Archief - Final Fantasy XIII !

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

SHIGSY

Legacy Member
Begin meer en meer van het spel te genieten maar toch wel moeite gekost.

Het begin stond me echt niet aan. Veel, veel te druk. Smijten ze je dan ook nog eens op het smalste liniaire pad dat ik van mijn leven al gezien heb in een FF, niets van xp gain, de ene term na de andere en ik was verdorie al serieus aan het vloeken. Kalm het verhaal opbouwen, de wereld leren kennen,... Gaan ze het bij FF ook al "lets trow it in all at once" en gelieve voor alles wat je leert kennen de ingame wikipedia te gebruiken. Enfin, ik was niet tevreden met het begin. Vind de activiteit van de eigen members als je rond loopt, wel aangenaam. Voelt het "wandelen" zelf al iets leuker aan. Japanners en het ingame geluid normaal laten klinken van jong vrouwvolk, dat lukt dus niet... Ik heb een bloedhekel aan Vanille. Hope vanaf contactseconde 1 in de rol van "help, ik heb geen zelfvertrouwen", kon het nog wat dikker er op liggen?

Battlesysteem bevalt me eigenlijk wel, had een enorme bloedhekel aan het automatische gedeelte van XII. Stijlen wisselen gemakkelijk, Libra werkt eindelijk eens wat meer actiever, alleen beetje jammer dat een stijl op dit moment zuiver die stijl is. Misschien dat ik nog niet ver genoeg zit maar Protect/Shell gecast en hup, geen activiteit meer van de caster.

It grows on me, thats for sure.

Xuod

Legacy Member
Misschien dat ik nog niet ver genoeg zit maar Protect/Shell gecast en hup, geen activiteit meer van de caster.
awel, daarom die paradigms shift eh, even die nodige upgrades en dan switchen naar een andere formatie.
maar toch stoort die lypsinking mij nog steeds :/

Mathelas

Legacy Member
Xuod zei:
awel, daarom die paradigms shift eh, even die nodige upgrades en dan switchen naar een andere formatie.
maar toch stoort die lypsinking mij nog steeds :/

I know maar daarom moet het zo statisch niet zijn. Echt droog, we doen ons ding en dan niets meer, zelf geen klein beetje actie.

Edit: Broer vergeten uitloggen...

Duc1n0

Legacy Member
Xuod zei:
euhm vraagske aan mijn mede XBOX 360 spelers: is het iemand opgevallen aan de lipsyncing dat die precies steeds een halve second(ongeveer) te laat zijn?
Ik heb zone tik precies waarbij ik daar hard op let en da irriteert. Die spreken iets uit en ik zie telkens die lippen nog even erna bewegen... :/

Heb ik ook opgemerkt maar ik moet ook zeggen dat ik dezelfde tik als u heb. :p

Fredvdp

Legacy Member
Veruca zei:
Een vraagje aan de mensen die het spel niet kunnen vergelijken met de PS3 versie:

Valt het op / stoort het dat het spel niet in HD is?

Ik speel op ne kleinen tv (wel 720p) dus ik zit er vlak tegen en dan valt het op. Ik vind het ni storen, eerlijk gezegd.

SHIGSY

Legacy Member
Soldier XVR1759 zei:
Bon, trekt em nu op iets of niet. Zozo of waaauw.

Het is echt wel aangenaam om een FF op het grafische vlak echt te zien schitteren. Was altijd al (in de jaren dat het uitkwam) al hoogstaand maar anno 2010, blaast dit echt wel alles omver.

Maar ik ga blij zijn als ik er vanaf ben... Grafisch mogen de vonken er af vliegen maar ik voel er voor de rest geen binding meer mee. Mag dan eerder gepost hebben dat ik er traag begon in te komen, trek dat volledig in.

Nou ja, ik mis de random encounters (<--- yeah, fruck free choice combat) en waar je nog gezellig volledige steden met huisjes kon verkennen, volledig eigen controle had over de party en waar een verhaal rustig zijn opbouw kon doen. Het tegenovergestelde was door FF XII al in gang getrokken en door XIII helemaal naar de top getrokken...

En als we nu eens hoopvol mogen doen nu we met Perfect Dark gezien hebben wat ze met wat inzet met retro games gedaan kan worden. FF 7/8/9 op dezelfde manier, grafisch updaten, voor de rest niets veranderen.

DreaDNoughT

Legacy Member
Trekt op iets . Is wel tof maar het is heel lineair tot chapter 11 ( en het game telt 13 chapters ) . Het verhaal is weer typisch een FF verhaal , de setting ook en de gfx zijn weer heerlijk . Als je fan bent , kopen .

Hoe het spel is niet in HD ? Speel dit op een 1080p plasma tv en dat ziet er hier lekker uit . De PS3 zal miss een paar boompjes of monsters meer kunnen weergeven maar het ziet er toch gewoon goed uit . Ja valk voor je tv zitten is zoizo altijd slecht...

The Phazonhunter

Legacy Member
FreakyJP zei:
Kan ook niet, tenzij je de game in het Japans speelt (originele taal)

Kan wel, want square heeft alles opnieuw herwerkt zodat ze zijn afgestemd op het Engels. Nuja op sommige momenten is ie gewoon wel perfect.

fixer187

Legacy Member
Xodiax zei:
Hoe het spel is niet in HD ? Speel dit op een 1080p plasma tv en dat ziet er hier lekker uit . De PS3 zal miss een paar boompjes of monsters meer kunnen weergeven maar het ziet er toch gewoon goed uit . Ja valk voor je tv zitten is zoizo altijd slecht...

lol @ een boompje op monster meer

The Phazonhunter

Legacy Member
Geen boompje of monster meer, lagere resolutie. Der is inderdaad niet veel van te merken maar als ik nu eens mijn vriend zijn ps3 zou halen en dan ff spelen ga ik misschien wel een toontje lager zingen:p

SHIGSY

Legacy Member
Versta de logica ook niet meer. Zit nu op Gran Pulse op disc 3. Nu pas geven ze je een enorm groot gebied om in rond te lopen met bijhorende quests. Eerst disc 1 & 2 laten afwerken op het meest liniaire pad dat ik van mijn leven al gezien had.

Dark_ParaSite

Legacy Member
SHIGSY zei:
Versta de logica ook niet meer. Zit nu op Gran Pulse op disc 3. Nu pas geven ze je een enorm groot gebied om in rond te lopen met bijhorende quests. Eerst disc 1 & 2 laten afwerken op het meest liniaire pad dat ik van mijn leven al gezien had.

Denk eraan dat ze eigenlijk de hele tijd op de vlucht zijn hé :)

Vind het ergens nog wel logisch dat ze u dan geen vrijheid kunnen geven...

white-hat

Legacy Member
zit nu een uurtje of 7 ver.Ups & downs vooral. Ik heb me er al bij neergelegd dat je niks te zeggen zal hebben in die game. Je begint telkens langs onder op de map, om je daarna naar boven te werken en in tussentijd wat korte onduidelijke(komt wel goed veronderstel ik) cutscenes te bekijken. En ligt het aan mij of zijn er een paar battles net na de introductie van three-way battle waar je echt geen stagger op die mobs krijgt. Wat wel voor een heel saai gevecht zorgt.

Crystalium is dik in orde, Enkel jammer dat je zo héél snel maxed out bent op je huidige level,en dan weer een hele tijd moet wachten op de volgende reeks available's. Ik zet battlespeed wel af en toe eens op slow, want anders word het wel heel moeilijk om eens te genieten(visueel dan) van de battles. Spijtig dat ik mijn PS3 na mijn x360-versie heb aangkocht,want de compressie komt regelmatig toch wel de kop opsteken.

Nog een goeie doorbraak in het verhaal, en een klein beetje meer vrijheid en ik ben tevreden.

white-hat

Legacy Member
The Phazonhunter zei:
Kan wel, want square heeft alles opnieuw herwerkt zodat ze zijn afgestemd op het Engels. Nuja op sommige momenten is ie gewoon wel perfect.

jep, heb inderdaad ook al regelmatig opgemerkt dat de lip-sync soms wel héél correct is.

SHIGSY

Legacy Member
Dark_ParaSite zei:
Denk eraan dat ze eigenlijk de hele tijd op de vlucht zijn hé :)

Vind het ergens nog wel logisch dat ze u dan geen vrijheid kunnen geven...

Mjah, lijkt me nogal ver gezocht. Contrast is wel enorm, weet niet waar eerst lopen. Enfin, voel me nu al wat meer explorer. :)

white-hat zei:
En ligt het aan mij of zijn er een paar battles net na de introductie van three-way battle waar je echt geen stagger op die mobs krijgt. Wat wel voor een heel saai gevecht zorgt.

Zou normaal geen probleem mogen zijn. Kan me niet echt iets herinneren waar het niet mogelijk was. Blijven Ravager gebruiken en zeker voor zorgen dat de lijn niet terug gans tot beneden komt. Ze mogen dan ATB-blokjes in overschot hebben, in begin van battle moet je die maar weinig laten vollopen.

Dark_ParaSite

Legacy Member
Naja zit zelf nu in chapter 9 ben dus nog wel even van de open ruimtes verwijderd :)

white-hat

Legacy Member
gisteren nog een paar uurtjes gespeeld,en toch blijf ik problemen hebben met die stagger. De chain die ik krijg van 2 hits ofzo,is er in minder dan een seconde weer vanaf.Met sommige enemy's heb ik echt geen probleem om te staggeren,maar ik denk dat het die workers zijn waarmee ik soms echt mizerie heb.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan