Archief - Het Arena QQ topic !

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Bastaspast

Legacy Member
Hoder zei:
qq over rogues die nu tezamen met priests fotm zijn. Als ik priesthealer vergelijk met men shaman partner (speel retri/shaman), dan speelt em zo'n 3x zo goed en toch, 1of2 mana burns en tis gedaan.

+ Rogues die +- zelfde dmg doen gelijk ik, op het feit na dat er constant -50% healing debuff op iemand zit. Dan ne snelle fok en de shaman kan ook al niemeer bewegen.

Al zo'n retarded rogues gezien die weglopen met hun rug naar me terwijl ik wings op heb, zucht...

geneen dk weet verder hoe em zen class nu degelijk moet spelen en effectief >2k rating te geraken.

Atm 1700ish (mmr = 2.3k, gewoon ng niet genoeg gespeeld), shaman/retri is tof, maar elk rogue/priest team moet ge toch wel perfect spelen of tis instant loss en dan ng ist grote kans dat je nergens geraakt, bah.

dikke ²

@Jake: dit wil zeggen dat ik net zoals u vorig seizoen, constant mag whinen nu over rogues en dat ze nerfs verdienen. Gij deed/doet niets anders bij dk of paladin. Dus nu mogen we zonder dat gij problemen daarvan maakt rogues OP vinden en nerfs roepe. Het enige probleem is, anti rogue QQ komt niet tot bij Blizz, want de enige die op die blizz fora zitte zijn rogue QQ baby's die zagen dat hun diefje zuigt.

Shyheim

Legacy Member
Bastaspast zei:
@Jake: dit wil zeggen dat ik net zoals u vorig seizoen, constant mag whinen nu over rogues en dat ze nerfs verdienen. Gij deed/doet niets anders bij dk of paladin. Dus nu mogen we zonder dat gij problemen daarvan maakt rogues OP vinden en nerfs roepe. Het enige probleem is, anti rogue QQ komt niet tot bij Blizz, want de enige die op die blizz fora zitte zijn rogue QQ baby's die zagen dat hun diefje zuigt.

lol, doe gij maar. rogues zitten kwa damage wel ok, maar kwa survivability is 't nul de botten. zelfs clothies hebben met hun spells meer armor/healing/shields dan ons. gelijk welke class killt mij als ik ze niet neerheb in een stunlock (tenzij ik vanish en opnieuw begin en die shizzle, maar dan hebt ge het gezaag "en dan vanisht ge" AH NEE TIENS?).
ik kill mijzelf op rdruid thorns na 10 minuten hem proberen leeg te drainen btw. :/

rogues worden volledig gecarried door priests momenteel, rogue houdt target vast waardoor priest met wat mana burns afgewisseld met snelle heals (penance) snel healers kan uitschakelijk. priests zijn momenteel de meest voorkomende class in arena met 35%, dragen dus rogues en rets.

voor het geval hier nog malins zijn die het niet doorhebben: topictitel is dus ludiek gekozen, 't moet hier daarom niet zozeer een crêche zijn waar door/over rogues gebleten wordt. :E

grinshu

Legacy Member
ma ...

rogues zijn eigelijk toch wel zwaar overpowered e

alle ja ..

L'enfant terrible

Legacy Member
Ik haat rogues gewoon als shaman <_< Echt geen arena meer voor mij lolzzzz

ik weet u zwan worstjes wonen he gast -.-

tRcd

Legacy Member
Hoder zei:
qq over rogues die nu tezamen met priests fotm zijn. Als ik priesthealer vergelijk met men shaman partner (speel retri/shaman), dan speelt em zo'n 3x zo goed en toch, 1of2 mana burns en tis gedaan.

+ Rogues die +- zelfde dmg doen gelijk ik, op het feit na dat er constant -50% healing debuff op iemand zit. Dan ne snelle fok en de shaman kan ook al niemeer bewegen.

Al zo'n retarded rogues gezien die weglopen met hun rug naar me terwijl ik wings op heb, zucht...

geneen dk weet verder hoe em zen class nu degelijk moet spelen en effectief >2k rating te geraken.

Atm 1700ish (mmr = 2.3k, gewoon ng niet genoeg gespeeld), shaman/retri is tof, maar elk rogue/priest team moet ge toch wel perfect spelen of tis instant loss en dan ng ist grote kans dat je nergens geraakt, bah.

Speel de setup ook en vergeet het maar dat je wint tegen priest/rogue als ze ook maar een beetje hersencelletjes hebben. ;p
Toch een geluk dat er zo nie teveel rondlope ;D

MitCh

Legacy Member
mmo-champion.com

Priest (3.1 Skills List / 3.1 Talent + Glyph Calc.)
Discipline
Soul Warding now reduces the mana cost of your Power Word: Shield by 15%. (Down from 30%)
Holy
Divine Hymn now heals for 3024 to 3342 every 2 sec. (Down from 4320 to 4774)
Glyphs
Glyph of Mass Dispell now Reduces the mana cost of Mass Dispel by 35%. (Down from 50%)
Glyph of Penance - Increases the critical strike chance of Penance by 5%. (Old - Reduces the cooldown of Penance by 2 sec)

Mana Burn has been reduced to 10% mana burned (up to a maximum of 20% of the Priests mana), down from 13% (max 26%).
Mana Burn now causes Fear, Hex and Psychic Scream to break early when used.

Shyheim

Legacy Member
zat er wel aan te komen he, en 't zijn geen onbegrijpelijke changes. zelfs priests in crap gear waren al vrij moeilijk neer te leggen...

al vraag ik mij af waarom dat vorig seizoen niet zo snel is gebeurd met DKDKDKDK en hpalas :unsure:

desP-

Legacy Member
LessThanJake zei:
zelfs priests in crap gear waren al vrij moeilijk neer te leggen...

Nee, priests in crapgear zijn niet moeilijk om neer te krijgen .. zelfs priests in full resilience gear zijn niet moeilijk, het hangt puur van hun partner af hoe defensive hij speelt.

& niet vergeten :

Rogue

* Blind (Rogue) is now in the same diminishing returns category as Fear effects, but no longer shares diminishing returns with Cyclone (Druid).

Aangezien de meeste priests met een rogue samenspelen, snap wel de buff met druids niet.

Bastaspast

Legacy Member
LessThanJake zei:
zat er wel aan te komen he, en 't zijn geen onbegrijpelijke changes. zelfs priests in crap gear waren al vrij moeilijk neer te leggen...

al vraag ik mij af waarom dat vorig seizoen niet zo snel is gebeurd met DKDKDKDK en hpalas :unsure:

correction, unholy dk is zeer snel generfed vorig seizoen, die gargoyle en stuff. En naar het einde vant seizoen, waren hunters, rogues en shaman op gelijke tred met dk/pala.

zaj

Legacy Member
warlock nerfs... lol, doe al meer damage op men blue geared ret alt... welke mentaal gehandicapten zijn het eigelijk die classes balancen bij blizz

Bastaspast

Legacy Member
shadow77566 zei:
warlock nerfs... lol, doe al meer damage op men blue geared ret alt... welke mentaal gehandicapten zijn het eigelijk die classes balancen bij blizz

en dat lijkt u niet logisch ofzo? Jij kan een hele arena of bg lang mensen fearen, aoe stunnen, pet gebruiken voor silences eventueel... Combineer dat eens met ret dmg, wat krijg je dan? Superman.

Retri is redelijk hulpeloos kwa cc, 1 min cd op repentance (dat direct breekt), en stunn op 40 sec (die blinkable is, hand of freedom, dispelleable, trinkettable)

Als ik uw fear trinket, ek direct weer ene op men kop. En euhm ik zie destro locks die critte voor 7.7k op mij. dus... about that dmg....

Shyheim

Legacy Member
Bastaspast zei:
correction, unholy dk is zeer snel generfed vorig seizoen, die gargoyle en stuff. En naar het einde vant seizoen, waren hunters, rogues en shaman op gelijke tred met dk/pala.

euh, lol? DKs kreeg ge gewoon niet neer indien ze correct gespeeld werden en holy paladins al evenmin, en ze hadden infinite mana. ne rogue legt ge op 5-6 seconden neer als ge hem vast hebt.

desP- zei:
* Blind (Rogue) is now in the same diminishing returns category as Fear effects, but no longer shares diminishing returns with Cyclone (Druid).

Aangezien de meeste priests met een rogue samenspelen, snap wel de buff met druids niet.

ik snap het ook niet, want zo maken ze lock/rogue ook kapot...

testen ze bij blizzard feitelijk dingen voor ze ze releasen? ik begin het hard te betwijfelen...

anyway, quote van us-forums die het beetje samenvat imo:

Developer: "DAMAGE IS TOO LOW."
Players: "Umm, actually, it's the consensus of most players..."

Developer: "I SAID DAMAGE IS TOO LOW."
Players: "Well, that might be the case with certain classes..."

Developer: "TIME TO NERF WARLOCKS."
Players: "Wait -- that's not really who I meant..."

Developers: "TUNNEL VISION CLASSES NEED DAMAGE TO MAKE UP FOR NO CC. CLASSES WHO USE CC ARE NOT ALLOWED TO HAVE HIGH DAMAGE."
Players: "But with all the terrible changes to CC lately..."

Developer: "BLIND AND FEAR NOW SHARE DR."
Players: "..."

Developer: "...LOL"

zaj

Legacy Member
Bastaspast zei:
en dat lijkt u niet logisch ofzo? Jij kan een hele arena of bg lang mensen fearen, aoe stunnen, pet gebruiken voor silences eventueel... Combineer dat eens met ret dmg, wat krijg je dan? Superman.

Retri is redelijk hulpeloos kwa cc, 1 min cd op repentance (dat direct breekt), en stunn op 40 sec (die blinkable is, hand of freedom, dispelleable, trinkettable)

Als ik uw fear trinket, ek direct weer ene op men kop. En euhm ik zie destro locks die critte voor 7.7k op mij. dus... about that dmg....
nu zijn locks ok, ik zeg na patch changes... totaal geen reden om locks te nerfen , damage is hoog ja, als mensen te dom zijn om immolate dispelen of om de lock gewoon vrij te laten casten.. maar elke class doet ziek veel damage als je ze gewoon laar doen... en over fear whinen wtf.. breekt na 2K damage en bijna elke class heeft een talent/racial om fear te breken.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan