Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Die gewoon weg is na 2 Phoenix Downs, maja, dat wist ik toen nog nie.
Auron deed af en toe met 1 klap 50000 aan damage, en mn aeons waren ook goed in vorm. Bij mij was die battle nie zo moeilijk.
YuRiPa zei:En had best redelijke stats toen ik voor t eerst tegen Braska's Final Aeon moest knokken, dus die was nie zo moeilijk. Had voor Auron, Rikku en Tidus de Celestial Weapons (fully upgraded) en had Yuna's Nirvana, maja, miste Anima en Magus Sisters, dus kon die nooit volledig upgraden dus haar Nirvana was gewoon useless.Auron deed af en toe met 1 klap 50000 aan damage, en mn aeons waren ook goed in vorm. Bij mij was die battle nie zo moeilijk.
![]()
Ik moest jammergenoeg veel minder sterk gewapend ten strijde trekken tegen dat beest. Maar goed, uiteindelijk ben ik er geraakt en was de wereld weer gered 
jeltex zei:Seymour Flux is toch dat gevecht waar hij zo'n irritant vliegend wezentje met een staart bij zich heeft, niet? Das de 3de keer van de 4 keer dat je tegen hem moet vechten dacht ik ...
En is de Sactuary Keeper dat beest met zn 9999HP Curaga-spell dat zo moeilijk dood te krijgen was omdat het die spell steeds weer opnieuw deed?
Maja, eigenlijk is ie heel makkelijk, Dispel en Reflect zijn de toverwoorden (spells in dit geval
).Die is gewoon..Busse19 zei:Aja nog iets .
Vraag mij eigenlijk af wat jullie allemaal in Fran vinden eigenlijk
Ik vind dat die echt een klein meisje stem heeft
Toch niks cute aan![]()



Oldskooler zei:man die bazen op het einde in ff 10.
Dat seymourgeval en dan die sanctuary keeper.
Save load, load, load![]()
YuRiPa zei:Ah, welcome back Biefstuk.Eerste monster moet gij vangen? Da's dus die tomaat in die woestijn? Dan hebt ge mij bijna ingehaald.
Maja, heb de game nog maar 2x gespeeld, teller staat op 100 min ofzo bij mij.
Hoe bedoel je FFXII is een tegenvaller..![]()

Flare zei:Ik zit zowat in dezelfde situatie. Na 3 keer het spel opgestart te hebben zit ik net in het paleis, maar het kan me gewoon niet langer dan 20 à 30 minuten per keer boeien.
Weet niet wat het is, maar het is de eerste FF game ooit die me niet van het eerste moment kan meeslepen. Misschien start ik FF7 nog maar eens op![]()
Was al bang dat ik zo'n beetje de enige was hier met dat probleem. Wel grappig, om 100 minuten te halen met FF12 heb ik 2 weken ofzo voor nodig gehad terwijl ik FFX even gespeeld heb in 1 middagje een keer en meteen ook op ongeveer 100 min zat.
Beetje jammer, beetje erg jammer dat ze zo'n klote battle system in deze game gegooid hebben. Vernieuwend is t battle system absoluut niet, aangezien de MMORPG's al veel langer met dit systeem werken. Dus daarvoor hadden ze het nie hoeven doen.
YuRiPa zei:Maja, veel verhaal zit er nie in in t begin, dus daarvoor ga je ook nie verder spelen en het battle system is zodanig klote dat t daarvoor ook nie verder speelt.Beetje jammer, beetje erg jammer dat ze zo'n klote battle system in deze game gegooid hebben. Vernieuwend is t battle system absoluut niet, aangezien de MMORPG's al veel langer met dit systeem werken. Dus daarvoor hadden ze het nie hoeven doen.
![]()
Als je nog maar 1u40min gespeeld vind ik niet dat je je al kunt uitspreken over het verhaal en het battlesysteem.
) weet je dat het verhaal altijd geleidelijk aan op gang komt dus je kan niet verwachten dat je na anderhalf uur spelen al weet hoe het zal aflopen (enige uitzondering hierop is FFX, dat na een mysterieus begin al heel snel voorspelbaar werd). Ik heb er nu zo'n 12 uur opzitten en ik vind dat het verloop van het verhaal tot nu toe prima, ik hoop dat dat zo blijft 

Na 100 min kan je nog nie veel zeggen, I know. Maar het battle system vind ik gewoon zo loos en dom en klote, dat ik nie echt zit te springen om weer verder te spelen. Dan kan t battle system later wel super worden, maar daar heb ik op t moment weinig aan. Ik vind t hele battle system nutteloos, en niks aan. Dat gaat echt nie veranderen met die Gambits, want met gambits hoef je zelf helemaal niks meer te doen. Nu moet je zelf nog attack kiezen en naar een beest toelopen, ten minste nog iets. Okee, het zal wel geinig zijn om al die Gambits te koppelen aan je chars zodat je een uberparty krijgt, maja, zelf hoef je nog steeds niks te doen in de battles. Da's gewoon jammer. Ze hadden gewoon het turn based battle system moeten houden en dat op een andere manier uitwerken. Er zijn zoveel mogelijkheden voor zo'n systeem, zodat t toch dynamisch is en real time evenaart. Zoals bijv wat ze willen doen met FFXIII, gewoon 5 beurten in t voren kiezen en hoppa. Dan heb je ook t "real time" gevoel maar is t toch turn based. Erg interessant is een battle system niet als je gewoon attack moet kiezen en dan naar je vijand toe moet lopen.
Beetje jammer dat t battle system zo slecht is. Real time kan ook beter, kijk maar naar bijv Star Ocean: Till the End of Time. 100% real time, and I loved it.
Dat kwam ook vooral door de interactie tussen je party members, die mekaar ook nog supporterden.
Bij FFX, kon je (ik althans
) gewoon nie meer stoppen omdat je wilde weten hoe het af zou lopen en wat er zou gaan gebeuren. FFVIII had hetzelfde, alleen van die game waren de eerste 5u weer saai.
Al zou FFXII nooit in de buurt komen van games als FFX, FFVIII, SHC en SO3. Maja, dat hoeft ook nie.