Archief - Empire: Total War

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

w00tw00t

Legacy Member
Grimmy zei:
Ksnap echt nie waar mensen over liggen te melken. De AI is tien keer beter dan MEII imho :unsure:

Als ze daar u stad wouden innemen zonder artillerie of dergelijke. Siege towers kapot en maar lomp blijven staan voor u gates en fijn alle kanonskogels ontvangen.

fast forward en thee gaan hale:doh:

marcel

Legacy Member
w00tw00t zei:
Als ze daar u stad wouden innemen zonder artillerie of dergelijke. Siege towers kapot en maar lomp blijven staan voor u gates en fijn alle kanonskogels ontvangen.

fast forward en thee gaan hale:doh:

ach, in R:TW hebben mijn archers een hele tijd gratis XP gekregen van de Macedoniers. die vielen aan, zetten hun siege towers aan mijn muren, en gingen dan lopen...

TheFuckingDutchman

Legacy Member
kheb het helemaal gehad met deze kut game. Mijn campaign gehaald, amper battles zelf gedaan, gewoon veel autoresolve. Echt, ze beloofde zoveel, maar er is super veel dat bugged is of gewoon mist. Dingen die in de oude games als gegeven leken ontbreken nu. Ik deinstalleer deze game en ga wel weer terug naar rtw mods. Wat een blamage imo.

Greyco

Legacy Member
Net mijn eerste sessie erop zitten.
Land battles zijn echt way to easy. Ook al vind ik het moeilijk om alles te doen zoals ik het wil. Trouwens, bij mij schiet enkel de eerste lijn van mijn formatie met musketten terwijl de rest als toeschouwers funderen, moeten die niet doorschuiven ofzo?
Maar de AI is nog erger, komen rustig naar mijn linie gewandeld, schieten is 1 keer, draaien dan wat tourekes voor mijn ganse linie en als ze dan nog niet routen gaan ze 50m naar achter en blijven daar wat staan. Ik heb wel nog maar amper gespeeld maar er zit echt geen cohesie in die hun tacktiek. De ene helft gaat wat verspreid in enkele gebouwen in het dorpje zitten terwijl de rest wat in wanorde staat achter wat boompjes ofzo.

Campaign-map is wel iets vernieuwend. In het begin wat beangstigend en wanordelijk maar al bij al ben je er nog tamelijk snel met weg. Ook leuk dat diplomatiek serieus aan belang heeft gewonnen.

Maar tot dusverre mij vooral geconcentreerd op de naval battles. En dat lukt me echt langs geen kanten. Ik dacht dat ik een sterke vloot had samengesteld als Engeland, had me toch een tiental turns gekost. Kom ik daar een even sterke Franse vloot tegen en in al de wanorde die erop volgt, zijn al mijn schepen gedecimeerd. Admiraal direct kaputt en als je je echt wil concentreren op 1 schip en met direct fire wil werken dan raak je het overzicht over de rest kwijt. Frustrerend al moet ik zeggen dat het hele maritieme aspect wel mooi uitgewerkt is.

Grimmy

Legacy Member
Greyco zei:
Net mijn eerste sessie erop zitten.
Land battles zijn echt way to easy. Ook al vind ik het moeilijk om alles te doen zoals ik het wil. Trouwens, bij mij schiet enkel de eerste lijn van mijn formatie met musketten terwijl de rest als toeschouwers funderen, moeten die niet doorschuiven ofzo?
Maar de AI is nog erger, komen rustig naar mijn linie gewandeld, schieten is 1 keer, draaien dan wat tourekes voor mijn ganse linie en als ze dan nog niet routen gaan ze 50m naar achter en blijven daar wat staan. Ik heb wel nog maar amper gespeeld maar er zit echt geen cohesie in die hun tacktiek. De ene helft gaat wat verspreid in enkele gebouwen in het dorpje zitten terwijl de rest wat in wanorde staat achter wat boompjes ofzo.

Campaign-map is wel iets vernieuwend. In het begin wat beangstigend en wanordelijk maar al bij al ben je er nog tamelijk snel met weg. Ook leuk dat diplomatiek serieus aan belang heeft gewonnen.

Maar tot dusverre mij vooral geconcentreerd op de naval battles. En dat lukt me echt langs geen kanten. Ik dacht dat ik een sterke vloot had samengesteld als Engeland, had me toch een tiental turns gekost. Kom ik daar een even sterke Franse vloot tegen en in al de wanorde die erop volgt, zijn al mijn schepen gedecimeerd. Admiraal direct kaputt en als je je echt wil concentreren op 1 schip en met direct fire wil werken dan raak je het overzicht over de rest kwijt. Frustrerend al moet ik zeggen dat het hele maritieme aspect wel mooi uitgewerkt is.

Die rank fire moet je onderzoeken. En ja Naval battles, dat zijn andere manieren van vechten. Kijk eens bij de E:TW tips thread.

Grimmy

Legacy Member
w00tw00t zei:
Als ze daar u stad wouden innemen zonder artillerie of dergelijke. Siege towers kapot en maar lomp blijven staan voor u gates en fijn alle kanonskogels ontvangen.

fast forward en thee gaan hale:doh:

In Empire geven ze dan tenminste op.
Daarnet nog viel de PC mijn stad aan. Pikes aan de deuren gezet just incase.
Ik weer zijn infanterie af, die gingen routen. Toen hij alleen nog paarden over had hield ie het voor bekeken en route hij die ook = victory ipv timer laten uitlopen.

Sir.Killalot

Legacy Member
Bij mij haalt de AI zelfs op easy in de land battles met momenten mooie kunstjes uit..
Op medium zou ik tegen een gelijke troepenmacht al bijna niet meer kunnen winnen denk ik.. Zou het eens moeten testen :)
Ik vecht overigens de meeste van mijn landgevechten in de campaign zelf uit, gezien als ik het door de AI laat doen ik 9/10 verlies. En als ik zelf speel 9/10 win :p

Naval battles zijn gewoon moeilijk om te leren, en ze spreken mij eigenlijk ook niet echt aan. Eens tof als tussendoortje, maar meestal laat ik naval battles door de pc doen.


Ben nu trouwens begonnen met Oostenrijk op very hard. EINDELIJK! Fucking hell, ik heb 6 uur gespeeld en zit nu nog maar in 1712 ofzo..
Ik werd direct aangevallen door Pruisen, Polen-Litouwen, Venetië en de Italiaanse Staten. Pruisen en P-L zaten constant te raiden en als ik niet voorzichtig was belegerden ze direct mijn steden. Venetië blokkeerde onmiddellijk mijn enige haven, dus kon geen inkomsten verwerven uit overzeese handel.
Mijn eerste move was om Venetië zelf in te nemen, wat redelijk vlot ging (lang leve Eugene!), maar gezien ze nog een provincie in Griekenland hebben kon ik niks aan hun vloot doen. Die blokkeert overigens nog steeds mijn haven.. Spanje deed dan een voorstel om Venetië te ruilen voor Florida en Lombardië, waar ik ben op in gegaan. Lombardië doorverkocht aan mijn ally Engeland gezien ik geen troepen kon veroorloven om het te verdedigen tegen Italië.
Ondertussen probeerde ik om mijn land op te bouwen en de raid-groepjes van Pruisen en P-L tegen te houden. Ik stevende echter recht op een bankroet af en Pruisen had twee van mijn steden ingenomen (die ik de turn erna terug inpalmde, maar bon). Dit dwong mij om Florida te verkopen aan Engeland, en uiteindelijk zelfs Transilvanië aan Spanje. Daardoor had ik uiteraard nog minder uitkomsten, maar mijn doel was om met het geld dat ik had gekregen (elk voor een 10.000 verkocht ofzo) een "alles-of-niets" operatie op poten te zetten. Ik maakte 3.000 verlies per turn dan geloof ik, dus het was echt wel alles of niets :D. Het doel was om Berlijn in te palmen, énorm rijke stad en de plaats waar alle legers van Pruisen vandaan kwamen. Met Berlijn in handen zou ik in 1 klap van zowel mijn financiële zorgen als van die idiote Pruisen van af zijn.
En jawel, Berlin is mine! Maar het was echt een pokke-spannende veldslag. Pruisen had véél meer line-infantry dan mij (ik had nog pikemen enz), maar door mijn cavalerie nipt gewonnen. Heerlijk! Het duurde daarna nog wel even eer ik die Pruisen definitief uit de provincie kreeg, en er zit nog steeds een mini-legertje rond te lopen in 1 van mijn andere provincies, maar het grote Pruise gevaar is geweken...
Ondertussen had ik ook een handige strategie gevonden om geld te verwerven: ik had een klein legertje in Amerika dat ik had opgebouwd voor ik Florida had verkocht. Met dat legertje veroverde ik steeds een nieuwe provincie op de Indianen, verkocht die dan weer aan Engeland/Spanje/Frankrijk en repeat. Enfin, ik heb dat.. een 3-tal keer kunnen doen nu, maar er schiet nog te weinig over van het leger om het nog eens te proberen nu.
Met Pruisen op de knieën te krijgen dacht ik eindelijk wat rust te hebben om mijn land uit te bouwen, aber nein, P-L verklaarde me opnieuw de oorlog (ik had ze voordien omgekocht om vrede te sluiten)..

En morgen spelen we verder! Op very hard is het toch al een PAK leuker en uitdagender. Ik heb echt regelmatig moeten teruggaan naar een vorige save omdat ik anders zou verloren zijn. De AI is ook iets beter in diplomacy etc, ze doen véél logischer voorstellen.
Maar aan de andere kant had ik zogezegd 6 allies die mij hadden moeten steunen, die ook in oorlog waren/zijn met Pruisen en ik heb geen énkel leger van hun gezien. En Pruisen mocht dan wel met 10 landen in oorlog zijn, niemand viel Pruisen aan en Pruisen viel enkel mij aan. Dat zijn toch dingen die ergerlijk zijn. Een alliantie is hier eerder een non-attack pact, de zekerheid dat ze u niet gaan aanvallen..

Anyway, op very hard is het echt wel heerlijk. De AI is nog steeds te inactief, zeker die van de minor states, en het valt nog te zien wat voor een uitdaging de AI gaat zijn wanneer ik mijn land uitgebouwd heb, maar het is echt een uitdaging. En het is cool!!

tb-303

Legacy Member
|R4ptOri4N| zei:
Pff, het heeft me een hele woensdagmiddag gekost om dit spel te installeren. Eindelijk is het gelukt.

Het speelt ook niet echt vlot + laggy cutscenes. Spijtig, want M2TW draaide wel heel vlotjes. Ik kan ook de grafische setting niet aanpassen boven medium. Ik zou graag unit detail op high zetten en de rest op low maar dat gaat dus blijkbaar niet.

...M2TW is dan ook van drie jaar geleden.... pc's van drie jaar geleden waren de helft zo sterk als nu... toch logisch als ge dat nu nog altijd op u zelfste pc speelt!

megamold

Legacy Member
omg gistere het stomste ooit meegemaakt

mijn vuurlinie was ver naar voren getrokken omdat de roodhuiden in hun broek aant kakken waren , en ik wil mijn general naar de linie brengen voor extra moraal
ineens is mijn general dood en is de unit aant routen , wat heel raar was aangezien er geen roodhuiden achter mij waren , ik ga dus op zoek naar de doodsoorzaak
had mijn general toch zeker ni tegen zo een horse barricade gelopen zeker !
khad nog maar 3 paarden over in de unit , en die waren lopen natuurlijk
dus hij heeft er echt op moeten mikken voor er zoveel dood te krijgen

*facepalm*

Yasutoko

Legacy Member
megamold zei:
omg gistere het stomste ooit meegemaakt

mijn vuurlinie was ver naar voren getrokken omdat de roodhuiden in hun broek aant kakken waren , en ik wil mijn general naar de linie brengen voor extra moraal
ineens is mijn general dood en is de unit aant routen , wat heel raar was aangezien er geen roodhuiden achter mij waren , ik ga dus op zoek naar de doodsoorzaak
had mijn general toch zeker ni tegen zo een horse barricade gelopen zeker !
khad nog maar 3 paarden over in de unit , en die waren lopen natuurlijk
dus hij heeft er echt op moeten mikken voor er zoveel dood te krijgen

*facepalm*

:rofl:
Ik vind het echt spijtig dat CA ons nu een echt bijna onafgewerkt game voorgeschoteld geeft.
En blijkbaar om de één of andere redene, telkens ik het spel start, en ik de zee zeeslag begin ( scenario ), zinken de schepen de eerste maal ik die map laad direct.

Ik had echt veel goesting in dit spel, maar het buggy effect heeft mij er toch wel wat doen van afzien, en zal ik het nog eens spelen wanneer patch 7 ofzo uit is.

megamold

Legacy Member
tja RTW MTW m2TW waren allemaal buggy bij de release
zelfs nog erger als ETW
dus al bij al valt het nog mee
de patches zullen wel komen

Sir.Killalot

Legacy Member
megamold zei:
omg gistere het stomste ooit meegemaakt

mijn vuurlinie was ver naar voren getrokken omdat de roodhuiden in hun broek aant kakken waren , en ik wil mijn general naar de linie brengen voor extra moraal
ineens is mijn general dood en is de unit aant routen , wat heel raar was aangezien er geen roodhuiden achter mij waren , ik ga dus op zoek naar de doodsoorzaak
had mijn general toch zeker ni tegen zo een horse barricade gelopen zeker !
khad nog maar 3 paarden over in de unit , en die waren lopen natuurlijk
dus hij heeft er echt op moeten mikken voor er zoveel dood te krijgen

*facepalm*


Dat heb ik al geleerd in de demo :D Altijd uitkijken :p

Mini

Legacy Member
joriske18 zei:
Ik laat empire eventjes opzij liggen, ondertussen hou ik me terug bezig met rome :)


Europa Barbarorum!

en als ge graag roleplay spelletjes speelt, er is op het EB forum een aantal games bezig (EB en Medieval2) waar gij eigelijk met 1 enkel familielid speelt, en dan zo moet discussieren etc. Maar je moet wel zelf je avatar verplaatsen en je eigen battles spelen enzo. Sbest leuk tijdverdrijf ;)

Arcan

Legacy Member
ik had een vraagske over de zeegevechten:

Ik heb al twee keer zo n gevecht gewonnen, telkens stond er aan het einde van het gevecht dat ik twee schepen heb kunnen overnemen van de vijand.
Het enigste wat dan gebeurt is dat ik het vijandig schip zie zinken op de wereldkaart (dus niet in gevecht-modus) Die schepen zijn dus niet bij mn vloot toegevoegd. Terwijl dat wel zo stond in dat kadertje na het gevecht

Iemand enig idee hoe dit komt of hoe ik het moet doen?

w00tw00t

Legacy Member
F/-\nTa$Y zei:
ik had een vraagske over de zeegevechten:

Ik heb al twee keer zo n gevecht gewonnen, telkens stond er aan het einde van het gevecht dat ik twee schepen heb kunnen overnemen van de vijand.
Het enigste wat dan gebeurt is dat ik het vijandig schip zie zinken op de wereldkaart (dus niet in gevecht-modus) Die schepen zijn dus niet bij mn vloot toegevoegd. Terwijl dat wel zo stond in dat kadertje na het gevecht

Iemand enig idee hoe dit komt of hoe ik het moet doen?

Als ge op vijand zen schip klikt die ge veroverd hebt dan moet je er eerst geld voor betalen eer da ge die bij u krijgt.

w00tw00t

Legacy Member
Sir.Killalot zei:

Ma hoe zit het met de Unit sterkte bij very hard. Zijn dezelfde units ma dan van de vijand gewoon veel sterker of is er een ander verschil.

marcel

Legacy Member
megamold zei:
omg gistere het stomste ooit meegemaakt

mijn vuurlinie was ver naar voren getrokken omdat de roodhuiden in hun broek aant kakken waren , en ik wil mijn general naar de linie brengen voor extra moraal
ineens is mijn general dood en is de unit aant routen , wat heel raar was aangezien er geen roodhuiden achter mij waren , ik ga dus op zoek naar de doodsoorzaak
had mijn general toch zeker ni tegen zo een horse barricade gelopen zeker !
khad nog maar 3 paarden over in de unit , en die waren lopen natuurlijk
dus hij heeft er echt op moeten mikken voor er zoveel dood te krijgen

*facepalm*


ik ben gisteren 2 units line infantry kwijtgespeeld.
het was in de batlle van Leopoldsburg. de Fransen waren ook buiten het fort begonnen. ik met enkele legers naar da fort gerusht, maar omdat niemand er begonnen was, was er ook zo geen vlag om in te nemen. Een lange veldslag later blijven de fransen met hun enige regiment dat ze over hadden net buiten het bereik van mijn regimenten in het fort (die nog op de muren stonden). ik stuur die er dan naartoe, maar ze nemen die touwen.

En bij die 2 units werd elk soldaatje dat de begane grond bereikte een paar meter de lucht ingekatapulteerd (bijna tot over de muur), en vielen ze te pletter... :doh:

Mini

Legacy Member
w00tw00t zei:
Ma hoe zit het met de Unit sterkte bij very hard. Zijn dezelfde units ma dan van de vijand gewoon veel sterker of is er een ander verschil.

Enige verschil in de difficulties is wat de AI krijgt

hoe harder de campaign difficulty, hoe meer geld die krijgen elke turn.
hoe harder de battle difficulty, hoe sterker zijn units worden.

Bv: op medium battle difficulty, zijn de AI units even sterk als de jouwe (indien het over dezelfde units gaat natuurlijk)
Op very hard battle difficulty, indien je 1vs1 doet met dezelfde unit tegen de AI, krijg je een pak voor je broek daar zijn stats fameus geboost zijn.


Sommige mensen schijnen echt te denken dat de AI 'slimmer' wordt op hogere moeilijkheidsgraad... Dat is een fabeltje :)

op medium/medium is iedereen gelijk voor de wet, en zo moet het eigelijk gespeeld worden.

hard/hard krijgt de AI meer bonusgeld elke turn en zijn units krijgen boosts


very hard/very hard krijgt de AI elke turn de winnende nummers vd Euromillions en zijn slechtste units worden in veel gevallen beter dan jouw eigen units.



Het is jammer, maar het is zo :)

w00tw00t

Legacy Member
Mini zei:
Sommige mensen schijnen echt te denken dat de AI 'slimmer' wordt op hogere moeilijkheidsgraad... Dat is een fabeltje :)

Slimmer niet maar afkomen met meer troepen zou interessant zijn. U hele tijd aanvallen vind ik al meer sterkte dan bij hard want bij hard is er amper actie op de campaign map...

Sir.Killalot

Legacy Member
In de campaign is er echt wel een verschil te merken in de acties van de AI wanneer je op very hard speelt hoor, in elk geval op vlak van diplomacy.
Doordat ze meer geld hebben kunnen ze uiteraard grotere legers maken, maar ze doen er (al is het niet veel..) toch meer mee dan op een lagere difficulty. Zo mikken ze in very hard echt op uw hoofdsteden, terwijl op easy ze gewoon eens een boerderij in de fik steken. Mijn gentlemen en rakes worden vermoord/geduelleerd, mijn gebouwen worden gesaboteerd enz. Dat heb je niet op lagere diff..
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan