Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
ebuzola zei:Voor degenen die het nog niet weten , heb ff een paintje gemaakt om het grafisch voor te leggen :
![]()

ebuzola zei:Voor degenen die het nog niet weten , heb ff een paintje gemaakt om het grafisch voor te leggen :
![]()
__soul zei:lol, da ligt aan de servers van hon zelf. af en toe prullen ze wel aan de servers en dan heb je inderdaad zo een klote lag. ligt het daar niet aan, dan is het je verbinding of PC.
wat jij zegt slaat dus op niets. het kan best zijn dat wow minder bandbreedte verbruikt maar aangezien geen van beide games P2P maakt het geen zak uit of je nu meer "mensen" op je scherm hebt of niet (WC3 is wel P2P en als je dota speelde wat vaak 5on5 is kan je altijd lag hebben omdat je connect afhangt van de host, niet een server beheerd door blizzard / S2 zoals bij WoW en HoN.)
1. de server zelf moet het kunnen verwerken
2. de bandbreedte van de servers moeten de hoeveelheid data traffic aankunnen
3. uw eigen bandbreedte moet deze traffic aankunnen die je krijgt van de server
4. uw pc moet deze gegevens allemaal zo snel mogelijk kunnen verwerken voor de volgende hoeveelheid data binnen komt.
meestal zijn de laatste 2 puntjes uw probleem
edit: ps. vorige week was het inderdaad ganse week bijna patch-dag, dat kan dus uw lag verklaren![]()

moXob zei:ist aan te raden om hero per hero te oefenen ? of altijd random spelen
Ik speelde in het begin altijd SD. Met random kan je uw team verkloten. Met SD leer je heel snel alle heroes.moXob zei:ist aan te raden om hero per hero te oefenen ? of altijd random spelen
Kowlier zei:aaars, weeral een game met leaver in de eerste minuut. gg ist dan...
dr.lee zei:Net ook, leaver na 10 min omdat we één toren kwijt waren en 1 kill achter stonden, hij zag het niet meer zitten....right?


(1:47:26 PM) Idejder: Well there are two solutions. One of which will be that we will eventually let you have an option to not record the replay as long as all 10 people agree. The other is that when we release the server installer/binaries you can host your own games and since they are unofficial, they wont upload a replay
(1:48:31 PM) Idejder: we dont care, strictly because we will release server binaries at some point after release
(1:48:37 PM) Idejder: at that point anyone can host a server anywhere at any time
(1:48:39 PM) Idejder: and do anything with it
Kowlier zei:ik begin behemoth leuker en leuker te vinden
starten met boots en there is no escape![]()

__soul zei:noo![]()
ik hoop dat S2 zelf ook nog de servers behoudt, want anders gaat de lag erger worden als iedereen zomaar een server kan hosten![]()
splasH^ zei:The other is that when we release the server installer/binaries you can host your own games and since they are unofficial, they wont upload a replay
lezen jonas lezen, das gewoon voor mods enz geloof ik
