Archief - Het Arena QQ topic !

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

botchla

Legacy Member
Undeadhunter has earned the achievement:[What is this sarcasm you speak of???!!!!]

Nariwari

Legacy Member
WTB Patch 3.1.2-notes:

- Pally's -> geen bubble meer
- Rogues -> geen vanish en backstab meer
- DK's -> geen DK's meer
- Druids -> geen transform tijdens arena-matches

:p ;) /jk

Had gisteren wat Skirmish-matchkes gedaan, samen met mage, je weet wel, om te oefenen. En zelfs in die vuile oefenmatchkes telkens een combinatie van bovenstaande classes. Waar zijn alle hunters, mages, shamans, warlocks (priests zijn nog overkomelijk, als ze niet gekoppeld zijn met bovenstaande classes)? En om maar meteen de vraag erbij te stellen: Wat kan ik, als gnome warlock, doen om wat survivability te bekomen en het langer dan 15 seconden uit te houden? Ik heb een fear, die op veel classes gewoon op m'n scherm "IMMUNE" laat verschijnen, een teleport (enkel voor snares) en m'n trinket.

Dus met enkel m'n activate-trinket moet ik uit al die fears, stuns, etc... geraken. Daarna kan ik nog eens 2min wachten. (Ware het niet dat ik dan natuurlijk al lang platlig...)

EDIT: Vind ook dat clothies echt véél te zwaar gehit worden door melee. Zonder shield wordt ge echt zwaar geraped.

De SkeEvN

Legacy Member
vandaag 10 games met men priest gedaan met full pve gear :d

tog nog 3*7 gehaald in 3v3 xD

Shyheim

Legacy Member
Randii zei:
Had gisteren wat Skirmish-matchkes gedaan, samen met mage, je weet wel, om te oefenen. En zelfs in die vuile oefenmatchkes telkens een combinatie van bovenstaande classes. Waar zijn alle hunters, mages, shamans, warlocks (priests zijn nog overkomelijk, als ze niet gekoppeld zijn met bovenstaande classes)? En om maar meteen de vraag erbij te stellen: Wat kan ik, als gnome warlock, doen om wat survivability te bekomen en het langer dan 15 seconden uit te houden? Ik heb een fear, die op veel classes gewoon op m'n scherm "IMMUNE" laat verschijnen, een teleport (enkel voor snares) en m'n trinket.

uw teleport dient voor veel meer dan "uit snares raken", aangezien ge GNOME warlock zijt, geraakt ge uit uw snares ook al met escape artist afaik :p
ge krijgt bvb gewoon distance om effe te casten of "op adem te komen" door uit line of sight te raken met uw teleport.

eerst en vooral: speelt ge als affli of destru in arena? speelt ge liever met felhunter (magic effects van uzelf/vijanden dispellen en casters silencen - hoewel uw mage ook kan dispellen met spellsteal) of succubus (CC in de vorm van charm, ben niet zeker of het DR shared met sheep van uw mage?)?

denk dat vooral shadow u hierbij verder kan helpen, imo zijn warlocks de meest complexe class die er is in PvP, zoveel mogelijkheden en vrij moeilijk om te perfectioneren. zeker nu fear vrij snel breekt...

Nariwari

Legacy Member
Destro. Momenteel is het echt zoeken naar gepaste pet, maar ik heb zo het gevoel dat m'n succubus niet echt veel cc kan brengen, omdat het (en verbeter me indien fout) arenamatchen tegenwoordig supersnel gaan en alles vrij hard op burst dmg is toegespitst. Ze gaat dus vrij rap neer. Felhunter silencet idd wel goed.

En true, teleport is handig om achter pilaar te kruipen. Maar hoe vaak word je slachtoffer van snares? Het zijn vooral de stuns die me de nek om doen. Ik dacht affliction te speccen, net zoals paar seizoenen geleden, maar ik voel gewoon dat de burst dmg dezer dagen gewoon te hoog ligt om ze te ontlopen en te outhealen met drain life en life syphon/corruption.

Maar we zien wel, ik zit er me nog niet *enorm* druk in te maken. Vind het alleen maar jammer dat je gewoon veel dezelfde classes tegenkomt, wat het een beetje irritant maakt om 70% van de tijd te verliezen. (Of het zouden echt sucky pala's, rogues, druids en dk's moeten zijn.)

Shyheim

Legacy Member
warlocks zijn wel beter af met healers jah, met priests en resto druids gaat het momenteel wel vrij goed heb ik de indruk... hoeveel resilience hebt ge precies? :p

ditn_tae

Legacy Member
Randii zei:
Destro. Momenteel is het echt zoeken naar gepaste pet, maar ik heb zo het gevoel dat m'n succubus niet echt veel cc kan brengen, omdat het (en verbeter me indien fout) arenamatchen tegenwoordig supersnel gaan en alles vrij hard op burst dmg is toegespitst. Ze gaat dus vrij rap neer. Felhunter silencet idd wel goed.

En true, teleport is handig om achter pilaar te kruipen. Maar hoe vaak word je slachtoffer van snares? Het zijn vooral de stuns die me de nek om doen. Ik dacht affliction te speccen, net zoals paar seizoenen geleden, maar ik voel gewoon dat de burst dmg dezer dagen gewoon te hoog ligt om ze te ontlopen en te outhealen met drain life en life syphon/corruption.

