Archief - Het Algemene Fighting Games Topic - Round 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Dennoman

Legacy Member
Veruca zei:
Ah, nice. Ik ben niet geneigd om m'n VISA te koppelen aan LIVE. You never know. :p
Dat één of andere hacker aan uw VISA-funds zit is nochtans het minste van uw problemen. Een kredietkaart is tenminste verzekerd tegen frauduleuze uitgaven.

AssassiN

Legacy Member
Breaker is heel nieuw concept in Injustice en wordt clash genoemd:

In a nutshell, Injustice's Clash system turns the meta-game of meter management into a lively, cinematic event, one that personifies the strategic mind games inherent to high-level competitive fighting. While being comboed upon, players can initiate a Clash by pressing forward and the X button, which sets into motion a series of events both cerebral and dramatic.

"Once you go into this Clash thing, from a purely aesthetic standpoint, the characters will interact with each other. Batman will say specific stuff to Superman and vice-versa, different things than he would say to one of the other characters," lead designer John Edwards told me during my play session at E3. In practice, the event ends the combo and the two characters exchange dialogue, after which they charge at each other in a manner reminiscent of Dragon Ball.


During the exchange, both players "bet" portions of their super meters, and whoever bets the most wins the Clash. "So if the defender wins the Clash, then he gets back all the health from that combo that he would have lost," Edwards said. "If the attacker wins, [the defender] takes that damage plus a little bit more."

Bets are hidden, which prevents players from being able to easily top each other's wagers, Price Is Right style. A player could always bet the maximum every time, provided they had the available meter, but that may not always be the most strategically advantageous option. "It's multi-layered because depending on how much health you have, or how much super the other guy has, you might want to try to force them to burn meter, and he might want to try and save it."

Klinkt raar, geen idee wa ik erover moe denken.
Zou dan eerder echt gameplay moeten zien.

Veruca

Legacy Member
"Batman will say specific stuff to Superman and vice-versa."

Batman: "Yo momma is so... oh, wait. You parents, they're dead, aren't they?"
Superman: "Yes... just like yours."
Batman & Superman: QQ

AssassiN

Legacy Member
Time to blow it wide open!
Meer informatie over Injustice:

- In game frame data
- Hit trade voor normals(bij MK9 was het random wie er advantage kreeg)
- Reversals
- breakers
- 2 meters(1 meter bouwt over tijd om dan een super los te laten, de andere meter dient voor andere zaken zoals breaker)
- cross ups
- 1 round per match
- Er zijn technisch gezien 2 lifebars, 1 is armor en de andere is de echte lifebar(zoals in Killer Instinct)

Penny for your thoughts?

Veruca

Legacy Member
AssassiN zei:
- 1 round per match
- Er zijn technisch gezien 2 lifebars, 1 is armor en de andere is de echte lifebar(zoals in Killer Instinct)

Ah, ik was al aan't denken. Zie ik wel zitten. Vond dat systeem van Killer Instinct ook tof. Gewoon 1 lange ronde. :)

b013421

Legacy Member
Ik vind nog altijd MK de beste fighting stijl, was ook plezant verrast met Soul Calibur 5 en heb nu ook weer street fighter gekocht vs tekken en marvel vs capcom.. SF vs TK versta ik nog redelijk maar vind ik iets te moeilijk met momenten.. Maar het vecht systeem van Marvel vs Capcom snap ik echt niet veel van, geen goede tutorial of niets, gewoon button smashing :(

Veruca

Legacy Member
Ik vind MK een beetje 'stijf' vergeleken met andere games zoals SF4 of BB. Plus er zitten best wel ware rare gameplay aspects in dat spel; random priority?
Maar qua setting verslaat MK wel alle andere vechtspellen. :)

AssassiN

Legacy Member
Goh ja, MK is altijd al zo geweest.
Ik denk da het vroeger zo was da player 1 altijd won bij het traden van normals, nu verandert het om de frame ofzo.

Aantal MK pro's die Injustice gespeeld hebben en gezegd dat bugs die in MK9 zitten en tot veel frustratie leiden er ni meer inzitten(input bug, drain meter glitch, blockstun).
Zou iets trager zijn dan MK9, de interactie met de background kan afgezet worden voor tournaments(interactie met de achtergrond is ni zo een big deal zoals Ed Boon het verkondigd eigenlijk volgens Paulo Garcia, een programmeur bij NRS).

I'm happy, ze leren bij van MK9 en kan leiden tot een awesome MK10(maar dan wel terug met een block-knop :p).

Veruca

Legacy Member
En, AssassiN.... heb je nog wat nieuws over Injustice? :p

Het laatste dat ik gelezen heb, is dat Deathstroke, Cyborg en Raven ook in het spel zouden zitten. Stiekem hoop ik ook op Starfire. :D

243px-Starfire02.jpg

AssassiN

Legacy Member
Gwn 3 attack buttons en een character trait button layout zoals Blazblue.
Da is het enigste da ik nog gehoord heb :).

Ik ga naar Gamescom en daar zal Injustice ook aanwezig zijn, time to play it! :D

Het ga volgens mij gwn de cast van MKvsDCU zijn met dan nog een paar extra's.
De parameters voor de characters zijn voor beide games hetzelfde(populairste).

Dennoman

Legacy Member
Looks shitty, maar heeft dan ook duidelijk niet de ambitie om een tournament fighter te zijn. Ik hou wel van wat cheese af en toe, en ik hoop dus nog steeds op een HD release van Street Fighter: The Movie voor die 25ste verjaardag :unsure:

Veruca

Legacy Member
Smaken verschillen nu wel, maar shitty lijkt me nu wel een brug te ver. :p
Ik denk ook wel niet dat die een tournament fighter gaat worden, maar dat hoeft ook helemaal niet voor mij. Ik wil gewoon een leuke casual fighter met toffe characters. Injustice lijkt me hier ideaal voor.

Het zal natuurlijk nog afwachten worden hoe de gameplay uiteindelijk gaat zijn (because it's NRS), maar ik kijk er toch mild positief naar uit. :)

Dennoman

Legacy Member
Als ge van in het begin zo zwaar uitpakt met uw gimmicks, vrees ik dat er aan de gameplay zelf niet zoveel aan zal zijn. Maar goed, het krijgt het voordeel van de twijfel, in huis halen doe ik het sowieso omdat ik hou van het genre :)

Dennoman

Legacy Member
Dat weet ge nu nog niet uiteraard. Overigens (en dit is uiteraard niet alleen op u bedoeld): na ruim 5 jaar begint dat plaatje over die disc-locked content wel wat te haperen. Het is de nieuwe richting waarin gaming gaat en dat gaat niet van vandaag op morgen veranderen.

Als mensen bepaalde games willen boycotten omwille van on-disc DLC en daarmee goeie games willen mislopen, by all means, maar "put your money where your mouth is" dan.

AssassiN

Legacy Member
Dennoman zei:
Dat weet ge nu nog niet uiteraard. Overigens (en dit is uiteraard niet alleen op u bedoeld): na ruim 5 jaar begint dat plaatje over die disc-locked content wel wat te haperen. Het is de nieuwe richting waarin gaming gaat en dat gaat niet van vandaag op morgen veranderen.

Als mensen bepaalde games willen boycotten omwille van on-disc DLC en daarmee goeie games willen mislopen, by all means, maar "put your money where your mouth is" dan.

Was eigenlijk een joke gericht naar MVC3 en SFxT. But ok, we're getting serious :p.

Tuurlijk heb ik da allang aanvaard, blijft gwn een irritatie als je weet da et al op de disc staat en er nog moet voor betalen.

Ik koop alleen DLC wanneer het de moeite waard is, regardless of het al op de disc staat of ni. Of er DLC op de disc van MK9 stond valt te bespreken, alleen de model van Skarlet stond erop(zij was dan ook een cameo character in bepaalde stages) maar nog niets van normals ofzo.

Toch gedacht da Injustice meer mensen zouden aanstonden door "back to block" zaken enzo.
Wachten op de release zkr?

Bamboebahr

Legacy Member
ik speel al even graag Soul Calibur (die ook een block button heeft) als Marvel vs Capcom, dus gewoon daarmee zult ge mij niet overhalen :p
De DC characters zeggen mij gewoon niets en de feel van de game is er niet (voor mij persoonlijk hé). Als ik tijd moet investeren in een spel moet alles mij aanstaan :)

Ik zie on-disc DLC persoonlijk gewoon als een uitsparing van m'n bandbreedte als ik toch ooit beslis om die dingen te kopen ^^

Dennoman

Legacy Member
Bwoah nee ze Assje, discussies blijven lichtvoetig :p

En ja, de back-to-block is wel een E-NOR-ME verbetering.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan