zaj zei:
wow verbruikt minder bandbreedte dan hon, kan perfect wow spelen met 100 man op men scherm zonder lag. hon was laggen en disconnecten vorige week ^^
lol, da ligt aan de servers van hon zelf. af en toe prullen ze wel aan de servers en dan heb je inderdaad zo een klote lag

. ligt het daar niet aan, dan is het je verbinding of PC.
wat jij zegt slaat dus op niets. het kan best zijn dat wow minder bandbreedte verbruikt maar aangezien geen van beide games P2P maakt het geen zak uit of je nu meer "mensen" op je scherm hebt of niet (WC3 is wel P2P en als je dota speelde wat vaak 5on5 is kan je altijd lag hebben omdat je connect afhangt van de host, niet een server beheerd door blizzard / S2 zoals bij WoW en HoN.)
1. de server zelf moet het kunnen verwerken
2. de bandbreedte van de servers moeten de hoeveelheid data traffic aankunnen
3. uw eigen bandbreedte moet deze traffic aankunnen die je krijgt van de server
4. uw pc moet deze gegevens allemaal zo snel mogelijk kunnen verwerken voor de volgende hoeveelheid data binnen komt.
meestal zijn de laatste 2 puntjes uw probleem
edit: ps. vorige week was het inderdaad ganse week bijna patch-dag, dat kan dus uw lag verklaren