Maar we zien wel, ik zit er me nog niet *enorm* druk in te maken. Vind het alleen maar jammer dat je gewoon veel dezelfde classes tegenkomt, wat het een beetje irritant maakt om 70% van de tijd te verliezen. (Of het zouden echt sucky pala's, rogues, druids en dk's moeten zijn.)

Als medewarlock kan ik hierover spreken,Ikzelf ben affliction en ben ook in mum van tijd dood.
23K hp en 830 res doen niets,rogue/druid/warrior/dk op u en ge zijt direct dood.
Wat ik meestal doe is alle cc gebruiken en zoveel mogelijk dots leggen en hopen dat uw medespeler het afmaakt.

Felhunter gebruik ik vooral voor healing/dps teams
succubus wanneer er minstens 1 rogue in het team zit,want die hun burst is <5 seconden dood.Vs rogue is het dus succubus => die trinket=> aoe fear => dots =>lopen want die gaat cos => erna deathcoil dots en doodgaan:lol:

Shyheim

Legacy Member
bwa, met goede warlocks + healer (vorig seizoen hpal, nu zelfs priest, shaman en rdruid) heb ik het toch vrij moeilijk... no offense natuurlijk, maar teams met locks waarbij één van de twee slackt, daar is 't idd vrij snel tegen gedaan.

ge kunt btw ook altijd voidwalker gebruiken als ge een rogue ziet. gaat zelf minder snel dood omwille van hp pool, heeft consume shadows om uw en zijn stealth detection te vergroten (zet hem op agressive en als er een rogue in de buurt is valt hij vanzelf aan), en dankzij master demonologist neemt ge nog eens 10% minder physical damage als uw voidwalker uit is. als ge effe in een noodsituatie zit kunt ge hem sacrificen (en wordt ge effe gebubbled) voor een nieuwe. :)

edit: die master demonologist was in TBC toch zo, 'k weet niet of die talent in de hedendaagse warlocks build past, indien niet mijn excuses :p
edit2: gaat dus niet, tenzij ge full demo zijt of geen 51-punter wilt :p

AD|Butch-

Legacy Member
ik speel zelfs als shaman met lock en het lukt aardig voor de gear die we hebben moet ik zeggen. Ik heb maar 600/700 resilience (te lui om te farmen) en lock heeft er 800 ofzoiets. We speelden ook wel samen in s5 misschien dat, dat een beetje een pluspunt is.
We zitten maar op rating 705 tot nu toe en het enige team waar we echt problemen mee hebben is priest/rogue moet ik zeggen. Maar ge kunt niet altijd winnen he :)

Sacristar

Legacy Member
als ge ne healer hebt die u kan ophouden of desnoods ne partner met veel cc dan zijn locks nog altijd fookin' sterk.

Shyheim

Legacy Member
wa zijn die labels voor topics eigelijk?

Labels
2button glad vyoh, badiator vyoh

O.o

ditn_tae

Legacy Member
AD|Butch- zei:
ik speel zelfs als shaman met lock en het lukt aardig voor de gear die we hebben moet ik zeggen. Ik heb maar 600/700 resilience (te lui om te farmen) en lock heeft er 800 ofzoiets. We speelden ook wel samen in s5 misschien dat, dat een beetje een pluspunt is.
We zitten maar op rating 705 tot nu toe en het enige team waar we echt problemen mee hebben is priest/rogue moet ik zeggen. Maar ge kunt niet altijd winnen he :)

Das nu eerste keer dat ik iets zeg maar imo hebben shamans een buf nodig,das nu de enigste class in pvp vanwaar ik zeg,ah een gemakkelijke combo.

Nariwari

Legacy Member
GammaGamer zei:
E wa hard...

Geen full movement of travelform nie meer in Arena :D

Nah, niet serieus nemen. :) Is gewoon ambetant dat, wanneer de druid bijna neerligt, hij nog snel in beervorm gaat en weer een vette chunk health bij krijgt. Maar uiteindelijk is het typisch één van de druidskills.

Killstick

Legacy Member
is arena er eigelijk op gebeterd sinds TBC? ben gestopt na naxx 25 clear en voor arena release in WOTLK :p ik mis nog steeds S3 (zonder de lol glaives ploz)

zaj

Legacy Member
arena nu is stront vergeleken met hoe goed bc was. begint meer en meer op pve te lijken, gewoon iemand need tunnelen en zoveel mogelijk damage doen in zo kort mogelijke tijd... in tbc draaite het teminste nog om cc

Sacristar

Legacy Member
amen to that. paar dagen geleden nog een matchke gespeeld als warrior shaman (shaman had al in geen maanden gespeeld, geen shocks gebonden, geen ns gebonden, geen bloodlust op de bars..., you get the idea :P) en de eerste match komen we uit tegen een ret/rogue team waarvan de rogue al ne vanish, blind, 2 sprints - en prep dus ook - gepopped had voordat ze diene 800 resi shaman nog maar hadden aangeraakt. Ik zit mij daar een kriek te lachen en opeens paf, shaman dood in 2gcd's :x gg...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan