Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Sp66d D6mon zei:Een siege unit à la siege tank voelt wel totaal niet zerg-like aan imo.
Raaf zei:


Wel, dark swarm in brood war was dan ook borderline OP. Gezien alle units veel meer samenklitten in SC2 zou een BW dark swarm gewoon god-mode voor zerg zijn.Lethall zei:Ziet er op het eerste zicht wel allemaal tof uit, maar ik heb het dan maar eens half doorgenomen
Zo te zien hebben ze geen schrik voor heel "krachtige" nieuwe units in het spel te steken die dingen toch wel hard kunnen veranderen.
En op het eerste zicht willen ze toch een nieuwe push doen om mech viable te maken.
Een soort van nieuwe versie van de goliath. (vervangt die dan de thor?)
De hellion die nu in een meer army fighting modus kan gaan ipv puur harass.
En dan die shredders, zo te zien precies een soort van suicide (als ge die zonder andere friendly units naar de enemy stuurt, zoals zijn ability is zal die niet lang overleven)aoe unit voor terran, wat mij toch vreemd lijkt op het eerste zicht.$
edit: nvm die shredder is meer een aoe spine crawler.
Zerg ziet er wel goed uit, flying unit met Dark swarm + die pull, en een soort van lurker.
En protoss lijkt me ook wel "cool" maar gevaarlijk, het zien er mij zo units uit die ofwel heel goed zijn en die ge iedere game moet gebruiken of die gewoon trash zijn en ge die buiten een situationeel iets eigenlijk nooit echt gebruikt.
edit: de dark swarm is dus meer een soort disruption web van corsairs (dus ipv alles er onder kan niet geraakt worden, al het gene onder de aoe kan geen ranged attacks doen).