Archief - Final Fantasy algemeen

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Santa

Legacy Member
Kerels checkt die scans ofwa. Dees game wordt qua sfeerschepping, en zeker ook qua graphics al het beste spel OOIT he. Dat is zeker.

En aan de personages te zien wordt het verhaal ook geniaal! :unsure:

spikie

Legacy Member
khad da al verwacht vanaf FFVIII da FFXIII uber zou zijn, volg mijn redenering ff:

FFVIII: ubergame, imo beste uit de reeks
FFXIII: evenveel I's als in FFVIII dus FFXIII word ook ubergame, de I's hebbe het gezegd!

Santa

Legacy Member
Spikeymouse zei:
khad da al verwacht vanaf FFVIII da FFXIII uber zou zijn, volg mijn redenering ff:

FFVIII: ubergame, imo beste uit de reeks
FFXIII: evenveel I's als in FFVIII dus FFXIII word ook ubergame, de I's hebbe het gezegd!

:niceone::niceone:

Aan de nieuwe pics te zien is dieje zwarte die op Squall lijkt de counterpart van dat wit meeke (ja ik ken nog geen namen :(). Zijn dat de hoofdpersonages in respectievelijk FFXIII en versus of toch tegenpolen? :cool:

EDIT: het lijkt er naar dat dieje zwarten in Versus zit.

Man da KAN toch niet dat wij twee FFen krijgen ineens? Hoe zit dat nu eigenlijk in elkaar? Want met twee aparte verhalen wtf?:s

Obs

Legacy Member
Spikeymouse zei:
vanavond nog is advent children opzette en ps3 controller vasthoude, zo lijkt het alsof ik FFXIII aant spele ben :rofl:

jij bent echt wel hardcore :p


Santa| zei:
Kerels checkt die scans ofwa. Dees game wordt qua sfeerschepping, en zeker ook qua graphics al het beste spel OOIT he. Dat is zeker.

En aan de personages te zien wordt het verhaal ook geniaal! :unsure:

die "dat is zeker" stoort me ietwat, omdat er nog niet genoeg bekend is etc etc.
Als ik de voorbeschouwingen las van Henin tegen Sharapova ging het ook 1 van de beste matchen zijn van AO..

Al moet ik wel zeggen dat ondanks mijn sceptische visie, ik mezelf eigenlijk bevind in uw - optimistische - kamp.
Het ziet er echt zéér veelbelovend uit.

Spikeymouse zei:
khad da al verwacht vanaf FFVIII da FFXIII uber zou zijn, volg mijn redenering ff:

FFVIII: ubergame, imo beste uit de reeks
FFXIII: evenveel I's als in FFVIII dus FFXIII word ook ubergame, de I's hebbe het gezegd!


Fantastische logica... maar dan moet je weer wachten tot FFXVIII voor nog een ubergame? :)


Santa| zei:
:niceone::niceone:


Man da KAN toch niet dat wij twee FFen krijgen ineens? Hoe zit dat nu eigenlijk in elkaar? Want met twee aparte verhalen wtf?:s



Ik vind dit ook ontzettend verwarrend dat ze tegelijk 2 games uitbrengen over relatief hetzelfde.
Waarschijnlijk zal die versus wel zeer verschillend zijn, en vonden ze hun nieuwe wereld zodanig goed om er direct 2 games in te maken.
Wat ik me dan wel afvraag is waarom ze dat tegelijk doen? Mogelijk zal er interactie zijn tussen de 2 games via save games ofzo dunno?

Daedie

Legacy Member
krijgen jullie ook qua sfeer een heel erg FFVIII gevoel bij deze screens? ^^ (qua character models en omgevingen etc.)

Santa

Legacy Member
HC_Daedalus zei:
krijgen jullie ook qua sfeer een heel erg FFVIII gevoel bij deze screens? ^^ (qua character models en omgevingen etc.)

Zo hard he! Geniaal toch! Man man :')

Nog beke Vagrant Story spelen ze, nog zo'n topper ^^

Daedie

Legacy Member
idd, echt een super sfeerke. in schril contrast met FFXII wat ik dus ENORM sfeerloos en plat vond (en het verhaal van hetzelfde).

Santa

Legacy Member
Pff moeilijk spel dieje Vagrant Story; al twee keer dood telkens op ne nieuwe baas >_<

dr.salt

Legacy Member
laat ons hopen dat het spel wa meer op den 8 gaat lijken, tis den enige FF die ik ECHT goed vond :)

trouwens, kan iemandnmijn u is nekeer duidelijk het verschil uitleggen tussen XIII en XIIIversus ?? ksnappet nog altijd nie zo goe ze

Obs

Legacy Member
HC_Daedalus zei:
idd, echt een super sfeerke. in schril contrast met FFXII wat ik dus ENORM sfeerloos en plat vond (en het verhaal van hetzelfde).

lap, en ik moet er nog aan beginnen
thx for the peptalk ;)

YuRiPa

Legacy Member
Spikeymouse zei:
khad da al verwacht vanaf FFVIII da FFXIII uber zou zijn, volg mijn redenering ff:

FFVIII: ubergame, imo beste uit de reeks
FFXIII: evenveel I's als in FFVIII dus FFXIII word ook ubergame, de I's hebbe het gezegd!

Slechte redenering, genoeg mensen die FFVIII slecht vinden. En wacht eerst maar ff af, dit enthousiasme komt me bekend voor, was met FFXII hetzelfde.:)

Ennuh, geen eentonige battle sequences meer? Man, toen ik zelf FFXII speelde viel me t nie eens zo op dat ik ze miste, maar toen ik mn andere RPG's speelde met aparte battle sequences kwam ik erachter dat ik dat toch wel erg hard miste bij FF. Real time battle systems heb ik met Squenix al helemaal geen vertrouwen meer in.:p Ze kunnen beter ff bij hun vriendjes van tri-Ace kijken hoe ze dat moeten doen.:p

FFVIII sfeer trouwens bij FFXIII? Mwah, heb ik nie. Heb meer een FFX feeling bij die game. Maja, dat komt natuurlijk ook omdat t door hetzelfde team als FFX gemaakt is de locaties wel erg veel weg hebben van FFX.

Verschil tussen FFXIII en FF Versus XIII is dat FF Versus XIII een darker world is (dus meer zoals FFVII bijv, of zoals Shadow Hearts 1 en 2) en FFXIII meer een happy world is (zoals bijv FFX). Daarbij zijn de werelden ook verschillend, totaal andere teams die aan de games werken...:)

Daedie

Legacy Member
Obsessed zei:
lap, en ik moet er nog aan beginnen
thx for the peptalk ;)

mijn mening he, sommige vinden em wel goed. Maar FFXII is imo heel anders als de rest. De nadruk ligt precies op grinden en het real-time-ish battlesysteem, ipv verhaal, sfeer, karakterontwikkeling ... (waar het zou moeten liggen).

@yuripa: Ik herinner me toch heel iets anders bij de eerste footage van FFXII. Toen was iedereen hier op 9lives heel erg sceptisch, door de sfeerlooze beelden en tegenvallende character models. Dat was imo alles behalve enthousiasme.

en spikey zijn redenering is ook duidelijk als grap bedoeld he. juist alsof square express games slecht gaat maken en dan op FXIII terug een goeie.

Het probleem bij FFXII was imo ook niet de battlesequences. het heel levelsysteem was gaar. en omdat ze realtime wilden gaan hebben ze de gfx crap moeten houden en omgevingen sfeerloos (PS2 heeft zo zijn beperkingen). Realtime hadden ze dan ook beter bewaard voor de PS3, die kan dat aan.
Maar op zich is er imo niks mis met hun realtime - turnbased hybride systeempje, alleen moet het goed uitgewerkt worden en da machine moet het aankunnen (en niet ten koste van de rest).

PS: zijn FFXIII en FF Versus XIII beide RGP's?

YuRiPa

Legacy Member
HC_Daedalus zei:
@yuripa: Ik herinner me toch heel iets anders bij de eerste footage van FFXII. Toen was iedereen hier op 9lives heel erg sceptisch, door de sfeerlooze beelden en tegenvallende character models. Dat was imo alles behalve enthousiasme.

Er waren er hier genoeg (en op de rest van de wereld) die FFXII meteen al de beste game ooit vonden. Ok, sommigen vinden dat nu nog steeds... Maar of die verstand hebben van RPG's is de vraag..:p

en spikey zijn redenering is ook duidelijk als grap bedoeld he. juist alsof square express games slecht gaat maken en dan op FXIII terug een goeie.

Goh, had ik nie eens door....:unsure: Duh..:doh:

Het probleem bij FFXII was imo ook niet de battlesequences. het heel levelsysteem was gaar. en omdat ze realtime wilden gaan hebben ze de gfx crap moeten houden en omgevingen sfeerloos (PS2 heeft zo zijn beperkingen). Realtime hadden ze dan ook beter bewaard voor de PS3, die kan dat aan.
Maar op zich is er imo niks mis met hun realtime - turnbased hybride systeempje, alleen moet het goed uitgewerkt worden en da machine moet het aankunnen (en niet ten koste van de rest).

GFX waren toch meer dan okee hoor. Ok, tis nie de mooiste RPG op PS2 qua GFX, maja, tis toch goed genoeg. Real time battle system moet goed uitgewerkt worden? Juist, alleen heeft Squenix op dat vlak de plank totaal mis geslagen. Tis nie goed uitgewerkt, dat ligt niet aan t systeem, genoeg RPG's die t wel kunnen op de PS2 (real time en turn based in 1). Level system was nie zo anders dan andere RPG's hoor. Je krijgt gewoon EXP per gewonnen battle en na zoveel EXP ga je een level omhoog. Battle system is gewoon idioot bij FFXII en FF gaat steeds verder weg van de echte RPG settings.. Met alle chars alle wapens kunnen hebben, zonder dat ze behoren bij een klasse.. Beetje jammer. Maja, FF gaat steeds meer op mainstream gamers, ipv op echte RPG fans.

Ben wel positief voor FFXIII, denk wel dat t een goede game gaat worden, al vraag ik me af of ik t battle system zo leuk ga vinden..:unsure:

Santa

Legacy Member
Pff Vagrant Story is toch moeilijk en irritant ze bij momenten. Misschien omdat ik niet kan levellen ofzo? >_<

Daedie

Legacy Member
YuRiPa zei:
Er waren er hier genoeg (en op de rest van de wereld) die FFXII meteen al de beste game ooit vonden. Ok, sommigen vinden dat nu nog steeds... Maar of die verstand hebben van RPG's is de vraag..:p

Ik vond zo de algemene mening relatief negatief in die tijd (vergeleken met FFVII tot FFX dan), dat viel me direct op en gaf me ook een slecht gevoel over de game (wat dan een terecht gevoel bleek te zijn :p).



YuRiPa zei:
Goh, had ik nie eens door....:unsure: Duh..:doh:

:unsure:



YuRiPa zei:
GFX waren toch meer dan okee hoor. Ok, tis nie de mooiste RPG op PS2 qua GFX, maja, tis toch goed genoeg. Real time battle system moet goed uitgewerkt worden? Juist, alleen heeft Squenix op dat vlak de plank totaal mis geslagen. Tis nie goed uitgewerkt, dat ligt niet aan t systeem, genoeg RPG's die t wel kunnen op de PS2 (real time en turn based in 1). Level system was nie zo anders dan andere RPG's hoor. Je krijgt gewoon EXP per gewonnen battle en na zoveel EXP ga je een level omhoog. Battle system is gewoon idioot bij FFXII en FF gaat steeds verder weg van de echte RPG settings.. Met alle chars alle wapens kunnen hebben, zonder dat ze behoren bij een klasse.. Beetje jammer. Maja, FF gaat steeds meer op mainstream gamers, ipv op echte RPG fans.

Ik vond de gfx echt oerlelijk :/. Ma vooral sfeer enzo zat er totaal niet in. Level systeem daar druk ik me wat verkeerd mee uit. Ik vond persoonlijk de grid die gebruikt werd bij het levelen heel erg crap. Zoals ge zelf al aanhaalt, alle wapens voor iedereen enzo. maar ook slechte balances tussen de verschillende types van characters dat ge kon opbouwen enzo. Vond het gewoon erg amateurisch gemaakt. (voorbeeldje: weinig ondersteunende skills voor ranged types)

edit:
ivm het realtime. het gaat wel. Maar als de game gemaakt wordt als de voorgangers. Dus overgang van rondlopen naar turnbased gevechtje in een ander scherm. Dan moeten de monsters enzo niet op de map geladen worden enzo, dat geeft meer ruimte om mooiere landschappen te maken enzo. heb zo het gevoel gehad dat ze te veel hooi op de vork wilden nemen.

Voor de rest ben ik het eens.

En dat richten op mainstream gamers dat is me ook al opgevallen bij alle gametypes zowat. Maar aangezien FF zo immens populair is, is dat maar een rare keuze om te maken. Heeft ook best gefaald imo. Dus laten we hopen dat ze de boel terug rechttrekken met FFXIII.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan