Archief - Final Fantasy reeks op PSX en PS2 [5]

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

kil911ler

Legacy Member
Het begin van FFVIII vond ik erg goed gedaan. Je start het spel en moet direct al in actie vliegen: je examen afleggen. Vanaf dat moment komen er vele vragen naar boven en dat vond ik zo geniaal aan FFVIII, imo ^^

Veel typen zal ik niet doen, zit ier met ene hand in't gips. Kan nog gelukkig PS2-controller gebruike ^^

Savatar

Legacy Member
Ik ben blij met dat battlesysteemn de omgevingen zijn imo veel te groot voor random encounters..


Killer is back, cool :D
Aha een hand in't gips ideaal dus om u gambits optimaal in te stelle :p

SpArdA

Legacy Member
Lunamaria zei:
Het verhaal vind ik eigenlijk zeer goed, het gaat minder snel dan in andere ff's maar de setting en personages spreken me meer aan.

Daar kan ik me totaal niet in vinden.
Ik vind het verhaal veel te gerusht, het lijkt wel een snel geregisseerde film waar ze geen tijd hebben om het verhaal op te bouwen.
Je merkt dit al aan de lange intro met text screens, dat is wel een erg zielige poging om sfeer op te bouwen en het liet mij al meteen ongeïnteresseerd achter.
Tussen de intro en het einde gebeurt er ook niet veel; characters hebben nauwelijks onderlinge relaties, ze zeggen misschien 25 zinnen tegen elkaar in de schamele cut-scenes en tekstballonnetjes zijn er ook niet.
Op de koop toe hebben ze dan ook nog elementen uit FFVI gewoon gekopieerd.

Het is helemaal niet zo dat je niets meer hoeft te doen, integendeel, je bepaalt zelf wat en hoeveel je doet.
Je moet trouwens ook nog altijd de gewenste gambit vinden of kopen voor je die kan gebruiken.

Die eerste zin is wel waar, maar het game nodigt je niet uit om iets zelf te doen omdat het zo makkelijk is.
Bijgevolg doe je niets dan rondlopen, wat enorm gaat vervelen.
Met basic gambits kom je trouwens het hele spel door, ik schat dat ik de eerste keer nog geen 20% gebruikt heb.
Uitzondering hierop zijn inderdaad de esper battles en een paar hunts, maar die zijn vaak optioneel.
Ze hadden beter de battles in de main quest ook wat interessant gemaakt, maar daarvoor zijn de werelden dan weer te groot.
Dus geen MMO toestanden meer in single player games aub!

Toppie

Legacy Member
Als je die gambits te saai vindt, dan zet je die toch gwn af zeker?
Ik gebruik geen gambits, gwn omdat ik dan zelf de personages kan besture. Het duurt allemaal wel wat langer, maar ik vind het leuker zo.

YuRiPa

Legacy Member
SpArdA zei:
Dus geen MMO toestanden meer in single player games aub!

Couldn't agree more.:D Eindelijk iemand die er verstand van heeft.:p

@Agee: Leer lezen.:doh: Ik noem het hele systeem nie slecht, het systeem bevalt me atm alleen absoluut niet. Denk niet dat dat gaat veranderen. En met battles, je laat je party alles doen en je staat zelf op afstand toe te kijken, nou leuk hoor... Ik geef pas een definitief oordeel als ik de game helemaal uit heb, alleen kan dat nog wel ff duren vrees ik...:s

Bt.Solid

Legacy Member
ik vind deze final fantasy de beste op gebied van gameplay.het verhaal kon dieper idd,ma tis zeker niet slecht.en ged idd nie zonen band met de personages en bij de andere in de series en da is zeker heel jammer want da is 1 van de hoofdzake da final fantasy zo'n topserie maakt.maja...you can't have it all heej.

agee

Legacy Member
YuRiPa zei:
Maar het battle system vind ik gewoon zo loos en dom en klote

Is dit het systeem niet slecht noemen? ;)

Maar goed, uiteindelijk komt het op persoonlijke smaak neer.
Ik vind het een goed systeem. Niet meer om de 5 stappen uit het spel gerukt worden door een random encounter vind ik alleen maar positief. Maar als de volgende RPG's weer turnbased worden heb ik daar ook geen probleem mee.

ElPorro

Legacy Member
agee zei:
Ik vind het een goed systeem. Niet meer om de 5 stappen uit het spel gerukt worden door een random encounter vind ik alleen maar positief.

Volledig mee eens. Vanaf FF VII een trouwe aanhanger van deze meesterlijke RPG-reeks, waarbij het enige wat me irriteerde het "uit de spelwereld gerukt worden" was. Vooral wanneer je echt voelde dat je dicht bij een nieuw knooppunt in het verhaal zat:

*VLAM* --> beeld vervaagt, vijanden doodmeppen/bliksemen/..., overwinningstune (nostalgie!) --> beeld gaat terug naar speelwereld

Begrijp me niet verkeerd, ik hou wel van turn-based gevechten. Maar het kan ook beter en sneller (DQ VIII anyone?). Ook in FF X ging het al wat vlotter (dat kan aan de snellere console liggen ivg met de ouwe trouwe PS 1) maar nog steeds die verdomde "onzichtbare mobs".
Ik stond zeer sceptisch tegenover het "nieuwe" FF XII battle system en ik moet zeggen dat ik zeer aangenaam verrast ben. Je ziet werkelijk alles aankomen, je weet wat er te wachten staat EN het is nog steeds tactisch (alhoewel meningen immers altijd zullen verschillen ;) )


my two cents

Toppie

Legacy Member
inderdaad, kvind dit ook het beste battlesysteem, gewoon veel sneller + je weet wat je kan verwachten omdat je de tegenstanders al ziet.

Vraeck

Legacy Member
ga na dit systeem terug naar random encounters, en die goede herinneringen aan de oude FF games zullen verdwijnen als sneeuw voor de zon denk ik

YuRiPa

Legacy Member
agee zei:
Is dit het systeem niet slecht noemen? ;)

Maar goed, uiteindelijk komt het op persoonlijke smaak neer.
Ik vind het een goed systeem. Niet meer om de 5 stappen uit het spel gerukt worden door een random encounter vind ik alleen maar positief. Maar als de volgende RPG's weer turnbased worden heb ik daar ook geen probleem mee.

Slecht noemen van systeem? Ligt eraan hoe je t bekijkt.:p Tis mn mening van de eerste 100 min van de game. Dus mss dat ik er na 50u FFXII anders over denk.:) Maja, ipv FFXII te spelen heb ik weer FFX zitten spelen.:$ (Ben weer in Besaid, ga richting Kilika nu. Wow, een van de mooiste game scenes ooit komt dan.:D Heb ook de blunder van de eeuw begaan, dacht Kimahri daar zonder healen wel ff te verslaan, doet ie 2x zn Jump aanval pal achter mekaar en na de 2e Jump Overdrive attack van m ging ie meteen nog een keer, was ik een beetje Game Over, hehehe..:lol: )

Dat t battle system geen random encounters heeft hoor je mij nie over hoor. (Nie specifiek op Agee bedoeld) DQ8 is ook geinig zonder random encounters. Star Ocean 3 heeft ook geen random encounters. Al hebben die random encounters wel iets vind ik dat RPG zonder random encounters nie hebben. Het ontbreken van random encounters heeft zn voordelen en zn nadelen. Tis nogal irri als je een gebied aan t verkennen bent en dan weer een random encounter krijgt maja, die random encounters hebben ook wel iets.:)

Beste turn based battle system is nog altijd de Shadow Hearts reeks, dat battlesystem is gewoon geweldig.:D

agee

Legacy Member
Over shadow hearts ga ik je niet tegenspreken, daar moest je wel wakker voor zijn. En als je verloor was het meestal je eigen schuld.
Jammer dat 'from the new world' geen PAL release heeft gekregen.

Terug ontopic, ik heb er nu bijna 60 uur opzitten en ben op weg naar het Feywood. Personages zijn allemaal lvl 40.

bulldog567

Legacy Member
Flare zei:
Gij hebt een andere versie van DQ VIII dan mij denkek, want het spel werkt volledig met random encounters :p

ik denk dattem bedoeld dat het spel ook zonder random encounters leuk zou zijn:p

Savatar

Legacy Member
@ ElPorro

:offtopic:
Is u sig afkomstig van anathema/bad religion - better of dead? :love:

Ontopic:
Ik blijf het leuk vinden! Alleen jammer dat die espers gn sikkepit waard zen :]

YuRiPa

Legacy Member
Flare zei:
Gij hebt een andere versie van DQ VIII dan mij denkek, want het spel werkt volledig met random encounters :p

Oops, foutje..:$ Haal alle RPG's een beetje door mekaar geloof ik..:s :unsure:

@ Agee: Idd. En Shadow Hearts 1 is nie meer te vinden. Ben nog steeds op zoek naar die game.:) Maja, mss vind ik m ooit nog es een keer.:p Enige moeilijke battle in SHC was de eindbaas. De rest was pretty easy.:) Maar battle system was wel superverslavend zeg.:D

Flare

Legacy Member
Het beste battle-system in een rpg vind ik dat van de Tales reeks van Nintendo, en dan vooral dat van Tales of Symphonia op gamecube. Vijanden zijn daar zichtbaar op de worldmap, je kan ze aanvallen door er tegen te lopen, waarna je een battlescreen te zien krijgt. Het gevecht zelf gebeurt in real time: je kan combo's doen, blokken, ontwijken etc.

YuRiPa

Legacy Member
Tales of, nooit gespeeld. Wil die nog wel een keer spelen, maja, Tales of Legendia voor PS2 is hier nooit verschenen en Tales of the Abyss zal hier ook wel nie verschijnen voor PS2. Wil nog wel es een keer een Wii kopen, maja, TOS is ook nergens meer te krijgen. Ben benieuwd wanneer ik es een keer een Tales of game ga spelen.:)

ElPorro

Legacy Member
TCF-Trip zei:
@ ElPorro

:offtopic:
Is u sig afkomstig van anathema/bad religion - better of dead? :love:

Ontopic:
Ik blijf het leuk vinden! Alleen jammer dat die espers gn sikkepit waard zen :]

Sig = inderdaad...Bad Religion is nog steeds goed! "A smile on the lips and a hole in the head...better of dead"

OT: Heb enkel nog
Belias, the Gigas. Die is enkel goed voor de bazen een beetje te verzwakken tot hier toe.

De levels van m'n characters zijn iets te uiteenlopend vind 'k. En ik zit met het probleem dat ik echt moeilijk aan de 3e (en in sommige gevallen de 2e) quickening geraak op het licence board voor sommige chars! Heb ook het probleem dat ik de andere HP+ augments niet kan vinden zonder onnodige dingen te verkrijgen :( .

Ben net in Mt. Bur-Omisace geweest en ga me nu wat bezig houden met hunts (meer geld en betere items ---> need grimoires!)

Vaan: 26
Balthier, Fran, Ash en Basch: 22 à 23
Penolo aka achterblijvertje: 15!

Balthier en Fran laat ik zowel melee als ranged vechten (Fran --> bows en katanas, Balthier --> poles, guns en bombs)

Probleem is dat ik Vaan altijd in m'n party laat omdat hij retegoed is EN omdat hij m'n "master thief is" met die leuke "thieving cuffs". M'n steal gambit is mijn grootste bron qua inkomen ;)

Ongeveer 27 uurtjes bezig atm.

kil911ler

Legacy Member
Steal Gambit? :o

Please, tell us! ^^


Ik ben net aangekomen in The Tomb of Raithwall. M'n party lvl't gelijkaardig, is goed dus. Vaan, Fran & Ashe @lvl18. De rest gebruik ik nie :unsure: Mss dat ik later Vaan vervang door Penelo, girl-parties ftw! :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan