Archief - Evolutie van gamen...

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

lowscore

Legacy Member
Koonut zei:
"oshit, enkel single player? dat word rippen hoor!"

This.

Meer dan de helft van PC gamers denkt zo. Verder hoef je al niet te zoeken. Waarmee ik niet beweer dat dit de enige factor is, maar wel een héle grote.

Console gaming heeft daar niets mee te maken. In principe is de afzetmarkt groot genoeg voor beide.

Rage

Legacy Member
Koonut zei:
neen de schuld geven aan consoles is bullshit

hoe kunnen jullie toch de impact van piraterij ontkennen?
het meest succesvolle digitale platform op pc is effectief onstaan uit het idee om piraterij tegen te gaan

en alsof casual games en jaarlijkse sequels gelimiteerd zijn tot consoles..
hi there sims, popcap, facebook bazaar en al die flash/f2play games :lol:
om nog maar te zwijgen over mmorpg's..

het cliché van de "hardcore" pc gamer die +€1000 uitgeeft aan een rig en amper iets wilt afgeven aan de games die hij zal spelen is simpelweg een feit dat je niet kan ontkennen

ik zeg hier niet dat elke pc gamer zo is, maar het is toch wel duidelijk dat een zorgwekkend aantal gamers de publishers gewoon naar de consoles hebben afgedwongen

Het zal eerder een combinatie van piraterij en de consoles zijn.

Slechte PC games floppen door piraterij terwijl enkel echt goede spellen goed verkopen op PC. Slechte games op console verkopen nog redelijk goed.

Voor een uitgever is een PC-only game een groter risico dan een multiplatform of console-only game.

Ik zeg nergens in mijn vorige post dat casual games gelimiteerd zijn voor de console? (reactie op uw 2de alinea)

GinyuWarrior

Legacy Member
Wanneer gaat men toch inzien dat het maken van slechte games zonder demo's aanzet tot piraterij ?

Ik zal eens 50 euro betalen voor een halfafgewerkte game waar ik nog elke maand 5 euro voor mag bij betalen voor wat extra maps.

Dev's begrijpen niet dat het geven en nemen is.

Alles op piraterij steken is zooo gemakkelijk en het belachelijkste en slechtste excuus ever.

Thin Liz

Legacy Member
Weet je wat het probleem is? Kijk ook eens naar de mentaliteit van de ontwikkelaars en uitgevers:

Zie naar die nieuwe franchise van 'free2play' (of hoe het ook heet) over Battlefield. Ze smijten een 'gratis' spel op de markt: yeeey. Daarna komt het natuurlijk: microtransacties mogelijk. Afdokken voor nieuwe wapens en maps. Die wapens zullen wel leuk zijn en liefst nog krachtig ook zodat je ze wel MOET aanschaffen om mee te kunnen.

Zie naar de nieuwe Hot Pursuit. Er zit geen Ferrari in dat spel, maar m'n kop eraf als ze het binnenkort niet als DLC gaan uitbrengen (zie Gameplayreview). FFS: zo'n zaken waren in de beginreeks gratis te downloaden van de site van EA!
Binnenkort ook een nieuwe DLC in dit spel: afdokken voor de cheatcodes.

Test Drive Unlimited II, dat spel is nog niet uit en ze komen al af met hun DLC.

DLC's voor enkele wapens, een 'nieuwe' map, 3 nieuwe auto's (Mafia 2)... Een DLC voor een pas gereleased gruwelijk kort spel (ST:TFUII). DLC hier, DLC daar, DLC overal. En maar afdokken, dankuwel.

GinyuWarrior

Legacy Member
Thin Liz zei:
Weet je wat het probleem is? Kijk ook eens naar de mentaliteit van de ontwikkelaars en uitgevers:

Zie naar die nieuwe franchise van 'free2play' (of hoe het ook heet) over Battlefield. Ze smijten een 'gratis' spel op de markt: yeeey. Daarna komt het natuurlijk: microtransacties mogelijk. Afdokken voor nieuwe wapens en maps. Die wapens zullen wel leuk zijn en liefst nog krachtig ook zodat je ze wel MOET aanschaffen om mee te kunnen.

Zie naar de nieuwe Hot Pursuit. Er zit geen Ferrari in dat spel, maar m'n kop eraf als ze het binnenkort niet als DLC gaan uitbrengen (zie Gameplayreview). FFS: zo'n zaken waren in de beginreeks gratis te downloaden van de site van EA!
Binnenkort ook een nieuwe DLC in dit spel: afdokken voor de cheatcodes.

Test Drive Unlimited II, dat spel is nog niet uit en ze komen al af met hun DLC.

DLC's voor enkele wapens, een 'nieuwe' map, 3 nieuwe auto's (Mafia 2)... Een DLC voor een pas gereleased gruwelijk kort spel (ST:TFUII). DLC hier, DLC daar, DLC overal. En maar afdokken, dankuwel.

Ze zijn blind voor zulke zaken. Bij hun is het piraterij en that's it. Of ze nu brolgames maken of niet, als de game flopt is het de fout van piraterij.

Thin Liz

Legacy Member
Minimum Rage zei:
Ik zeg nergens in mijn vorige post dat casual games gelimiteerd zijn voor de console? (reactie op uw 2de alinea)

Nee, spijtig genoeg niet. Voor de doorwinterde (oudere) gamer maakt het niet zelden de boel om zeep. Casual gaming en het idee van 'speelvriendelijkheid' of 'zo laag mogelijk drempel', is schitterend, maar niet als ze het in elk mogelijk spel gaan toepassen, ook de klassiekers en hun opvolgers.

Thin Liz

Legacy Member
Meer consolegericht programmeren, meer consoleports, mainstreamer. Goed voor de één, slecht voor de ander. Als ik hier de Gameplay erop nalees vraag ik bv in Godsnaam af waarom de nieuwe Need For Speed 86 procent scoorde: catch up, geen manual gear, geen cockpitview, slechte ondersteuning voor stuur, graphicssettings? en de betalende content komt wel nog. Het is een vloek tov de 'oude' Hot Pursuit, maar het gamen is blijkbaar zodanig verandert dat het er niet meer toe doet. Niet toevallig zijn het natuurlijk allemaal zaken die minder van belang zijn bij het consolegamen. Geen probleem, alleen als je daarna puur port naar de pc zit je met een halve draak van een spel.

Rage

Legacy Member
Thin Liz zei:
Meer consolegericht programmeren, meer consoleports, mainstreamer. Goed voor de één, slecht voor de ander. Als ik hier de Gameplay erop nalees vraag ik bv in Godsnaam af waarom de nieuwe Need For Speed 86 procent scoorde: catch up, geen manual gear, geen cockpitview, slechte ondersteuning voor stuur, graphicssettings? en de betalende content komt wel nog. Het is een vloek tov de 'oude' Hot Pursuit, maar het gamen is blijkbaar zodanig verandert dat het er niet meer toe doet. Niet toevallig zijn het natuurlijk allemaal zaken die minder van belang zijn bij het consolegamen. Geen probleem, alleen als je daarna puur port naar de pc zit je met een halve draak van een spel.

PC Gameplay heeft zijn geloofwaardigheid al heel lang geleden verloren. Gewoon al omdat Assassin's Creed, imo the worst game of all times, maandenlang bij aanraders heeft gestaan. (die blz net voor de reviews beginnen)

schuppekens

Legacy Member
Volgens mij is het pas vanaf 2007 slecht beginnen te lopen. Daarvoor had je nog supergoede games zoals tf2, bfme2, oblivion, crysis, hitman, medieval 2 total war,...
90% van de games die ik nu zie trekken op ni veel meer.
Ach ja, dan nog maar wa warcraft 3 spele...

Xtala

Legacy Member
Thin Liz zei:
Meer consolegericht programmeren, meer consoleports, mainstreamer. Goed voor de één, slecht voor de ander. Als ik hier de Gameplay erop nalees vraag ik bv in Godsnaam af waarom de nieuwe Need For Speed 86 procent scoorde: catch up, geen manual gear, geen cockpitview, slechte ondersteuning voor stuur, graphicssettings? en de betalende content komt wel nog. Het is een vloek tov de 'oude' Hot Pursuit, maar het gamen is blijkbaar zodanig verandert dat het er niet meer toe doet. Niet toevallig zijn het natuurlijk allemaal zaken die minder van belang zijn bij het consolegamen. Geen probleem, alleen als je daarna puur port naar de pc zit je met een halve draak van een spel.

Hangt af van je doel natuurlijk. De NFS reeks is al jaren arcade, dat is algemeen geweten. Als ge sim wilt, zijn er andere opties (kan nu eerlijk gezegd wel nie direct op den titel komen van die game reeks :p)

Minimum Rage zei:
PC Gameplay heeft zijn geloofwaardigheid al heel lang geleden verloren. Gewoon al omdat Assassin's Creed, imo the worst game of all times, maandenlang bij aanraders heeft gestaan. (die blz net voor de reviews beginnen)

AC was imo een uitstekende game, het is niet omdat uw mening niet overeenkomt dat het plots een slecht magazine is.

Rage

Legacy Member
Xtala zei:
AC was imo een uitstekende game, het is niet omdat uw mening niet overeenkomt dat het plots een slecht magazine is.

Yeah right,

Speelduur: 5-6 uur.

Doodgaan in combat: onmogelijk. Zelfs staan er 20 guards rondom u, gewoon de defend/block knop ingedrukt houden. Op het juiste moment een andere knop induwen en de aanvallende guard sterft op een leuke manier.

Gameplay: op bankje zitten luistervinken en winkelstandjes omver duwen en nog een paar andere idiote opdrachten om hints te verzamelen om dan uiteindelijk iemand af te maken. Soms een race tegen de klok om iets af te leveren. op 30 seconden zijt ge daar terwijl ge 3 minuten krijgt.

Verhaal, setting, graphics en geluid zijn goed.

Ik was zo vreselijk gehyped om assassins creed te kopen. Dat spel kreeg goede reviews, heel veel aandacht op 9lives enz.. En dan krijgt ge een spel met zo een vreselijk lage moeilijkheidsgraad dat het bijna een belediging is.

====

Ik beoordeel PC gameplay niet enkel op dat 1 spel. Maar ik heb vaak opgemerkt dat ze negatieve punten gewoon verzwijgen in reviews...

EDIT: Ik heb de PC gameplay met de review van AC eens bezien. Wordt niets over te simpele combat of over korte speelduur gezegd, terwijl in de blz erna andere spellen toch wel worden afgekraakt voor bijvoorbeeld 'deterministische gameplay'. En hey wat zie ik hier? Een blz UBISOFT reclame... toevallig dezelfde uitgever van Assassins creed hmm...

Thin Liz

Legacy Member
Xtala zei:
Hangt af van je doel natuurlijk. De NFS reeks is al jaren arcade, dat is algemeen geweten. Als ge sim wilt, zijn er andere opties (kan nu eerlijk gezegd wel nie direct op den titel komen van die game reeks :p)

Ik ben een fan van de NFS reeks, al vanaf de allereerste NFS. De allerbeste vind ik nog steeds de eerste Hot Pursuit. Die is idd ook arcade, maar kan je moeilijk nog naast de nieuwe zetten. Het is een degelijk racegame, maar ook niet meer dan dat. De minpunten die ik daar opnoem halen de speelbaarheid serieus naar beneden. Als ik me niet vergis was het zelfs de PC Gameplay nog die ook kritiek had op het hele catch-up-debacle, en kijk nu: het staat zelfs niet meer vermeld in de review. Hell, de manual control weghalen vind ik gewoon niet kunnen voor een NFS game, arcade of niet. Dit is echt geen 86 procent waardig, to-taal niet. Dan weet je gewoon niet van waar de reeks eigenlijk komt.

Xtala

Legacy Member
Ik heb de review nog niet gelezen, maar toch één puntje.
Kijken hoe de vorige games waren is niet altijd een goed idee.

Kijk naar het immense verschil tussen de Far Cry games en de TF games.
TF2 lijkt nauwelijks op TFC maar het is daarom geen slecht spel (al kan ik niet vergelijken met TFC, die heb ik nauwelijks gespeeld)

GinyuWarrior

Legacy Member
Minimum Rage zei:
Yeah right,

Speelduur: 5-6 uur.

Doodgaan in combat: onmogelijk. Zelfs staan er 20 guards rondom u, gewoon de defend/block knop ingedrukt houden. Op het juiste moment een andere knop induwen en de aanvallende guard sterft op een leuke manier.

Gameplay: op bankje zitten luistervinken en winkelstandjes omver duwen en nog een paar andere idiote opdrachten om hints te verzamelen om dan uiteindelijk iemand af te maken. Soms een race tegen de klok om iets af te leveren. op 30 seconden zijt ge daar terwijl ge 3 minuten krijgt.

Verhaal, setting, graphics en geluid zijn goed.

Ik was zo vreselijk gehyped om assassins creed te kopen. Dat spel kreeg goede reviews, heel veel aandacht op 9lives enz.. En dan krijgt ge een spel met zo een vreselijk lage moeilijkheidsgraad dat het bijna een belediging is.

====

Ik beoordeel PC gameplay niet enkel op dat 1 spel. Maar ik heb vaak opgemerkt dat ze negatieve punten gewoon verzwijgen in reviews...

EDIT: Ik heb de PC gameplay met de review van AC eens bezien. Wordt niets over te simpele combat of over korte speelduur gezegd, terwijl in de blz erna andere spellen toch wel worden afgekraakt voor bijvoorbeeld 'deterministische gameplay'. En hey wat zie ik hier? Een blz UBISOFT reclame... toevallig dezelfde uitgever van Assassins creed hmm...

True, het is extreem moeilijk om dit spel helemaal uit te spelen. En dan heb ik het niet over de moeilijkheidsgraad maar over de saai missies die altijd maar hetzelfde zijn.


Dat jaar was het ubisoft syndroom jaar, met Farcry 2 hetzelfde. Mega graphics, leuke game, sterk verhaal : maar ooh die saaie missies die altijd maar hetzelfde waren.

FleXe

Legacy Member
Ik heb het gamen vanaf 1999-2000 laten vallen omdat onze pc thuis niet meer mee kon met de nieuwste games toen, en omdat ik zelf geen geld had om een eigen pc te kopen. De weinige spellen die ik van 1997 tot 2000 gespeeld heb waren daarentegen wel echt meesterlijk. Pareltjes die me nu direct te binnen schieten zijn Quake 2, Command & Conquer Tiberian Sun, Future Cop LAPD, Murder Death Kill, Unreal Tournament, Half Life, ...

Na die periode zat ik tijdens schoolvakanties bijna elke dag bij een kameraad thuis NFS4 in split screen te spelen, of gewoon al maar te kijken naar hoe hij Quake 3, Operation Flashpoint of Black & White speelde.

Toen ik het gamen zelf terug heb opgepakt in 2008 merkte ik onmiddellijk dat ik niet meer datzelfde gevoel kreeg als in de "oude" tijden. Dit stak ik dan altijd op het feit dat ik ouder geworden was, al weet ik op dit moment wel beter. Ik ben er 99% zeker van dat de consoles er in die tijd al voor iets tussen zaten, maar vandaag de dag is het me voor 200% duidelijk dat die verrekte consoles de oorzaak waren van de afwezigheid van dat "speciale gevoel". Vooral anno 2010 durf ik bij wijze van spreken al wel eens een dikke traan wegpinken met al die waardeloze console ports die op de markt gedropt worden.

Rond 2000 was het eerder een uitzondering wanneer je een buggy game tegenkwam, vandaag is het de regel geworden... Ik heb het gevoel dat men tien jaar geleden nog games maakte vanuit een zekere passie, met het doel een publiek iets unieks te laten ervaren. Vandaag worden we overrompeld met zwakke en veel te gemakkelijke console ports die ik liefst zo snel mogelijk uitgespeeld heb, alleen al opdat ik niet het gevoel zou krijgen dat ik er voor niets m'n tijd in heb gestoken. Games vandaag de dag voelen aan als een veel te duur pak friet, waar je met veel plezier aan begint en dat je uiteindelijk met tegenzin op eet, terwijl je het stiekem al vanaf de helft in de vuilnisbak had willen gooien. Maar je houdt vol omdat het anders ook maar als een verspilling aanvoelt.

Pas op, 't is niet allemaal rotzooi wat de voorbije maanden is uitgekomen, maar een aantal zwaar geanticipeerde titels waren even teleurstellend en dat is erg triestig. (Black Ops kies ik als meest voor de hand liggend voorbeeld.)

Ondertussen verschijnen er dan nog eens nieuwe videokaarten bij de vleet en ze vliegen als zoete broodjes over de toonbank. Al een geluk dat ze stuk voor stuk overkill zijn voor alle hedendaagse games, die zoals ik al zei... vaker teleurstellen dan verbazen. Voor het minder selecte publiek, de mainstream, hebben we bovendien de consoles, waar misschien wel 3x zoveel games worden uitgebracht dan vroeger het geval was en dit puur voor de kassa. Helaas zijn deze games vaak halfafgewerkt of word je gedurende de volledige generatie van de desbetreffende console zodanig in je vrijheid beperkt omdat de controller van zo'n ding niet of amper toestaat nieuwe deuren op vlak van gameplay te openen.

Darks

Legacy Member
Ik stel mij ook geregeld de vraag of ik mijn PC niet eens zou upgraden en terug hierop aan het gamen ga. Tot dusver heb ik de stap nog niet durven zetten..

< 2005 Heb ik UREN en UREN versleten op de PC, Vooral met RTS-games zoals Command & Conquer, Rise of Nations, Company of Heroes, Total War, Stronghold, maar ook Half Life 2, Call of Duty, Sim City, GTA en nog veel meer.

Kijk ik vandaag de dag op Gamespot of IGN naar welke top games er de laatste 12 maanden op de PC verschenen zijn, kan ik moeilijk nog meer teleurgesteld zijn. :(

NightSky

Legacy Member
Waarom dan juist? Wat vindt je dan leuker aan CoH of gta dan starcraft II en just cause 2?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan