solix
Legacy Member
Careless zei:Die andere die in Dendermonde werkt integendeel vroeg zelfs op welk platform ik Final Fantasy XIII wou bestellen, wat een idioot.
En de welke heb de genomen?

Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Careless zei:Die andere die in Dendermonde werkt integendeel vroeg zelfs op welk platform ik Final Fantasy XIII wou bestellen, wat een idioot.

solix_inc zei:En de welke heb de genomen?![]()

phant0msn3ak3r zei:GM suckt vierkantig, kvind da de stoemste winkel die er is.
3 redenens om er niet te gaan:
-20min rijden met auto
-Soms kut service (game bestellen en het tegenkomen in een andere gameshop).
-Belachelijk duur
1 redenen om te gaan:
-Als ge het wilt op releasedag dan vind ge het meestal.
Nizidramanii'yt zei:Anyhow, maand geleden ging'k nog es naar de Game Mania Leuven. K'zag daar D&D online liggen voor 7 euro ofzo met één maand gratis online play. K'zou die meepakken maar de verkoper wist dat het "nimmer ging werken omdat de online community wsl dood is". Ik check op internet de volgende dag om te zien da die community nog altijd 'leeft'. Kom'k een paar dagen laten terug om het spel op te pikken, hee dien deun het gewoon zelf gekocht.Mja, #care, ma soit.
![]()
boeffel zei:belachelijk duur?
the club 2 weken na release: 30 euro

Vince996 zei:op de meeste punte heeft ze gelijk
blu ray is de toekomst
de cell met zen 7 cores is 2x zo snel als de xbox360 zen cpu
ps3 cpu rond de 215 gigaflops
xbox360 cpu rond de 110 gigaflops
En ibm gebruikt de cell nu in zen supercomputers met alle 8 core's ingeschakel
Ps3 zen lineup van exclusive games is beter dan die van xbox360 voor 2008 en 2009
in 2009 is er
finalfantasy 13 verus
killzone 2
god of war 3
white knight cronicles
en mss gran turismo 5 maar dat kan ook nog 2010 worde
wat heeft de 360 in 2009?
Ik weet niet wat ze nog allemaal gezegd heeft
maar op alles wat jij vernoemde was ze correct

2e^NeoCracer zei:En wat heeft die fameuze cell chip tot nu toe bewezen? Niet echt veel hé... Graphics zijn bijna identiek aan xbox360, niet veel verschil op andere vlakken. De grafische kaart ven PS3 is slechter dan in Xbox360...
Exclusives is ieder zijn eigen keuze wat hij het liefst speelt.
Allez, misschien mag ik dat niet zeggen, maar MS snoept meer en meer exclusives van PS af... En ik denk zelfs dat 360 meer exclusives heeft.
Mja, keer maar terug naar het PS3 forum![]()
Vince996 zei:op de meeste punte heeft ze gelijk
blu ray is de toekomst
de cell met zen 7 cores is 2x zo snel als de xbox360 zen cpu
ps3 cpu rond de 215 gigaflops
xbox360 cpu rond de 110 gigaflops
En ibm gebruikt de cell nu in zen supercomputers met alle 8 core's ingeschakel
Ps3 zen lineup van exclusive games is beter dan die van xbox360 voor 2008 en 2009
in 2009 is er
finalfantasy 13 verus
killzone 2
god of war 3
white knight cronicles
en mss gran turismo 5 maar dat kan ook nog 2010 worde
wat heeft de 360 in 2009?
Ik weet niet wat ze nog allemaal gezegd heeft
maar op alles wat jij vernoemde was ze correct
Vince996 zei:Heb geen rede om naar het ps3 forum te gaan ,ik heb ook een xbox360
En ik zeg alleen mar feite waar als je wat bij nadenkt ook waar zijn
Blablabla
Bellerophon zei:- Games
Op dit moment is de X-Box 360 duidelijk in het voordeel een zeer grote en gevarieerde libray aangedikt met meerdere exclusives en vele onderweg. Zelfs FFXIII komt naar de 360 een kaakslag voor de PS3. De Playstation 3 library heeft nog steeds te lijden onder het feit dat het moeilijk en langzaam ontwikkelen is voor het platform waardoor meerdere games niet naar het platform komen of voor onbepaalde duur zijn uitgesteld.
- Online
X-Box Live is nog steeds koning in console online gaming land. Het is weliswaar betalend als je online wilt gamen maar je krijgt er dan ook zoveel voor in de plaats. PSN is stilaan matuur aan het worden maar heeft nog een lange weg te gaan en is eigenlijk 1.5 jaar te laat. Het had er toen moeten staan en niet binnen 1 jaar. Want het heeft nog steeds een lange weg te gaan. Ok we hebben eindelijk Trophies en XBMC is weliswaar traag maar doch ingame beschikbaar. Het is nog steeds no match met the community feeling van X-Box Live. Dit ligt vooral aan de narrow minded visie van de ****** op Online Gaming. Had het aan Playstation Europe & US gelegen het platform stond al veel verder. Maar helaas pindakaas dat is het verre van. Maar laat ons hopen en duimen. Zolang X-Box Live geen stevige concurrentie krijgt van uit de Sony hoek zal het even goedkoop/duur blijven.
!
Bellerophon zei:PS3 <> X-Box 360
- Grafisch 0.0 verschil op dit moment. Er zijn exclusives op de PS3 die een paar effectjes een tikkeltje beter doen en vice versa. Bij de Multiplatform games al helemaal geen verschil of ja soms draaien ze minder vlot op de PS3 aangezien het nog steeds moeilijk te coden is.
.Bellerophon zei:Nu aub eens in het algemeen nederlands. Waar gaat dat in godsnaam naartoe met de jeugd dat ze zelfs niet meer de moeite doen om iets deftig neer te schrijven.
PS3 <> X-Box 360
- Grafisch 0.0 verschil op dit moment. Er zijn exclusives op de PS3 die een paar effectjes een tikkeltje beter doen en vice versa. Bij de Multiplatform games al helemaal geen verschil of ja soms draaien ze minder vlot op de PS3 aangezien het nog steeds moeilijk te coden is.
- Development
De 360 is een plezier om voor te ontwikkelen dankzij de zeer goede DEV-Tools van MS. MS is een software ontwikkelaar en op dat vlak toont zich dat ook.
De PS3 heeft net zoals de PS2 grote problemen op het vlak van gebruiksvriendelijkheid voor de ontwikkelaars. De erbarmelijke dev-tools & support van Sony maken het moeilijk en duur om te ontwikkelen voor dit platform. Wat zich ondertussen al geuit heeft in meerdere cancels (zelfs exclusives) & uitstel van meerdere titels.
- Media Center
Beide zijn op dit vlak aan elkaar gewaagd. Soms zijn er maar een paar weken verschil tussen winst op dit terrein. Hier uit zich het voordeel van concurrentie. Zodoende Sony & MS steeds elkaar het vuur aan de schenen leggen met hun console verder te optimaliseren dankzij talrijke updates.
- Games
Op dit moment is de X-Box 360 duidelijk in het voordeel een zeer grote en gevarieerde libray aangedikt met meerdere exclusives en vele onderweg. Zelfs FFXIII komt naar de 360 een kaakslag voor de PS3. De Playstation 3 library heeft nog steeds te lijden onder het feit dat het moeilijk en langzaam ontwikkelen is voor het platform waardoor meerdere games niet naar het platform komen of voor onbepaalde duur zijn uitgesteld.
- Online
X-Box Live is nog steeds koning in console online gaming land. Het is weliswaar betalend als je online wilt gamen maar je krijgt er dan ook zoveel voor in de plaats. PSN is stilaan matuur aan het worden maar heeft nog een lange weg te gaan en is eigenlijk 1.5 jaar te laat. Het had er toen moeten staan en niet binnen 1 jaar. Want het heeft nog steeds een lange weg te gaan. Ok we hebben eindelijk Trophies en XBMC is weliswaar traag maar doch ingame beschikbaar. Het is nog steeds no match met the community feeling van X-Box Live. Dit ligt vooral aan de narrow minded visie van de ****** op Online Gaming. Had het aan Playstation Europe & US gelegen het platform stond al veel verder. Maar helaas pindakaas dat is het verre van. Maar laat ons hopen en duimen. Zolang X-Box Live geen stevige concurrentie krijgt van uit de Sony hoek zal het even goedkoop/duur blijven.
- Prijs
De X-Box 360 is goedkoper, de games zijn goedkoper. 2 factoren die doorslaggevend zijn voor de gamer. De prijs van de console & de games wie zelfs een beetje uitkijkt en zijn games online koopt kan nieuwe 360 games op release date kopen voor € 32 bij Play-Asia op voorwaarde dat ze region free zijn en dat is de meerderheid. Ook op dit vlak heeft de PS3 nog veel in te halen.
- Hardware
De 360 heeft zwaar te lijden gehad onder de RROD. Een probleem dat ondertussen met de Falcon van de baan is. Ook heb je nog steeds de vrij luidruchtige DVD-Speler die getuigd van een ietwat spijtige design flaw. De Playstation 3 is op dat vlak bijna feilloos maar laat ons wel hopen dat Sony zijn updates goed test want ze hebben er in het verleden bijna een groot aantal consoles mee omzeep geholpen. Ook heeft de trage BR-Drive als nadeel dat meerdere games voor een stuk moeten worden geïnstalleerd om die bottleneck op te vangen.
Conclusie:
Beide hebben hun voor en nadelen. We zijn nog geen 3 jaar ver in deze generatie dus er kan en zal nog veel gebeuren. Ik ben dan ook zeer gelukkig dat beide platformen stevig in hun schoenen staan zodoende er een gezonde concurrentie is. Concurrentie kan alleen maar in ons voordeel zijn en er mag nooit een platform overheersen anders zijn wij gamers de dupe!
Vince996 zei:Kvind het goed dat ff13 op xbox komt
Maar ergens kan het ook verkeerd lope
Als veel mense op xbox ff13 kope en het goed vinde gaan ze sowieso ff13 versus kope en daardoor ook een ps3 , iets wat microsoft juist wou vermijde door ff13 te verkrijge

ns boy zei:Dus door FFXIII op de 360 te spelen, gaan ze ne PS3 willen kopen? ...![]()
Bellerophon zei:Nu aub eens in het algemeen nederlands. Waar gaat dat in godsnaam naartoe met de jeugd dat ze zelfs niet meer de moeite doen om iets deftig neer te schrijven.
PS3 <> X-Box 360
- Grafisch 0.0 verschil op dit moment. Er zijn exclusives op de PS3 die een paar effectjes een tikkeltje beter doen en vice versa. Bij de Multiplatform games al helemaal geen verschil of ja soms draaien ze minder vlot op de PS3 aangezien het nog steeds moeilijk te coden is.
- Development
De 360 is een plezier om voor te ontwikkelen dankzij de zeer goede DEV-Tools van MS. MS is een software ontwikkelaar en op dat vlak toont zich dat ook.
De PS3 heeft net zoals de PS2 grote problemen op het vlak van gebruiksvriendelijkheid voor de ontwikkelaars. De erbarmelijke dev-tools & support van Sony maken het moeilijk en duur om te ontwikkelen voor dit platform. Wat zich ondertussen al geuit heeft in meerdere cancels (zelfs exclusives) & uitstel van meerdere titels.
- Media Center
Beide zijn op dit vlak aan elkaar gewaagd. Soms zijn er maar een paar weken verschil tussen winst op dit terrein. Hier uit zich het voordeel van concurrentie. Zodoende Sony & MS steeds elkaar het vuur aan de schenen leggen met hun console verder te optimaliseren dankzij talrijke updates.
- Games
Op dit moment is de X-Box 360 duidelijk in het voordeel een zeer grote en gevarieerde libray aangedikt met meerdere exclusives en vele onderweg. Zelfs FFXIII komt naar de 360 een kaakslag voor de PS3. De Playstation 3 library heeft nog steeds te lijden onder het feit dat het moeilijk en langzaam ontwikkelen is voor het platform waardoor meerdere games niet naar het platform komen of voor onbepaalde duur zijn uitgesteld.
- Online
X-Box Live is nog steeds koning in console online gaming land. Het is weliswaar betalend als je online wilt gamen maar je krijgt er dan ook zoveel voor in de plaats. PSN is stilaan matuur aan het worden maar heeft nog een lange weg te gaan en is eigenlijk 1.5 jaar te laat. Het had er toen moeten staan en niet binnen 1 jaar. Want het heeft nog steeds een lange weg te gaan. Ok we hebben eindelijk Trophies en XBMC is weliswaar traag maar doch ingame beschikbaar. Het is nog steeds no match met the community feeling van X-Box Live. Dit ligt vooral aan de narrow minded visie van de ****** op Online Gaming. Had het aan Playstation Europe & US gelegen het platform stond al veel verder. Maar helaas pindakaas dat is het verre van. Maar laat ons hopen en duimen. Zolang X-Box Live geen stevige concurrentie krijgt van uit de Sony hoek zal het even goedkoop/duur blijven.
- Prijs
De X-Box 360 is goedkoper, de games zijn goedkoper. 2 factoren die doorslaggevend zijn voor de gamer. De prijs van de console & de games wie zelfs een beetje uitkijkt en zijn games online koopt kan nieuwe 360 games op release date kopen voor € 32 bij Play-Asia op voorwaarde dat ze region free zijn en dat is de meerderheid. Ook op dit vlak heeft de PS3 nog veel in te halen.
- Hardware
De 360 heeft zwaar te lijden gehad onder de RROD. Een probleem dat ondertussen met de Falcon van de baan is. Ook heb je nog steeds de vrij luidruchtige DVD-Speler die getuigd van een ietwat spijtige design flaw. De Playstation 3 is op dat vlak bijna feilloos maar laat ons wel hopen dat Sony zijn updates goed test want ze hebben er in het verleden bijna een groot aantal consoles mee omzeep geholpen. Ook heeft de trage BR-Drive als nadeel dat meerdere games voor een stuk moeten worden geïnstalleerd om die bottleneck op te vangen.
Conclusie:
Beide hebben hun voor en nadelen. We zijn nog geen 3 jaar ver in deze generatie dus er kan en zal nog veel gebeuren. Ik ben dan ook zeer gelukkig dat beide platformen stevig in hun schoenen staan zodoende er een gezonde concurrentie is. Concurrentie kan alleen maar in ons voordeel zijn en er mag nooit een platform overheersen anders zijn wij gamers de dupe!
Careless zei:Hij zegt dat ze na het spelen van FF13 wel misschien FF versus 13 ook willen spelen en het dan kunnen overwegen om een PS3 te kopen.
.
. Soms is het hier wel een knoeiboel, maar anyway...
. Mooiste spel is dus volgens u Uncharted, dat is dan wel uw mening. Tijd kosten? De console is al een poosje uit en het moet nog tijd kosten
?
. En voor films zal DVD ook nog een poos de kroon spannen hoor.
. Sommige games komen dan wel op de PC uit, maar niet op de PS3 en dat zijn er een pak. Ik denk meteen aan Left4Dead, de C&C reeks (3! games),.. nog een resem games.
.St4rDuSt zei:zien PS3-games als GT5p er wel degelijk stukken beter uit dan x360 exclusives en worden ze bovendien wél in 1080p gerenderd en niet geupscaled zoals bij de x360

)Playstation 3
Army of Two = 1280x720 (no AA)
Assassin's Creed = 1280x720 (QAA)
Battlefield: Bad Company = 1280x720 (no AA)
Beijing 2008 = 960x720 or 768x1080 (no AA)
Beowulf = 1280x720 (no AA)
Burnout: Paradise = 1280x720 (2xAA)
Call of Duty 3 (screenshot) ~1088x624 (2xAA)
Call of Duty 4 = 1024x600 (2x AA)
Cars Mater-National = 1280x720 (QAA), 1920x1080 (QAA)
Conan (demo) = 1024x576 (no AA)
Condemned 2 = 1280x720 (no AA)
Conflict: Denied Ops = 1280x720 (no AA) or 960x1080
Dark Sector = 1152x640 (no AA)
Def Jam Icon (screenshot) = 1152x648 (no AA)
Devil May Cry 4 = 1280x720 (2xAA, temporal)
Elder Scrolls IV: Oblivion = 1280x720 (no AA)
Fifa Street 3 = 1920x1080 (no AA)
Full Auto 2 (demo) = 1920x1080 (4x AA)
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 = 1280x720
Golden Compass = 1280x720 (no AA)
Grand Theft Auto IV = 1152x640 (no AA)
GT5 Prologue (demo) = 1080p mode is 1280x1080 (2xAA) in-game while the garage/pit/showrooms are 1920x1080 with no AA. 720p mode is 1280x720 (4xAA)
Guitar Hero 3 = 1040x585 (no AA)
Haze (demo) = 1024x576 (2xAA)
Heavenly Sword = 1280x720 (4xAA)
Jericho (demo) = 996x560 (2x AA)
Juiced 2: Hot Import Nights = 1280x720 (QAA)
Lair = 800x1080 (2xAA) - AA buffers are merged to produce 1600x1080 for further scaling
LEGO: Indiana Jones = 1280x720 (no AA), 960x1080 (no AA)
Lost Planet = 1280x720 (temporal 2xAA)
Marvel: Ultimate Alliance (screenshot) = 1920x1080 (no AA)
Metal Gear Online (beta) = 1024x768 (2xAA, temporal)
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot = 1024x768 (2xAA, temporal)
MLB08: The Show = 1280x720 (2xAA) - The rendering window is adjustable down to 576p without upscaling to 720p i.e. the frame has black borders
Motorstorm = 1280x720 (2xAA)
MX vs ATV (demo) = 1024x576 (no AA)
NBA07 (demo) = 1920x1080 (no AA)
NBA08 (demo) = 1920x1080 (no AA)
NBA Street Home court (screenshot) = 1920x1080 (no AA)
NFL Tour = 1280x720 (no AA, poor framerate)
Ninja Gaiden: Sigma = 1280x720 (has weird scaling to support 1080p)
Overlord = 1280x720 (no AA)
Pirates des Caraibes (screenshot) = 768x1080 (no AA)
960x720 en mode 720p
Pro Evolution Soccer 2008 = 1280x720 (QAA)
Quake Wars: Enemy Territory = 1280x720 (no AA)
Race Driver: GRID = 1280x720 (2xAA)
Rainbow Six Vegas 2 = 1280x720 (2xAA)
Ratchet & Clank: Tools of Destruction = 1280x704 (2xAA, centered on 720p output)
Resistance: Fall of Man = 1280x720 (QAA)
Ridge Racer 7 (demo) = 1920x1080 (no AA)
SEGA: Superstars Tennis = 1280x720 (QAA, 30fps)
Skate = 1280x720 (no AA)
Soldier of Fortune: Payback = 1280x720 (no AA)
Soul Calibur IV = 1280x720 (no AA), 1280x576 in 1080p mode
The Darkness (demo) = 1024x576 (no AA)
The Bourne Conspiracy (demo) = 1280x720 (no AA)
Tony Hawk's Project 8 = 1280x720
Tony Hawk's Proving Ground (demo) = 1024x576 (no AA)
Top Spin 3 = 1280x720 (QAA)
Transformers (screenshot) = 960x1080 (no AA)
Turning Point: Fall of Liberty = 1280x720 (no AA)
Turok = 1280x720 (no AA)
Viking: Battle for Asgard = 960x720 (2xAA) - AA buffers are merged to a 1920x720 framebuffer, which is then downscaled to 1280x720
Virtua Fighter 5 (screenshot) = 1024x1024 (no AA)
1024x768 en mode 1080p
Virtua Tennis 3 (demo) = 1920x1080 (2x AA)
WWE 08 (screenshot) = ? 640x720 ? (2x AA) - les edges ont l'aparence du 1280x720 mais d'apres certain artefact il semble que ce soit le resultat de la fusion de 2 buffers MSAA 640x720
translation StefanS: "The edges give the impression of being 1280x720p, but because of a certain artifact it seems that it is the result of the fusion of 2 MSAA buffers of resolution 640x720"
UEFA Euro 2008 = 1280x720 (no AA)
Uncharted: Drake's Fortune = 1280x720 (2xAA)
Unreal Tournament III = 1280x720 (no AA)
World Series Of Poker 2008 = 1920x1080 (2xAA)
Xbox 360
Army of Two = 1280x720 (2xAA)
Assassin's Creed = 1280x720 (2xAA)
Battlefield: Bad Company = 1280x720 (no AA)
Beijing 2008 = 1280x720 (2xAA)
Beowulf = 1280x720 (4xAA)
Bioshock = 1280x720 (no AA)
Burnout: Paradise = 1280x720 (2xAA)
Call of Duty 3 (screenshot) = 1040x624 (2xAA)
Call of Duty 4 (screenshot) = 1024x600 (2xAA)
Cars Mater-National = 1280x720 (4xAA)
Conan (demo) = 1024x576 (no AA)
Condemned 2 = 1280x720 (2xAA)
Conflict: Denied Ops (demo) = 1280x720p (2xAA)
Crash Time = 1280x720 (2xAA)
Dark Sector = 1280x720 (no AA)
Dead or Alive 4 = 1280x720 (2xAA)
Dead Rising = 1280x720 ( up to 4xAA depending on frame rate)
Devil May Cry 4 = 1280x720 (2xAA)
Don King Prizefighter = 1024x630 (2xAA)
Elder Scrolls IV: Oblivion = 1024x600 (2xAA) - Same for GOTY Edition!
F.E.A.R. = 1280x720 (2xAA)
Fifa 2006 (demo) = 1024x576 (2xAA)
Fifa 2007 (demo) = 1200x675 (no AA)
Fifa Street 3 = 1920x1080 (4xAA)
Forza 2 = 1280x720 (2xAA in-game, 4xAA replay & vehicle select)
Gears of War = 1280x720 (HD), 960x720 (SD) (2xAA on static objects?)
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 = 1280x720 (2xAA)
Golden Compass = 1280x720 (2xAA)
Grand Theft Auto IV = 1280x720 (2xAA)
Guitar Hero 3 = 1280x720 (no AA)
Halo 3 = 1152x640 (no AA)
Juiced 2: Hot Import Nights = 1280x720 (2xAA)
LEGO: Indiana Jones = 1280x720 (2xAA)
Lost Planet = 1280x720 (up to 4x MSAA dependent on framerate)
Mass Effect = 1280x720 (2xAA sometimes)
MotoGP 2006 (screenshot) = 1280x1024 (framebuffer grab from AVS Forum member)
MX vs ATV = 1280x720 (no AA)
NBA Street Home court (demo) = 1920x1080 (4xAA)
NCAA Football 08 (demo) = 1024x600 (2xAA)
NFL Tour = 1280x720 (4xAA, 60fps)
Ninja Gaiden 2 = 1120x585 (2xAA)
Overlord = 1280x720 (2xAA)
Perfect Dark Zero (demo) = 1152x640 (no AA)
Pro Evolution Soccer 6 (demo) = 1024x576 (2xAA)
Pro Evolution Soccer 2008 = 1280x720 (4xAA)
Project Gotham Racing 3 (demo) = 1024x600 (2xAA)
Project Gotham Racing 4 = 1280x720 (2xAA)
Quake 4 = 1280x720 (no AA)
Quake Wars: Enemy Territory = 1280x720 (2xAA + blur)
Race Driver: GRID = 1280x720 (4xAA)
Rainbow Six Vegas 2 = 1280x720 (2xAA)
Ridge Racer 6 (demo) = 1440x810 (no AA)
SEGA: Superstars Tennis = 1280x720 (2xAA, 30fps)
Skate = 1280x720 (2xAA ? )
Soldier of Fortune: Payback = 1280x720 (4xAA ?)
Soul Calibur IV = 1365x960 (no AA, software scaled to 720p)
Splinter Cell Double Agent = 1280x720 (4xAA) (developer)
The Club = 1280x720 (4xAA)
Tomb Raider Legend = 1024x600 (2xAA)
Tony Hawk's Project 8 (screenshot) = 1040x585 (2xAA)
Tony Hawk's Proving Ground = 1280x720
Top Spin 3 = 1280x720 (2xAA)
Turning Point: Fall of Liberty = 1280x720 (no AA)
Turok = 1280x720 (no AA)
UEFA Euro 2008 = 1280x720 (2xAA)
Unreal Tournament III = 1280x720 (no AA)
Virtua Fighter 5 (demo) = 1024x1024 (4xAA)
Virtua Tennis 3 (demo) = 1920x1080 (2xAA)