Archief - Heroes of Newerth

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

splasH^

Legacy Member
BigPoppaJ zei:
getj gelijk aja, ma panda valk is imo toch nog altijd beter in praktijk

Klopt, elke lane heeft z'n voor en nadelen, nadeel is da panda en valk alle 2 wel serrieus farm nodig hebben, terwijl da succubus mer wa bracers toestanden meestal toekomt, on the other hand is panda nen goeie meatsack voor in teambattles...

this altijd wa afwegen he :)

Kowlier

Legacy Member
wow, zeg wel :) hellbourne heeft een slechte start gemaakt (pointing @ hellbringer :p) waardoor ze eigenlijk veel verspeeld hebben. behemoth en jere waren wel super bezig. heel vreemd dat ze niet gebanned waren :)

__soul

Legacy Member
Kowlier zei:
wow, zeg wel :) hellbourne heeft een slechte start gemaakt (pointing @ hellbringer :p) waardoor ze eigenlijk veel verspeeld hebben. behemoth en jere waren wel super bezig. heel vreemd dat ze niet gebanned waren :)

die hb suckte wel ze, die moet eens dringend micromanagement leren en rapper die fire skill van zijn malphas gebruiken, dan was CD wel dood...

maar die teamfights zijn wel zalig :D

Flitser

Legacy Member
Idd een zalig matchke maarja, aan die teams te zien kon je wel al raden wie da er ging winnen :). Heb ook naar een paar andere matchkes gezien, zitten er wel nog een paar goeje bij

Gangbangjoe

Legacy Member
Zonder lanoptie voor HoN is ne compo bijna niet te doen ze, toch niet als het veel gespeeld gaat worden. En 1 hongame kost u 42kb/s ongeveer. Dno of ze dat gaan willen.

__soul

Legacy Member
Whitesucker zei:
Zonder lanoptie voor HoN is ne compo bijna niet te doen ze, toch niet als het veel gespeeld gaat worden. En 1 hongame kost u 42kb/s ongeveer. Dno of ze dat gaan willen.

ja ze nodige iedereen uit voor wow & guildwars enz te spelen, kdenk dat al die wow freaks alleen al meer dan dubbel zoveel bandbreedte gaan opgebruiken ze, want MMO-access is gratis deze editie..

zaj

Legacy Member
wow verbruikt minder bandbreedte dan hon, kan perfect wow spelen met 100 man op men scherm zonder lag. hon was laggen en disconnecten vorige week ^^

__soul

Legacy Member
zaj zei:
wow verbruikt minder bandbreedte dan hon, kan perfect wow spelen met 100 man op men scherm zonder lag. hon was laggen en disconnecten vorige week ^^

lol, da ligt aan de servers van hon zelf. af en toe prullen ze wel aan de servers en dan heb je inderdaad zo een klote lag :). ligt het daar niet aan, dan is het je verbinding of PC.

wat jij zegt slaat dus op niets. het kan best zijn dat wow minder bandbreedte verbruikt maar aangezien geen van beide games P2P maakt het geen zak uit of je nu meer "mensen" op je scherm hebt of niet (WC3 is wel P2P en als je dota speelde wat vaak 5on5 is kan je altijd lag hebben omdat je connect afhangt van de host, niet een server beheerd door blizzard / S2 zoals bij WoW en HoN.)

1. de server zelf moet het kunnen verwerken
2. de bandbreedte van de servers moeten de hoeveelheid data traffic aankunnen
3. uw eigen bandbreedte moet deze traffic aankunnen die je krijgt van de server
4. uw pc moet deze gegevens allemaal zo snel mogelijk kunnen verwerken voor de volgende hoeveelheid data binnen komt.

meestal zijn de laatste 2 puntjes uw probleem ;)

edit: ps. vorige week was het inderdaad ganse week bijna patch-dag, dat kan dus uw lag verklaren :p

dead squad

Legacy Member
Iemand die wat info kan geven over denying?
Ik weet al dat je zowel je eigen creeps (vanaf 50% HP) als je towers (vanaf 10% HP) kan deny'n, en dat het er dus op aankomt om een killing blow te landen op je eigen creep/tower zodat het enemy team minder XP en gold krijgt.

Maar ik kan mij moeilijk voorstellen dat ge heel de tijd u eigen creeps afmaakt?

Deus ex Machina

Legacy Member
dead squad zei:
Iemand die wat info kan geven over denying?
Ik weet al dat je zowel je eigen creeps (vanaf 50% HP) als je towers (vanaf 10% HP) kan deny'n, en dat het er dus op aankomt om een killing blow te landen op je eigen creep/tower zodat het enemy team minder XP en gold krijgt.

Maar ik kan mij moeilijk voorstellen dat ge heel de tijd u eigen creeps afmaakt?

bwo toch wel, elke creep van uzelf dat uw team killt, is geen gold voor de ander en veel minder exp.

ge moet natuurlijk niet staan deny'en als uw team gekilled wordt of als ge iemand kunt ganken :p

__soul

Legacy Member
zoals deus zei + je lane push minder hard, dus je carry kan langer farmen

Gangbangjoe

Legacy Member
Denying is een smerig iets, heeft ook nadelen voor de persoon dat het aant doen is.

Pro's:

- -50% xp per creep dat ge denyed voor den enemy in range
- Onmogelijk om de gold er nog van te krijgen (enemy)
- Pushed uw lane

Con's:

- Pushed uw lane


Zoals ge ziet is enkel de lanes pushen een "double edged" probleemke, als ge als ne zot zit te denyen dan gaat ge uw lanes laten pushen, meestal is dat een voordeel omdat ge dan dicht tegen uwen toren zit. Maar als die mannen een ne push combo hebben is da echt het laatste wat ge wilt. Ge moet dus niet zitten denyen vanaf 50%, als ge dicht tegen hunne toren zit en ge wilt daar weg dan kan ik da wel aanraden.

Sowieso zou ge altijd moeten denyen alst ne last hit is, das de meest effective manier.

UnD3RD0G

Legacy Member
als ge deftig denied en creepkilled gaat ge in theorie niet pushen noch laten pushen,
in 1 van de eerste trutorials die ik gelezen heb staat benadrukt dat het belangeijk is te weten dat uw kill & deny gedrag de lane bepaalt.

Ge kunt zelf perfect beslissen wat uw lane doet adhv uw creeps en de vijandige creeps

metalleke

Legacy Member
Daarnet een game gespeeld (niet rated, wou es andere hero proberen). Zat zo een kerel en die werd gewoon gefeed door een char. Die deed echt niets anders dan meelopen met creeps, geen skills, behalve zijn ulti dan (en echt op de meest nutteloze momenten).

WIP Match Replay

Kijk deathcount van glacius. Die reageerde nooit enzo. Was gewoon weird, zo slecht kan toch niemand zijn?

Kowlier

Legacy Member
is een feeder account. al meermaals tegengekomen. ze starten een game, steken een van hun accounts in ander team, en laten die account sterven zodat zij makkelijker winnen.

Kowlier

Legacy Member
mja, spijtig genoeg niet.
tis weer mijn dag niet precies. al 4x verloren, en hard ook.
wildsoul was niet de goeie keuze blijkbaar :'(

Decay

Legacy Member
Ok alweer enkele keren verloren na elkaar :(
wel toffe hero ontdekt: pharaoh, imo de ultieme ganker, en 2 rocket kills kunnen maken vanop de andere kant van de map (maar toch match nog verloren :sad:)
mijne combo is: ulti + hellfire + wall of mummies en meppen maar :p meeste zijn dan wel dood, heb zo een ws kunnen killen voor dat hij mij kon stunnen puur omdat hij telkens ge ministunned werd door hellfire.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan