Archief - F1 2011

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

fulcoboy

Legacy Member
falc.be zei:
F1 2010 is op steam exact om 00:01 vrijgegeven op de dag van de release

Volgens de counter zou F1 2011 vrijgegeven worden 22/09 om 02.00u
Vond da een vreemd uur dus ik vroeg op twitter aan codemasters waarom ze een spel releasen midden in de nacht en ze hebben geantwoord dat ze gevraagd hadden voor release om middernacht. Ik vermoed alleen dat dit voor de UK is en wij dus wel degelijk tot 02.00u gaan moeten wachten :)

BTW iemand die al op steam gepreorderd heeft en kan zeggen of je het dit jaar kan pre-loaden?

falc.be

Legacy Member
preload is standaard op steam ze. zal wel vanaf dinsdag ofzo kunnen

Cupke

Legacy Member
Ik ga het toch kopen denk ik. Het ziet er allemaal veelbelovend uit, maar dat is het natuurlijk altijd. Ik twijfel nog tussen de PS3 of de pc versie. Ik ben enkel bang dat ik op pc de graphics zal moeten terugschroeven, wat me meer naar de PS3 doet kantelen. Zijn er al specs bekend voor de pc?

Na F1 2010 heb ik wel gezworen van het zeker niet meer tekopen, maar ze kunnen het zo mooi verkopen he. :)

Mee

Legacy Member
Cupke zei:
Zijn er al specs bekend voor de pc?
Zal niet meer zijn dan F1 2010 zou ik denken. Idealiter zelfs minder, want die engine liep niet optimaal toen (max 40-45 fps op zelfs de zwaarste pc's).

falc.be

Legacy Member
Mee zei:
Zal niet meer zijn dan F1 2010 zou ik denken. Idealiter zelfs minder, want die engine liep niet optimaal toen (max 40-45 fps op zelfs de zwaarste pc's).

ik haal nogtans vlot 100 fps bij 2550 x 1600

SXe

Legacy Member
minimum:

OS: Windows XP/Vista/7
Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.4Ghz or AMD Athlon X2 5400+
Memory: 2GB Ram
Graphics: GeForce 7800/Radeon X1800 or higher
DirectX®: DirectX 9.0c
Hard Drive:12.5 GB HD space
Sound: DirectX Compatible Soundcard or onboard audio
Other Requirements: Online play requires log-in to Games For Windows - Live. Click here for a list of countries/regions with service.
Network Requirements:

Broadband internet connection required (512kbps+ recommended)
TCP/IP Network
Supported Graphics Cards:

ATI Radeon x1800, x1900, x1950, HD2400, HD2600, HD2900, HD3XXX Series, HD4XXX Series, HD5XXX Series, HD6XXX Series
NVIDIA Geforce 7800, 7900, 7950, 7950Gx2, 8400, 8600, 8800, 9600, 9800, 9800Gx2, GeForce 210, GT220, GTS250, GTX2XX Series, GTX4XX Series, GTX5XX Series
Not compatible with all integrated sound/graphics solutions (inc. laptops).



Recommended for DX11:

OS: Windows 7
Processor: Intel Core i5 or AMD Phenom II x4
Memory:4GB Ram GB RAM
Graphics: GeForce GTX460 or ATI Radeon HD 5850
DirectX®: 11
Hard Drive:12.5 GB HD space
Sound:DirectX Compatible Soundcard or onboard audio



Van Steam.

Mee

Legacy Member
falc.be zei:
ik haal nogtans vlot 100 fps bij 2550 x 1600
Hola, dat lukte hier niet :).

En in VGA-benchmarks komt F1 2010 ook veel terug waarbij dat ook gecapt lijkt op 45 fps. Is die 100 fps met een bepaalde mod ofzo?

amdr

Legacy Member
Oke na een paar filmkes te hebben gezien laatste dagen ben ik tot het besluit gekomen dat ik het niet ga kopen.
In mijn ogen is er tov 2010 nog niks veranderd.
Alleen al na VVV zen filmke op Montreal te hebben gezien kon ik men mening al maken.
1. Input lag: mss was het zijn TV, mss was het de console, mss het spel maar dit is nog steeds dezelfde grap.
2. Wheelspin: dit was bij 2010 ook een grap, elke accelratie zone hoort ge u RPM de hoogte inschieten tot 3-4de vitesse zonder dat ge ook maar 1 stuur correctie moet maken
3. Steering lock: mss iets minder belangrijk voor sommige maar dit zegt voor mij redelijk wa. Als ge een beetje kijkt hebben ze weer gekoze voor een max steering rotation van rond de 200° (gelijk elke F1 e :ironic: ). Anyway dat is het probleem niet direct maar wel het feit dat zogoed als elke bocht met die max steering rotation word genomen, op bij Montreal te blijven, zowel T1 als de 50km/h hairpin voor de backstraight. Dit zegt voor mij redelijk veel over hoe realistisch het weer is en dat het spel nog steeds is gemaakt voor controllers waar het "normaal" is dat ge elke keer tot de max stuurt.

Ik weet, ze hebben nooit gezegd dat het een simulatie word maar dit zijn dezelfde problemen waardoor de 2010 versie voor mij compleet gevoelloos was.

Mee

Legacy Member
Die input lag was er aanvankelijk in F1 2010 door dat Rapture geluidsding, maar als dat af stond was die input lag toch heel klein?
Bij Shift (2) is dat pas groot, maar bij de Codemasters games (ook Dirt 3 bv) is dat imo wel in orde.

Voor F1 2010 zette ik mijn steering lock op 270° (ipv mijn normale 360) en daar had ik toch geen problemen mee...

Ach ja, ge moet weten wat ge zelf wilt hè. Een sim is het zeker niet, daar zijn alternatieven genoeg voor. De fun zal er zeker wel zijn, en veel meer vraag ik er niet van.

edit: ok, ik zie in TeamVVV's filmpje wat je bedoelt met die steering lock. Valt idd hard op, dat is mij toch nooit opgevallen in F1 2010? Die steering lag in zijn video is wel doordat het de consoleversie is imo...

falc.be

Legacy Member
Mee zei:
Hola, dat lukte hier niet :).

En in VGA-benchmarks komt F1 2010 ook veel terug waarbij dat ook gecapt lijkt op 45 fps. Is die 100 fps met een bepaalde mod ofzo?

nee, ik zet wel om de 2 maand ofzo een acronis image terug om men systeem vlot en proper te houden. Voor de rest zit ik met een cpu, mobo en ram van iets meer dan anderhalf jaar oud maar sinds een week of 2 een nieuwe graka. die 100 fps had ik ervoor al ze, met fraps gemeten

van steering lag heb ik nog nooit last gehad, te hoge deadband kan wel een verkeerd beeld geven ivm inputlag

xDama

Legacy Member
amdr zei:
Oke na een paar filmkes te hebben gezien laatste dagen ben ik tot het besluit gekomen dat ik het niet ga kopen.
In mijn ogen is er tov 2010 nog niks veranderd.
Alleen al na VVV zen filmke op Montreal te hebben gezien kon ik men mening al maken.
1. Input lag: mss was het zijn TV, mss was het de console, mss het spel maar dit is nog steeds dezelfde grap.
2. Wheelspin: dit was bij 2010 ook een grap, elke accelratie zone hoort ge u RPM de hoogte inschieten tot 3-4de vitesse zonder dat ge ook maar 1 stuur correctie moet maken
3. Steering lock: mss iets minder belangrijk voor sommige maar dit zegt voor mij redelijk wa. Als ge een beetje kijkt hebben ze weer gekoze voor een max steering rotation van rond de 200° (gelijk elke F1 e :ironic: ). Anyway dat is het probleem niet direct maar wel het feit dat zogoed als elke bocht met die max steering rotation word genomen, op bij Montreal te blijven, zowel T1 als de 50km/h hairpin voor de backstraight. Dit zegt voor mij redelijk veel over hoe realistisch het weer is en dat het spel nog steeds is gemaakt voor controllers waar het "normaal" is dat ge elke keer tot de max stuurt.

Ik weet, ze hebben nooit gezegd dat het een simulatie word maar dit zijn dezelfde problemen waardoor de 2010 versie voor mij compleet gevoelloos was.

+1

Ik koop het ook sowieso niet, maar ik ga het wel is downloaden en testen om mijn twijfelachtige vermoedens te bevestigen.

falc.be

Legacy Member
amdr zei:
Oke na een paar filmkes te hebben gezien laatste dagen ben ik tot het besluit gekomen dat ik het niet ga kopen.
In mijn ogen is er tov 2010 nog niks veranderd.
Alleen al na VVV zen filmke op Montreal te hebben gezien kon ik men mening al maken.
1. Input lag: mss was het zijn TV, mss was het de console, mss het spel maar dit is nog steeds dezelfde grap.
2. Wheelspin: dit was bij 2010 ook een grap, elke accelratie zone hoort ge u RPM de hoogte inschieten tot 3-4de vitesse zonder dat ge ook maar 1 stuur correctie moet maken
3. Steering lock: mss iets minder belangrijk voor sommige maar dit zegt voor mij redelijk wa. Als ge een beetje kijkt hebben ze weer gekoze voor een max steering rotation van rond de 200° (gelijk elke F1 e :ironic: ). Anyway dat is het probleem niet direct maar wel het feit dat zogoed als elke bocht met die max steering rotation word genomen, op bij Montreal te blijven, zowel T1 als de 50km/h hairpin voor de backstraight. Dit zegt voor mij redelijk veel over hoe realistisch het weer is en dat het spel nog steeds is gemaakt voor controllers waar het "normaal" is dat ge elke keer tot de max stuurt.

Ik weet, ze hebben nooit gezegd dat het een simulatie word maar dit zijn dezelfde problemen waardoor de 2010 versie voor mij compleet gevoelloos was.

1: fabeltje dat nooit geklopt heeft, ligt meestal aan te hoge deadband in de instellingen
2: ik ben al dikwijls genoeg van de baan gespind met wheelspin om te weten dat dit niet waar is, misschien TC s afzetten ?
3: dat is puur animatie, het is erg moeilijk omdat goed te krijgen zonder dan de 3d modellen door elkaar gaan. De rotation dat ge ziet komt niet overeen met de werkelijke draaihoek

hatetn

Legacy Member
nu niet om moeilijk te doen maar ze kunnen allemaal hun reviews in hun reet steken. vorig jaar heeft er niemand iets gezegd over de bugs en waren ze allemaal bezig dat het het beste F1 spel ooit was.

dit jaar ga ik wel de meningen van de gamers lezen. het lijkt me dat zij er meer van afweten dan de reviewers

Mee

Legacy Member
hatetn zei:
nu niet om moeilijk te doen maar ze kunnen allemaal hun reviews in hun reet steken. vorig jaar heeft er niemand iets gezegd over de bugs en waren ze allemaal bezig dat het het beste F1 spel ooit was.
Inderdaad, op die reviews moogt ge zéker niet afgaan!

vdhjeroen

Legacy Member
hatetn zei:
nu niet om moeilijk te doen maar ze kunnen allemaal hun reviews in hun reet steken. vorig jaar heeft er niemand iets gezegd over de bugs en waren ze allemaal bezig dat het het beste F1 spel ooit was.

dit jaar ga ik wel de meningen van de gamers lezen. het lijkt me dat zij er meer van afweten dan de reviewers

Codemasters bouwt toch gewoon verder op het spel van vorig jaar? Ik zie niet in waarom er dan weer een overvloed van bugs zou zijn.

dadash

Legacy Member
vdhjeroen zei:
Codemasters bouwt toch gewoon verder op het spel van vorig jaar? Ik zie niet in waarom er dan weer een overvloed van bugs zou zijn.

Eerste keer zeker dat je een game volgt met jaarlijkse releases? Moet je eens Football Manager gaan spelen elk jaar opnieuw een ganse waslijst aan bugs en ergst van al soms jaren na elkaar de zelfde bug bij release.

vdhjeroen

Legacy Member
dadash zei:
Eerste keer zeker dat je een game volgt met jaarlijkse releases? Moet je eens Football Manager gaan spelen elk jaar opnieuw een ganse waslijst aan bugs en ergst van al soms jaren na elkaar de zelfde bug bij release.

FM heb ik nooit gespeeld. De games met jaarlijkse release die ik wel gespeeld heb, leken me elk jaar wel te verbeteren op vlak van bugs.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan