Bart Religion
Legacy Member
Bestaat er geen RTS waarbij niet snelheid van klikken belangrijk is. Maar de legers pas kunnen aanvallen als ze hun basis op punt hebben staan?
Toch iets dat ik mis bij C&C. Zou leuker zijn moest elke spelers zijn tijd hebben om zijn basis en leger voor te bereiden en dus pas tot de aanval over te gaan.
Met vrienden speel ik zo omdat je de mondelijk kan afspreken maarja.
Mag ook TBS (als je geen telefoon moet lezen eerst)
Kortom een RTS waarbij tacktiek en planning belangrijker is dan "snel kunnen klikken in de juiste volgorde".
Eerste C&C had dat nog min of meer. Meestal kon je maar 2 tanks bouwen ofzo ipv honderd aan de lopende band nu. Weinig strategie dus, meer wie het snelst is wint. :/
Toch iets dat ik mis bij C&C. Zou leuker zijn moest elke spelers zijn tijd hebben om zijn basis en leger voor te bereiden en dus pas tot de aanval over te gaan.
Met vrienden speel ik zo omdat je de mondelijk kan afspreken maarja.
Mag ook TBS (als je geen telefoon moet lezen eerst)
Kortom een RTS waarbij tacktiek en planning belangrijker is dan "snel kunnen klikken in de juiste volgorde".
Eerste C&C had dat nog min of meer. Meestal kon je maar 2 tanks bouwen ofzo ipv honderd aan de lopende band nu. Weinig strategie dus, meer wie het snelst is wint. :/

