in arena healen healen healen. Geen tactiek, praktisch geen cc of twor wel gecounterd (blind, fear, kidney, saps, mana burns, ... ), geen extra dps from healer. Tis belachelijk om als shaman arena binnen te stappen, ge wordt direct getunneld en kunt geen fak uitsteken nen hele game. Waariors kunnen zelfs voor 75% MS zorgen lol. Lessers van 2k, riptide van 1k, probeer dan mor es te healen.

Maja, dat is 'balanced' volgens u é. Ge moest uzelf bezig gezien hebben vorig season op paladins en dk's. Terwijl er nog vele rogues vanboven stonden opt einde in S5. Ik herinner me zelf dat alle tourney's gewonnen zijn met rogues in het team. Dus plz...

jokomitsitoe

Legacy Member
arena zal altijd zijn welke combo is het sterks. En dat is nu het spijtigs aan de zaak , vorige seizoen hunter + healer , nu rogue + priest

Maar volgens mij is blizard arena aan het opgeven , teveel qq en balance probs.

Want ergens gelezen op mmo dat ze weer bg's als nummer 1 pvp resource wil maken ipv arena

Bastaspast

Legacy Member
jokomitsitoe zei:
arena zal altijd zijn welke combo is het sterks. En dat is nu het spijtigs aan de zaak , vorige seizoen hunter + healer , nu rogue + priest

Maar volgens mij is blizard arena aan het opgeven , teveel qq en balance probs.

Want ergens gelezen op mmo dat ze weer bg's als nummer 1 pvp resource wil maken ipv arena

Khopet, da ze arena gewoon deleten, ik frustreer me toch enkel in de fotm rollers. En neen kben geen holy/retri fotm, paladin is men eerste char en ik speel al meer dan 2 jaar retri, zelfs in tbc :s toen ik mee moeite 1500 rating kon ophouden.

Shyheim

Legacy Member
Bastaspast zei:
Waarom? Omdat het easy is als rogue om de top te halen met een disc priest? Tzelfde voor warriors. 100% uptime van MS vind is gewoon een klucht. Jullie als opponent zorgt ervoor dat wij healbots nodig hebben met als enige functie in arena healen healen healen. Geen tactiek, praktisch geen cc of twor wel gecounterd (blind, fear, kidney, saps, mana burns, ... ), geen extra dps from healer. Tis belachelijk om als shaman arena binnen te stappen, ge wordt direct getunneld en kunt geen fak uitsteken nen hele game. Waariors kunnen zelfs voor 75% MS zorgen lol. Lessers van 2k, riptide van 1k, probeer dan mor es te healen.

Maja, dat is 'balanced' volgens u é. Ge moest uzelf bezig gezien hebben vorig season op paladins en dk's. Terwijl er nog vele rogues vanboven stonden opt einde in S5. Ik herinner me zelf dat alle tourney's gewonnen zijn met rogues in het team. Dus plz...

gast, aub .
1) met fear/blind DR nerf is het niet *zo" makkelijk, aangezien dat ver alle CC is die ge hebt in die setup gedurende 30sec/2min (tenzij ge ne lucky vanish krijgt en degene die gefeared is kunt sappen, maar dat werkt al niet tegen resto druids/DKs/warlocks/hunters/warriors omwille van pets en zerker rage). de nerf is niet onbegrijpelijk, maar ronduit achterlijk, aangezien ze hiermee bvb ook lock/rogue gewoon kapotmaken.
2) 100% MS uptime, ok. het is 2v2, niet 1v1. als ne warrior op mijn priest staat te meppen, doe ik daar wel iets aan, 't is niet de bedoeling dat ge mee tunnelvisioned he :x op mijn druid idem, als een warrior op mij staat te meppen wordt die door mijn warrior onderschept. als die warrior dat bij mijn warrior doet, root/cyclone ik die. 't is nu niet als of het moeilijk is om warriors te CC'en he, ge speelt met een shaman, zelfs fucking earthbind totem/frost shock doet het al voor de tijd dat charge op CD is. al geef ik wel toe dat 75% MS er mss wel wat over is ;/
3) op mijn druid van 't zelfde: tegen rogue teams moet ge als healer gewoon het spel meespelen, ik gebruik al mijn spells/CDs om rogue van mij af te houden, en dat lukt aardig. het enige waar ik het moeilijker mee heb zijn destro locks omwille van de zieke burst die ze kunnen doen. en geloof het of niet: heb dik op mijn doos gekregen door prot pala/warrior... avengers shield: silence, MS, en goan! :D
4) er stonden geen rogues bovenaan in s5, behalve op shit BGs (zoals bvb één of andere Franse BG waar Hydra en Kalimist naartoe zijn gexferred voor dglad title) of in 3v3 op EUROPESE tournament realms. meerbepaald: op de Europese tournament realms waren amper DKs, heb er zelf gespeeld en in /who Death Knight vond ge er misschien 4 op spitsuren... RMP was alles dat de klok sloeg.

dit ziet er imo al veel meer balanced uit dan vorig seizoen btw, toen hpal/dk op zijn piek eerst stond met 48%:
World of Warcraft Arena Ranking | SK Gaming

meer paladins dan rogues in de top100 :)

Shyheim

Legacy Member
CoRnHoLiO zei:
Zegt genoeg zeker :) FotM ftw

waren mijn eerste twee characters toen ik nog niet eens wist wat PVP was :)
allez, 't is te zeggen: arena, 'k heb idd mijn rogue en druid gemaakt omdat die konden stealthen, 'k was het beu om gegibbed te worden overal waar ik kwam door boze horde (lvl24 warlock yo) ;(

Bastaspast

Legacy Member
LessThanJake zei:
gast, aub .
1) met fear/blind DR nerf is het niet *zo" makkelijk, aangezien dat ver alle CC is die ge hebt in die setup gedurende 30sec/2min (tenzij ge ne lucky vanish krijgt en degene die gefeared is kunt sappen, maar dat werkt al niet tegen resto druids/DKs/warlocks/hunters/warriors omwille van pets en zerker rage). de nerf is niet onbegrijpelijk, maar ronduit achterlijk, aangezien ze hiermee bvb ook lock/rogue gewoon kapotmaken.
2) 100% MS uptime, ok. het is 2v2, niet 1v1. als ne warrior op mijn priest staat te meppen, doe ik daar wel iets aan, 't is niet de bedoeling dat ge mee tunnelvisioned he :x op mijn druid idem, als een warrior op mij staat te meppen wordt die door mijn warrior onderschept. als die warrior dat bij mijn warrior doet, root/cyclone ik die. 't is nu niet als of het moeilijk is om warriors te CC'en he, ge speelt met een shaman, zelfs fucking earthbind totem/frost shock doet het al voor de tijd dat charge op CD is. al geef ik wel toe dat 75% MS er mss wel wat over is ;/
3) op mijn druid van 't zelfde: tegen rogue teams moet ge als healer gewoon het spel meespelen, ik gebruik al mijn spells/CDs om rogue van mij af te houden, en dat lukt aardig. het enige waar ik het moeilijker mee heb zijn destro locks omwille van de zieke burst die ze kunnen doen. en geloof het of niet: heb dik op mijn doos gekregen door prot pala/warrior... avengers shield: silence, MS, en goan! :D
4) er stonden geen rogues bovenaan in s5, behalve op shit BGs (zoals bvb één of andere Franse BG waar Hydra en Kalimist naartoe zijn gexferred voor dglad title) of in 3v3 op EUROPESE tournament realms. meerbepaald: op de Europese tournament realms waren amper DKs, heb er zelf gespeeld en in /who Death Knight vond ge er misschien 4 op spitsuren... RMP was alles dat de klok sloeg.

dit ziet er imo al veel meer balanced uit dan vorig seizoen btw, toen hpal/dk op zijn piek eerst stond met 48%:
World of Warcraft Arena Ranking | SK Gaming

meer paladins dan rogues in de top100 :)

Maakt niet uit, het is still easy als rogue en warrior nu dat er redelijk wa resilience is in de game. Jullie hebben de kracht om nog steeds pressure te leggen, wij worden uitgelachen mee onze dmg. En tuurlijk is het 2v2 en tuurlijk moet je u partner helpen door de 'warrior ' te cc'en. But then again welke cc? Alles staat op minstens nen cooldown van 40 sec. En da wil dus zeggen da em meer als ne halve minuut kan losgaan op één van de 2. Ty


Oja en bij mijn weten is er nog genen fear/blind nerf. Komt toch next patch? Indien dat zo is, waar zit ge dan al over bezig.

Shyheim

Legacy Member
Bastaspast zei:
Oja en bij mijn weten is er nog genen fear/blind nerf. Komt toch next patch? Indien dat zo is, waar zit ge dan al over bezig.

is vorige week in nen hotfix gebeurd, blind en fear staan op dezelfde DR.
is samen met die replenishment verandering gebeurd...

gebruikt ge hand of protection altijd btw? ik heb het toch al knap lastig gehad tegen rdruid/ret teams en zelfs disc priest/ret teams, als ik ze laag krijg protection daarop. RNG heeft mij natuurlijk graag, dus dat gaat er nooit van de eerste dispel af :p
soit, tegen rets: vanaf dat mijn healer der effe uit is, legt ne ret mij in 3 seconden neer terwijl alles wat ik zie gigantische viercijferige nummers zijn.

Bastaspast

Legacy Member
LessThanJake zei:
is vorige week in nen hotfix gebeurd, blind en fear staan op dezelfde DR.
is samen met die replenishment verandering gebeurd...

gebruikt ge hand of protection altijd btw? ik heb het toch al knap lastig gehad tegen rdruid/ret teams en zelfs disc priest/ret teams, als ik ze laag krijg protection daarop. RNG heeft mij natuurlijk graag, dus dat gaat er nooit van de eerste dispel af :p
soit, tegen rets: vanaf dat mijn healer der effe uit is, legt ne ret mij in 3 seconden neer terwijl alles wat ik zie gigantische viercijferige nummers zijn.

Ja ik gebruik hand of protection, maarja is 3 min cooldown é. Dus ja :) kbedoel gewoon 10sec wachten en tspel begint opnief é :) EN ja retri kan nen rogue vrij snel neerburste als healer ff cc'd is, maar! rogues dodgen ook redelijk wa en kunnen eerste paar keren ontsnappen, blinden, sprinten, cloaken, ... Meestal timen priests en rogue hun cc op de momenten dat ik wil gaan burste. En dan ist omzeep. Trouwens fear is elke 25 sec é, das vrij vaak in een game imo.

Khaelyn

Legacy Member
q_q rogue/druid is hard q_q

laat mij niet lachen. Cyclone -> Cyclone -> Cyclone -> Blind, next team pls.

Bastaspast

Legacy Member
En nog iets: de mana regeneration van een druids is iets vant belachelijkste dak ooit gezien heb, en ja zonder innervate he. Die groeien gewoon mana bij terwijl ze staan te healen. Echt belachelijk. Een fight probere doen tot druid oom is, da ga gewoon niet. Druid/Warrior is echt omfg....

Juve9le

Legacy Member

s5 = rogues balanced = :cry:
s6 = rogues fotm = :)
s7 = ??? = place your bets
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan