Archief - Guild Wars 2 - Deel 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

sumoman_4

Legacy Member
krijgsheer zei:
mmm raar. Enkele mensen uit de kin van lotro, zeggen toch iets anders. Die zeggen dat het spel veel vlugger laadt sinds ze een ssd hebben met het spel op. Ikzelf was daarom ook aan het uitkijken naar een ssd. Zou er wel zeker ook Windows opzetten, anders is het toch zonde dat je een ssd hebt en die niet gebruikt voor hetgeen waar een ssd het nuttigst voor is.

Games zullen niet veel voordeel halen uit een ssd. Kleinere laadtijden in single player maar voor online multiplayer moet de game meestal wachten op respons van de server. Opstarten van de game zou misschien sneller gaan, maar dat is dan ook ver het enige...

The Monopoly Guy

Legacy Member
Granaatappel zei:
Games laden sneller op een SSD maar MMOs niet altijd, vaak moet je op de server wachten voordat de wereld laadt, dus je zult niet heel veel verschil merken. Singleplayer games daarentegen wel weer, multiplayer niet zo omdat je dus vaak op de server moet wachten.
Voor je OS is het wel heel fijn want ik laad W7 binnen ~20 seconden en programma's openen instant

Ja die 50ms zijn moordend

Acidbaron

Legacy Member
MMO's laden ook terwijl je speelt niet alleen op laad schermen daarom terwijl op papier je niet enorm veel verschil denkt te hebben je het wel merkt.

Granaatappel

Legacy Member
The Monopoly Guy zei:
Ja die 50ms zijn moordend

heeft niks met ms te maken, het heeft te maken met wat de server naar je client streamt, anyways back on topic:

iemand die engineer gaat rollen?? wat vinden jullie van de damage tijdens laatste bwe?

Lode

Legacy Member
Acidbaron zei:
MMO's laden ook terwijl je speelt niet alleen op laad schermen daarom terwijl op papier je niet enorm veel verschil denkt te hebben je het wel merkt.

Knap geen snars van uw zin. Mah bon ik weet waar je naartoe wilt! Kheb ook een SSD zitten, das goed materiaal in mijn ogen. :)

The Monopoly Guy

Legacy Member
Granaatappel zei:
heeft niks met ms te maken, het heeft te maken met wat de server naar je client streamt, anyways back on topic:

iemand die engineer gaat rollen?? wat vinden jullie van de damage tijdens laatste bwe?

Whatcha talking about, enige dat je naar de server stuurt is je position & skill activations etc
En dat is tijdens het spelen, loading screens moet je gewoon connecteren en 50-100ms later kan je erin zitten, enkel lokaal moet je de files nog laden wat sneller gaat met een ssd

Nickjeuh

Legacy Member
Ik ben nog wat aan't nalezen geweest over engineers, algemene indruk is dat hij heel anders speelt dan initieel verwacht.

Eerder nadruk op damage over time dan direct damage dacht ik. Weapon kits zijn niet zo goed als uw basis wapens maar zijn eerder dingen die je gebruikt op het juiste moment in plaats van volledige vervanging voor uw wapen.

deParis

Legacy Member
Nickjeuh zei:
Ik ben nog wat aan't nalezen geweest over engineers, algemene indruk is dat hij heel anders speelt dan initieel verwacht.

Eerder nadruk op damage over time dan direct damage dacht ik. Weapon kits zijn niet zo goed als uw basis wapens maar zijn eerder dingen die je gebruikt op het juiste moment in plaats van volledige vervanging voor uw wapen.

Sinds bwe3 is de rifle engi toch redelijk goed in direct damage ze. En idd kits zijn er om op het juiste moment te gebruiken, mensen die er anders van verwachten zullen teleurgesteld zijn, ook de reden waarom er veel mensen teleurgesteld waren in bwe1 :)

KnightOfCydonia

Legacy Member
En toch ga ik op mijn engineer meer met die flamethrower kit rondlopen dan met mijn standaard pistols :P, die flamethrower is wel degelijk vrij leuk om mee te spelen, al doet hij misschien iets minder damage (maakt in pve niet zoveel uit, toch niet in de beginlevels). Bomb en Grenade kits vond ik iets minder, Elixer en Mortar gun heb ik nog niet grondig kunnen testen.

Nickjeuh

Legacy Member
Nog opmerkingen die'k heb gezien:
Flamethrower is AOE wapen, mensen gebruikten het eerder als single DPS.
Exilir gun is meh. Cripple is goed.
Grenade kits = tricky to use.

Mijn mening over origin van jumping puzzles in GW2.
Mensen die GW1 speelden: "we want jumping! This game sucks, I want to press space to jump over things!"
Devs: "Oh you want jumping?! We'll give you all the jumping you need!"
And thus... Jumping puzzles :p

Aescullus

Legacy Member
Nickjeuh zei:
Nog opmerkingen die'k heb gezien:
Flamethrower is AOE wapen, mensen gebruikten het eerder als single DPS.
Exilir gun is meh. Cripple is goed.
Grenade kits = tricky to use.

Grenade kit vergt oefening idd, maar in PvP leer je dat wel snel dat ge wat moet richten voor uw target en niet rechtstreeks erop. In't begin had ik ook niet het Aoe op mousecursor niet aangevinkt waardoor ik telkens moest clicken.

µBtw ge zijt uw mineset nog vergeten. Dat is ook nog best handig tegen stealthy thieves :)

deParis

Legacy Member
Aescullus zei:
Grenade kit vergt oefening idd, maar in PvP leer je dat wel snel dat ge wat moet richten voor uw target en niet rechtstreeks erop. In't begin had ik ook niet het Aoe op mousecursor niet aangevinkt waardoor ik telkens moest clicken.
Quick casting vind ik niet echt handig eigenlijk, double-tapping the skill hotkey werkt beter voor mij.

en minekit is weg, het is vervangen door een single mine en een toolbelt skill dat 5 mines rond je smijt in een random patroon :p

KnightOfCydonia

Legacy Member
Elixer gun is meer een support weapon kit voor healing, condition removal en crowd control zou ik denken, niet op damage gericht.

Nickjeuh

Legacy Member
Een van de eerste dingen die je ziet als je naar options ging. Het noemde "fast ground casting" ofzo.

Is het dubbel klikken van de skill key ook een optie die je moest aanvinken? Denk niet dat ik dat aan het werken gekregen had, moest altijd klikken met de muis om aoe skill te doen.

Alsook manneuh, vergeet nie dat'r genoeg dingen na launch zullen toegevoegd worden eh. :p Kan me wel inbeelden dat dancing een comeback gaat maken in GW2. Alliances zijn zo goed als noodzakelijk. Zou me ook sterk verbazen als we plots geen guild halls meer zouden hebben :p

deParis

Legacy Member
Nickjeuh zei:
Alsook manneuh, vergeet nie dat'r genoeg dingen na launch zullen toegevoegd worden eh. :p Kan me wel inbeelden dat dancing een comeback gaat maken in GW2.

Dancing zit al in de huidige dev build, zat gewoon nog niet in de beta's.

kilian132

Legacy Member
bedankt! kheb tijdens de beta nog niet veel tijd gehad om alles eens deftig te bekijken, denk dat ik eens een paar dingen zal moeten bekijken om comfortabel de vechten!
met welke controls vechten jullie juist? ik gebruik qsdz om me voort te bewegen en de numpad rechts voor mijn skills en dan heb ik ook nog een knop om het dichts bijzijnde target aan aan te duiden (waarmee ik dus een gevecht begin)

Thysios

Legacy Member
kilian132 zei:
bedankt! kheb tijdens de beta nog niet veel tijd gehad om alles eens deftig te bekijken, denk dat ik eens een paar dingen zal moeten bekijken om comfortabel de vechten!
met welke controls vechten jullie juist? ik gebruik qsdz om me voort te bewegen en de numpad rechts voor mijn skills en dan heb ik ook nog een knop om het dichts bijzijnde target aan aan te duiden (waarmee ik dus een gevecht begin)

En je muis dan?? je kan beter keybinden op a, e,f,r,c,v en met de nummers hierboven (1,2,3) en als je shift indrukt kan je deze allemaal nog eens aan andere dingen binden.. zo deed ik het toch in WoW, en hier zijn zelfs minder abilities nodig
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan