Archief - Final Fantasy algemeen

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

spikie

Legacy Member
koji zei:
ziet der goe uit idd

goe? GOE??? da ziet er GEWELDIG uit :p
diene agito XIII is voor gsm, ma komt die ook buiten azië uit? en op welke gsm's is die dan speelbaar?

FFI update: gistere in chapter III geraakt :applause:
tgaat traag ma tis een supergame, de elfenprins is terug wakker sinds gistere :)

|Kiara|

Legacy Member
Net mijn Suikoden ontvangen, is precies een nieuw, echt in perfecte staat, wohoooo!

Maar wat doe ik nu, verder gaan met FFVI? Of eerst Suikoden II?

Dilemma's, dilemma's...

|Kiara|

Legacy Member
Dit is niet goed voor mijn sanity level!

Square-Enix werkt momenteel aan verschillende Final Fantasy games, waarvan Final Fantasy XIII één van de grootste is. Het is echter nog even wachten op de game en dan bieden kleine stukjes informatie uitkomst.

Vandaag leren we het volgende over Final Fantasy XIII:


- 2008 moet het jaar worden. Nomura meldt dat er dan veel informatie komt over personages, summons en een uitleg gegeven wordt over de verbinding tussen Cocoon en Farushi. Of 2008 ook wijst op de (Japanse) releasedatum van de game is niet helemaal duidelijk.

- Er komt een demo zodat spelers het gevechtsysteem alvast even uit kunnen proberen.

- Het thema van Final Fantasy XIII: vastberadenheid.

- Farushi: een ras dat langer bestaat dan de mens.

- Rushi: personen gekozen door de Farushi om missies uit te voeren. Mr. 33cm is een Rushi.

- Er is een nieuw monster aanwezig dat lijkt op de kruising tussen een schildpad en een olifant.

- Het rode ding op Carbuncle's hoofd is een robijn.

http://www.gamed.nl/view/36678

Obs

Legacy Member
yeah een robijn, komt wel voor in vorige FF's
(bijvoorbeeld item Carbuncle's Ruby in FFXI om Carbuncle te unlocken)

jazicher

Legacy Member
Weet er iemand hoe het battle system er zal uitzien? Ik hoop dat ze terug keren naar de turn based fights

Obs

Legacy Member
jazicher zei:
Weet er iemand hoe het battle system er zal uitzien? Ik hoop dat ze terug keren naar de turn based fights

Ik vrees er een beetje voor dat het klassieke turn based systeem niet terug zal komen, toch niet in de hoofdreeks (misschien wel in nieuwe portable FF'en)

Santa

Legacy Member
Tgaat meer action rpg zijn, met zelfs enkele fps elementen naart schijnt.

spikie

Legacy Member
Obsessed zei:
yeah een robijn, komt wel voor in vorige FF's
(bijvoorbeeld item Carbuncle's Ruby in FFXI om Carbuncle te unlocken)

om summoner job te unlocken bedoelt ge, en ge krijgt dan automatisch carbuncle als eerste summon

info van www.ff-xiii.net:
Hint on release date: "I wonder when we'll be able to sleep..."

The battle system for Final Fantasy XIII will be very different than most other Final Fantasy games in the everlasting series. According to Kitase, he says that people will say "Is this really FF?" when they play the game. However many traditional elements will be used for battles.

Party battles will be used, although it is unsure as to how many people will take part in each party. It will most likely be three though since all of the games in the playstation era(excluding FFIX and FFXI) have had 3 people in the party.

Weapon exchanges can be made in the middle of battle. In the 2006 E3 trailer, we see Lightning change from gun mode to sword mode and vice versa. According to Toriyama, due to the detail done for weapons in the game, weapon transformations will be possible. So chances are these transformations will be a crucial part of the battle system.

The battles will be of Advent Children quality. If you have ever seen Final Fantasy VII: Advent Children, then you will know that each battle in the movie is spectacular. Well FFXIII will have similar types of battles, with multiple camera angles and fast paced action. If at the time of a battle you are riding a bike, you will be able to use it in battle to help defeat the monsters. Revision has been made to the ATB(Active Time Battle) and is now concidered a CTB(Count Time Battle). The fluidity of battles will be apparent concidering that you will be able to chain you attacks one after another as if it were a constant limit break, which also means that animation for attacks will be different virtually every time you attack. To get an idea of the array of combinations you could do is that you could choose a simple 'slash' attack or a run and slash attack. Mixing magics with these attacks can also be done. It doesn't take long to see that the variety of attacks is extremely customizable.

Battle encounters will be handled in a similar way as FFXII in that you will actually see your enemy before entering the battle phase. Also when a battle has begun, one of the ally characters within the party will say something like "Oh! Here's and enemy"

Another nifty feature in the battle system is the Overclock Gauge. This gauge will slowly charge over the span of a battle(or several battles) and once fully charged a count down timer will begin, and during this time, the character currently 'overclocked' will be able to unleash more powerful attacks and abilities. The following are phases of the overclock gauge along with non-official names for them.

Obs

Legacy Member
Spikeymouse zei:
om summoner job te unlocken bedoelt ge, en ge krijgt dan automatisch carbuncle als eerste summon

je hebt gelijk.
(al heb ik ook gelijk omdat carbuncle unlocken infeite hetzelfde is als smn unlocken :p )

spikie

Legacy Member
Obsessed zei:
je hebt gelijk.
(al heb ik ook gelijk omdat carbuncle unlocken infeite hetzelfde is als smn unlocken :p )

is ook waar :)
en de droprate op die ruby ZUIGT, ik heb daar 3 dage op zite farmen eer da die dropte

koji

Legacy Member
hmm da van dat combat system in FFXIII was ik dus totaal ni van op de hoogte, hmm vet vet :drool:

spikie

Legacy Member
koji zei:
hmm da van dat combat system in FFXIII was ik dus totaal ni van op de hoogte, hmm vet vet :drool:

jep gedaan me constant dezelfde animaties in een battle :applause:

|Kiara|

Legacy Member
If at the time of a battle you are riding a bike, you will be able to use it in battle to help defeat the monsters.

Effing great :eek:

En terug vehicles! Pfffffffff wachten gaat lang duren. Hoewel ik altijd blij ben met nieuwe info, is het eigenlijk gemakkelijker als we amper iets weten.

spikie

Legacy Member
vanavond nog is advent children opzette en ps3 controller vasthoude, zo lijkt het alsof ik FFXIII aant spele ben :rofl:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan