Archief - Het Arena QQ topic !

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Shyheim

Legacy Member
SithCloud zei:
Ja aan het eind van tbc de resto druids... hoewel dat echt op het einde resto shamans sterk aan het opkomen waren. Scaling scaling scaling......


ben de sl/sl locks zowaar nog vergete btw :p

Khaelyn

Legacy Member
Priest/Rogue = skill ... lol. As if. Opener -> PI -> Mana Burn spam. GG. Next!

Sacristar

Legacy Member
Proficiat met de lengte van uw internet penis. 't Is waarachtig een kanjer.

SithCloud

Legacy Member
Ah ja.. gelukkig heb ik mijn pve gear nog waarmee ik die pvp rogues dan lekker in hun reet kan pakken als ze zelf in pve setup ergens zitten te grinden....

dan ist SURPRAAIS BUTTSECHS...

hoewel dat al bijna niet mogelijk is vermits al die klootzakken toch blinden en erna gougen om dan op hun sprint button te rammen en in de verte te verdwijnen

Shyheim

Legacy Member
Khaelyn zei:
Priest/Rogue = skill ... lol. As if. Opener -> PI -> Mana Burn spam. GG. Next!

Vyoh, Female Human Death Knight.

of vergeten hoe ge ne blue geared holy paladin vorig seizoen tot 2.2 hebt gecarried? :)

botchla

Legacy Member
Khaelyn zei:
Priest/Rogue = skill ... lol. As if. Opener -> PI -> Mana Burn spam. GG. Next!
__________________
Vyoh, Female Human Death Knight.

== does not compute.

Khaelyn

Legacy Member
Ja, so? Hoe maakt da enig verschil met wat ik gezegd heb? P/R is even weinig skill dan DK/HPala vorig seizoen. Ik heb nooit gezegd dat DK/HPala niet OP was en ik deed tenminste niet alsof er enige skill mee gepaard ging.

botchla

Legacy Member
Tbh 2vs2 is gewoon tarded. On a serious note remove gladiator mogelijkheid uit de 2vs2 teams en geef meer penalty op arena points & minder mogelijkheid om hoge ratings te halen. Vanaf 3vs3 kunt ge al _een beetje_ van skill beginnen spreken maar dan zijn het nog steeds setups + countersetups.

Arena = blizzard fail atm.

Shyheim

Legacy Member
Khaelyn zei:
Ja, so? Hoe maakt da enig verschil met wat ik gezegd heb? P/R is even weinig skill dan DK/HPala vorig seizoen. Ik heb nooit gezegd dat DK/HPala niet OP was en ik deed tenminste niet alsof er enige skill mee gepaard ging.

en waar deed ik dat wel?

Sacristar

Legacy Member
botchla zei:
Tbh 2vs2 is gewoon tarded. On a serious note remove gladiator mogelijkheid uit de 2vs2 teams en geef meer penalty op arena points & minder mogelijkheid om hoge ratings te halen. Vanaf 3vs3 kunt ge al _een beetje_ van skill beginnen spreken maar dan zijn het nog steeds setups + countersetups.

Arena = blizzard fail atm.
pffft, dps output van sommige classes is nog altijd zo belachelijk hoog dat ge van skill in 3v3 niet echt kunt spreken imho.

allez, toch niet tot een bepaalde rating, en die ligt redelijk hoog.

zaj

Legacy Member
5v5 is nog belachelijker, 45-0 en we doen niet eens de moeite om te crowd controllen, gewoon shit neer machine gunnen als ele shaman/destro/hunter/pala/restodruid :dd .. heb denk ik 1 keer spell lock gebruikt in al die games. wotlk heeft gewoon arena verziekt. in season 1,2,3,4 kon je teminste counters nog in zekere mate outplayen en winnen (lock druid vs rogue priest bvb) nu sterf je in cheapshots in openers als je teammate gesapped wordt...

SithCloud

Legacy Member
wel grappig tbh.. season 1-2-3 waren er inderdaad fotm setups maar uiteindelijk verbleekt alles wat er toen gezegd wordt tov de QQ die er nu gewoon is...

en zoveel man baalt van arena eh en toch het blijven doen^^

oh ja, zorgt voor geweldige uitbarstingen op vent :p

Councy

Legacy Member
SithCloud zei:
wel grappig tbh.. season 1-2-3 waren er inderdaad fotm setups maar uiteindelijk verbleekt alles wat er toen gezegd wordt tov de QQ die er nu gewoon is...

en zoveel man baalt van arena eh en toch het blijven doen^^

oh ja, zorgt voor geweldige uitbarstingen op vent :p

Hehe mijn gedacht :)

On another note; werkt armor eigenlijk in pvp of is dit een pure pve stat? Want mijn shazbot heeft een goeie 15k armor maar ik merk daar toch niets van ... en het schild dat aan mijn arm bungelt snap ik ook al niet ... had evengoed een hello kitty boterhamdoos kunnen zijn, daar block ik evenveel mee :p

Shyheim

Legacy Member
beiden tegen melee classes wel ja :p

kunt natuurlijk niet blocken enzo als ze u langs achter aanvallen :)

Hoder

Legacy Member
qq over rogues die nu tezamen met priests fotm zijn. Als ik priesthealer vergelijk met men shaman partner (speel retri/shaman), dan speelt em zo'n 3x zo goed en toch, 1of2 mana burns en tis gedaan.

+ Rogues die +- zelfde dmg doen gelijk ik, op het feit na dat er constant -50% healing debuff op iemand zit. Dan ne snelle fok en de shaman kan ook al niemeer bewegen.

Al zo'n retarded rogues gezien die weglopen met hun rug naar me terwijl ik wings op heb, zucht...

geneen dk weet verder hoe em zen class nu degelijk moet spelen en effectief >2k rating te geraken.

Atm 1700ish (mmr = 2.3k, gewoon ng niet genoeg gespeeld), shaman/retri is tof, maar elk rogue/priest team moet ge toch wel perfect spelen of tis instant loss en dan ng ist grote kans dat je nergens geraakt, bah.

Councy

Legacy Member
Hoder zei:
qq over rogues die nu tezamen met priests fotm zijn. Als ik priesthealer vergelijk met men shaman partner (speel retri/shaman), dan speelt em zo'n 3x zo goed en toch, 1of2 mana burns en tis gedaan.

+ Rogues die +- zelfde dmg doen gelijk ik, op het feit na dat er constant -50% healing debuff op iemand zit. Dan ne snelle fok en de shaman kan ook al niemeer bewegen.

Al zo'n retarded rogues gezien die weglopen met hun rug naar me terwijl ik wings op heb, zucht...

geneen dk weet verder hoe em zen class nu degelijk moet spelen en effectief >2k rating te geraken.

Atm 1700ish (mmr = 2.3k, gewoon ng niet genoeg gespeeld), shaman/retri is tof, maar elk rogue/priest team moet ge toch wel perfect spelen of tis instant loss en dan ng ist grote kans dat je nergens geraakt, bah.

Sham = resto of ele ?

syndrom

Legacy Member
SithCloud zei:
en zoveel man baalt van arena eh en toch het blijven doen^^

qft en zelfs door te trekken naar het hele spel.

Wow suckt alhier en aldaar maar toch allemaal schoon blijven spelen.

Das just lik met roken :D

SithCloud

Legacy Member
moest iedereen nu in protest is echt letterlijk 1/2 dagen stoppen met arena te spelen om een signaal te geven dan zou het misschien duidelijk worden.

zaj

Legacy Member
dan moeten ze alle classes redesignen en andere skills voor pvp en pve maken moesten ze het (bijna) perfect balanced willen maken en dat doen ze nooit :p en de enige reden dat ik nog wow doe is omdat het de enige mmo is die teminste wat competitie heeft en waar wat skill voor nodig is om goed te zijn... in alle andere mmo's die ik heb gespeeld is de pvp 1 grote zerg of is er veel te beperkte movement (0 instants, melee moet stil staan om te meppen enz..) ... tis gewoon zo leuk niet als je niet can crowd controllen of kiten :P ... enige spel die wat in de buurt kwam voor mij was guild wars maar daar had je dan weer teveel kindjes, veel te beperkte gear keuzes en kon je maar 8 skills gebruiken ...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan