Mono
Legacy Member
UT2004 Build UT2004_Patch_[2004-06-11_16.51]
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1527 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce4 Ti 4600 (5664)
General protection fault!
History: SetNetMode <- UActorChannel::ReceivedBunch <- (Actor BlueSuperShockBeam) <- UChannel::ReceivedSequencedBunch <- Direct <- UChannel::ReceivedRawBunch <- DispatchDataToChannel <- BunchData <- UNetConnection::ReceivedPacket <- UNetConnection::ReceivedRawPacket <- UTcpNetDriver::TickDispatch <- UpdatePreNet <- ULevel::Tick <- (NetMode=3) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- Level CTF-Switchback-PRO2 <- UpdateWorld <- MainLoop <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc <- 676F4C57 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocWindows::Free
Ik heb het sinds nieuwe patch regelmatig ... elk level, wel alleen nog maar voor gehad tijdens iCTF
Daarvoor is men ut nog nooit gecrashed
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1527 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce4 Ti 4600 (5664)
General protection fault!
History: SetNetMode <- UActorChannel::ReceivedBunch <- (Actor BlueSuperShockBeam) <- UChannel::ReceivedSequencedBunch <- Direct <- UChannel::ReceivedRawBunch <- DispatchDataToChannel <- BunchData <- UNetConnection::ReceivedPacket <- UNetConnection::ReceivedRawPacket <- UTcpNetDriver::TickDispatch <- UpdatePreNet <- ULevel::Tick <- (NetMode=3) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- Level CTF-Switchback-PRO2 <- UpdateWorld <- MainLoop <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc <- 676F4C57 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocWindows::Free
Ik heb het sinds nieuwe patch regelmatig ... elk level, wel alleen nog maar voor gehad tijdens iCTF
Daarvoor is men ut nog nooit gecrashed

mja mss gewoon ff repatchen en dan eens zien ? anders ut reinstallen en als da nie werkt format c: :applause:

