Archief - Guild dkp systeem

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

D-dude

Legacy Member
Hey,
Ik vraag mij af of jullie misschien een paar voorbeelden kunnen geven van een dkp systeem.
Want ik zou er een voor mijn guild willen maken maar ik geraak niet echt in de start.
Dus wat hulp zou wel helpen.

DFS

Legacy Member
www.dkpsystems.com

daar een site maken. en dan weet ik het niet. : (
(huidige guild gebruikt soort vn addon met commando's; bv voor te bieden moet ge den addon manager whisperen met : !bid 32 (32 = voorbeeld vn hoeveel ge wilt bieden-)

Anarchist12911

Legacy Member
In mijn ervaring is "closed bidding" met een DKP cap het beste. Ik denk dat ook de meeste guilds dat systeem gebruiken, omdat het het minste drama en zever meebrengt.

Bijvoorbeeld:

Van 0 tot 100 DKP krijg je 3 DKP per bosskill.
Van 100 tot 150 DKP krijg je 2 DKP per bosskill.
Van 150 tot 200 DKP krijg je 1 DKP per bosskill.

De DKP apart houden voor elke dungeontier. Bijvoorbeeld:
Aparte DKP voor Gruul's Lair & Magtheridon, Aparte DKP voor SSC en TK, aparte DKP for BT en Hyjal en aparte DKP for SWP.

DKP van lagere tiers kan gebruikt worden in hogere tiers, bijvoorbeeld: 5 DKP in Tier4 = 1 DKP in Tier5. 5 DKP in Tier5 = 1 DKP in Tier6. etc.

Als een item dropped, dan whisperen de mensen gewoon het bedrag dat ze willen bieden naar de raidleader. Mainspecs hebben voorrang en de hoogste bieder wint. Closed bidding dus.

Na heel veel verschillende DKP-systemen te hebben uitgeprobeerd en na aan vele verschillende onderworpen zijn geweest vind ik dit veruit het beste systeem.

Voordelen:

- Het moedigt mensen aan om hun DKP te spenderen ipv op te sparen.
- Nieuwe toegewijde raiders kunnen gemakkelijk inspringen in het systeem, zonder weken te moeten wachten op loot omdat een paar slackers in het verleden ooit eens een hoge attendance hadden.
- Het moedigt mensen aan, maar dwingt ze niet, om alle dungeons te blijven doen moest dat nodig zijn om mensen up te gearen ofzo.
- Het is snel, je moet dus geen half uur wachten eer dat een bidwar gedaan is, omdat mensen maar slechts één keer hun bid moeten whisperen.

Nadelen:
- Mensen moeten hun DKP goed kunnen bijhouden of je moet het automatiseren met een addon, zoals iemand eerder vermeldde.
- De raidleader moet eerlijk zijn met zijn eigen bids en niet het feit misbruiken dat hij alle andere whisper-bids kan zien. (of je moet het automatiseren met een addon.)

Vorda

Legacy Member
Gelijk welk systeem je gebruikt, een min attendancy-over-30/14 days required regel is altijd welkom.

Voor mogelijke systemen, check WoWWiki en de EJ search functie.

Vorda

Legacy Member
Vordawiki heeft betere dingen te doen tegenwoordig!
"goes back to youp**n"

Ok, imo: loot council met slimme onpartijdige officers die beslissingen baseren op DKP.

Als dat niet gaat:
open bidding met DKP decaying (om hoarding tegen te gaan), attendancy rule, mogelijkheid tot donate DKP (met hard cap per maand), instance pools (zoals hierboven beschreven), attendancy bonus (klein though, meer attendancy is altijd al meer dkp) en fixed time op bidwars.

Op zich draait alles rond de officers die een systeem moeten uitvoeren wel.

edit: oh ja, ik HAAT fixed item prices en zero-sum systemen. Maak raids gewoon een fixed dkp amount waard, idem voor mensen op standby. Meer dkp voor wipe raids, bonussen voor heel goede raids/first kills/etc.

Daedie

Legacy Member
Veel hangt ook af in wat voor soort guild je zit. Dingen zoals attendance rule hoort bevoorbeeld niet echt thuis in een casual guild met een flexibel attendance policy.

Wat ik wel zeker nodig vindt is per instance niveau een nieuw dkp pool te starten (bij doen T4, T5, T6) om enorme overstack tegen te gaan (tegen dat je huge amounts hebt, heb je toch al je gear bijeen, buiten een zeldzaam stukje ofzo). En eventueel een maximum bod om leech tegen te gaan.

Denk ook dat tegenwoordig veel minder uitmaakt als vroeger omdat je een raidgroup echt rap hebt gegeared in TBC in vergelijking met pre-TBC.

D-dude

Legacy Member
Hey,
alles wat jullie zowat gezegt hebben ga ik toepassen samen met het webdkp systeem.
Heel hard bedankt.

WhiteDragon.BE

Legacy Member
geen dkp systeem hier. heb een eigen loot councill systeem ontwikkeld & de members zijn daar wel vrij gelukkig mee.

DFS

Legacy Member
WhiteDragon.BE zei:
geen dkp systeem hier. heb een eigen loot councill systeem ontwikkeld & de members zijn daar wel vrij gelukkig mee.

Zou ge dat eens willen uitleggen? Kan interessant zijn voor GM's. :)

nzr

Legacy Member
officers van de guild belissen wie welk item wanneer krijgt.
Via zelf gekozen selectie criteria kan je dan zo loot verdelen.

BV voor wie het item de grootste upgrade is krijgt voorang...
Trouwe member krijgt voorrang op nieuweling....
Persoon die helft vd raid AFK stond krijgt geen loot...

Doordachte beslissingen pakken die moreel verantwoordelijk zijn. (moreel is toch goed en kwaad he :) ?)

zo'n toestanden een beetje. Kvind het ook wel een goed systeem.
Maar!! je hebt wel trouwe mensen nodig. anders is het binnen 1 2 3 gewhine & disband

Bubba

Legacy Member
Hier is het gewoon /roll voor degene die het stuk loot willen hebben.

Members hebben voorang op Initiate, maar geen DKP prullen ofzo.

nzr

Legacy Member
Fatalix zei:
Dkp zuigt.

EPGP is the way to go.
En wa mag dat dan weer zijn: Enlight us pleas;)

Juist opgezocht. Alsof het veel verschil is... alle 3 patchen héél uw guild zen addons aanpassen of alle raids den DKP site updaten via nen addon.


kzie der 0,0 voordeel aan dan dkp ze. tvergt alle 2 onderhoud.

lowpro127

Legacy Member
nzr zei:
officers van de guild belissen wie welk item wanneer krijgt.
Via zelf gekozen selectie criteria kan je dan zo loot verdelen.

BV voor wie het item de grootste upgrade is krijgt voorang...
Trouwe member krijgt voorrang op nieuweling....
Persoon die helft vd raid AFK stond krijgt geen loot...

Doordachte beslissingen pakken die moreel verantwoordelijk zijn. (moreel is toch goed en kwaad he :) ?)

zo'n toestanden een beetje. Kvind het ook wel een goed systeem.
Maar!! je hebt wel trouwe mensen nodig. anders is het binnen 1 2 3 gewhine & disband

Werkt bij ons ook zo! En werkt voor 100% ik ben nu al meer dan een half jaar aan het raiden met m'n guild en nog nooit problemen gehad met de loot :)

Messhuggah

Legacy Member
Wij gebruiken een fixed DKP systeem. Niet bieden dus. In feite komt het erop neer dat de officers beslissen wie wat krijgt, maar zich laten informeren door de DKP-standings. Iedere bossdrop (en MH-trashloot) kost hen 8 DKP. Komt erop neer dat het een combinatie is van cijfers en gezond verstand, want ik had de indruk dat het met dat laatste soms nogal scheef kan lopen bij DKP-gebruik. Per raid is er ongeveer 8-10 DKP te verdienen (op voorwaarde dat je geen penalty's krijgt :D).

WhiteDragon.BE

Legacy Member
DFS zei:
Zou ge dat eens willen uitleggen? Kan interessant zijn voor GM's. :)



Wanneer item dropt wordt dit gelinkt & chat. Raidmembers kunnen dan hun interesse duidelijk maken door WTB [current item] te zeggen voor mainspecc & roll voor offspec.
Na x aantal seconden word bidding gesloten & gaat de loot councill bekijken wie het item krijgt, wij gebruiken volgende criteria:
- activiteit
- aantal keer loot received + laatste keer loot received
- bijdrage aan de guild
- en nog enkele andere factoren.
De bovenstaande zijn de belangrijkste naar kijken. We houden hiervoor ook een ingame loot databank bij alsook op de forums.
Wanneer het toch eens gebeurd dat de loot councill geen meerderheid haalt voor een bepaalde spelers, wordt er gerolled tussen de 2 verkozen spelers.
Om mensen dichter te betrekken bij het hele loot councill gebeuren & iedereen een zegje te krijgen. Wordt er iedere raid 1 member van de raid gerolled om die avond tijdelijk in de loot councill te zitten :)

Gebruiken het systeem nu 4 maand & totaal nog geen problemen mee gehad & via slimme addons minder tijd consumerend dan dkp imo.

Zoals ik zei heb ik het een beetje aangepast :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan