Archief - Het Algemene Fighting Games Topic - Round 1

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Bamboebahr

Legacy Member
daarom zei ik ook "het ziet er weer zalig uit" :p
Er zit wel meer detail in de gfx imo maar SC4 had zowiezo al ubergraphics :p

Tracker

Legacy Member
das wel waar ik stond vrij perplex van wa ze leverden op SC4 dan bij Tek 6 ...
die ultra's zien er ma banaal uit... giev KO frame like sf4 xD

AssassiN

Legacy Member
De SC community wil dat SC5 gebruikt maakt van GGPO netcode omdat ze de lag beu zijn bij fighters(wie niet).

13zo0td.jpg


GGPO(Good Game Peace Out) is gemaakt door Tony Cannon, co-founder van de site Shoryuken en Evolution Championship Series. De netcode zou moeten helpen(is middleware) voor een bijna complete lagloze online.

Bamboebahr

Legacy Member
dan hoop ik voor hen dat het lukt :)
Hoewel ik moet zeggen dat de netcode van SCIV heel goed meeviel O_o

Dennoman

Legacy Member
Nee, die van SCIV was echt fucking ghastly met momenten. Tegen Belgen ging het, bij voorkeur als 't uw eigen buren waren.

Veruca

Legacy Member
Laten we niet naïef zijn he. We weten ondertussen allemaal dat zo'n petities niets uithalen. Het is bewezen dat GGPO z'n werk doet, maar toch willen de devs zelf bewijzen dat ze het ook kunnen, en komen dan meestal met een netcode van m'n botten af. :p

Dennoman

Legacy Member
Tjah, je weet maar nooit. Ik heb alleszins getekend, als ge niks doet kan het ook niet helpen I guess.

Veruca

Legacy Member
Iemand hier al iets van gezien?



Ik weet niet of hij in Europa uit zal komen, maar het ziet er wel enorm leuk uit. Lijkt op een Amerikaanse variant van BlazBlue en MvC3. Voor de rest is er precies nog niet veel van geweten. EU of niet, disc release of XBLA? Hier alvast wat wat footage:

Trailer
[youtube]eVskzSaL-QU[/youtube]

Characters: Cerebella & Filia
[youtube]VgtJy7wrAuQ[/youtube]

Character: Peacock
[youtube]uDZphIwlGV4[/youtube]

Ps: Via het logo kan je naar de Skullgirls website gaan. ;)

Tracker

Legacy Member
[youtube]uQ9nPG5vKEM[/youtube]

testje op menne roxio, kan ook saven in 1080P ma kzen wel tevreden van de kwaliteit, als ik er nog wat meer aan prul kan ik ook nog beter beeld krijgen... 2 de match met vega was moguaiz btw :D

Bamboebahr

Legacy Member
@veru: ziet er wel leuk uit, zeker een buy als het een XBLA titel is, maar wss wat afwachten als het een disc release is ^^

Veruca

Legacy Member
Ben wel benieuwd of ze voor een disc release gaan. Zo te zien gaat het spel (maar) 8 characters bevatten. XBLA lijkt me precies een betere keuze dan.

Deze week komt er trouwens ook een patch voor MK:

Patch:

1. KL spin will have 6 more recovery frames on block
2. KL hat loop removed
3. kabal block infinite removed
4. sonya block infinite removed
5. various bugs fixed
6. wake up moves punishing certain characters after a ground breaker removed
7. stryker xray punsihed on hit fixed
8. advantage on cyrax command throw lessened
9. cyrax command throw break changed from 2 frame windown to 10 frame window
11. sindel able to scream after 21 now and able t juggle with b3~scream
12. smoke bomb otg removed
13. cyber sub bomb has a smaller buffer window
14. jax ex dash punch goes farther and has armor.
15. jax has a gp fake
16. quan chi sky drop adv lessoned
17. quan chi reset after trance removed
18. quan chi skeletal boost after trance trade removed
19. quan chi can now move after trance
20. raiden no longer has adv after b312 and 334 are blocked. he is now at -1

Tweaks coming a few hours after the patch:

1. sonya cannot link military stance after d4
2. sonya dive kick inf removed
3. kabal cannot link dash after d4
4. KL infinite removed
5. kano up ball is now more disadv on block
6. more various bugs fixed

Also, Improved netplay*

Ben blij dat Quan Chi nu direct zal kunnen bewegen na Trance. Minder blij voor de rest van de aanpassing voor hem. :p

Also, Kung Lao nerfs... :niceone:

AssassiN

Legacy Member
Kung Lao nerfs
Jax sterker(geen idee wat die fake allemaal is :p)
Wake-up attacks na breaker removed
Cyrax grab wa gefixet
Kano up ball kunnen eindelijk gepunishet worden na block

Blij met da van Kano, want er zijn 2 soorten Kano spammers online.
Diegene die met meskes gooien en diegene die steeds die up-ball spamden. Up-ball kon je ni punishen na block...

Patch komt dinsdag uit trouwens.

Veruca

Legacy Member
Die gp fake is volgens mij Ground Pound fake. Met andere woorden: hij doet alsof hij een Ground Pound gaat doet... maar toch niet. :p Waarschijnlijk ground pound cancel into something else.

Veruca

Legacy Member
Street Fighter 3rd Strike Online Edition trailer:

[youtube]Fmbw7oLNeWU[/youtube]

:cool:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan