MS having eSRAM yield problems with Xbox One manufacturing
(Kans bestaat dat ze dan hun GPU moeten downclocken oftewel hun launch uitstellen)
TRUTHFACT: MS having eSRAM yield problems on Xbox One, RUMOR: downclocking GPU - NeoGAF
vertaling van crazy buttocks on a train's post zei:
Je mag rumor verwijderen van de thread title. eSRAM yields zijn op z'n minst verontrustend te noemen.
Je zal van MS tijdens E3 niets horen over hardware. De tech is een tarbaby* en plakt harder dan je je zelfs maar kan voorstellen. Ik kijk er al naar uit om het boek van venturebeat te lezen.
MS heeft hun hardware gerushed. leadership failure.
*
tarbaby - een probleem dat alleen maar erger wordt naargelang je er meer mee worsteld.
Die user, crazy buttocks on a train, post niet veel maar is daar enorm bekend omdat alles dat hij de voorbije jaren heeft gepost altijd bleek te kloppen. Werkt waarschijnlijk voor MS zelf en schrijft zo bizar om zijn echte schrijfstijl te verstoppen, het search engines moeilijk te maken en niet te veel aandacht te trekken van journalisten die zo'n dingen moeilijk kunnen quoten.
Het was al bizar dat MS tijdens hun hardware presentatie niets over clockspeed wou zeggen maar er duiken langs alle kanten steeds meer details op die, als je ze allemaal samen leest, er op wijzen dat ze bij MS met een serieus probleem zitten. Check die openingspost in zijn geheel als je er een beter idee van wil krijgen waarom het met de hardware fout gaat maar het komt neer op het feit dat ze door hun keuze voor eSRAM een gigantische die moeten drukken. Hoe groter een die hoe groter de kans dat er een fout in zit. Als je 10 fouten hebt op een wafer die bestaat uit 100 kleine dies dan is de kans groot dat je 90% yield haalt, als je echter 10 fouten hebt op een wafer die bestaat uit 10 grote dies dan zal je yield veel lager liggen en heb je zelfs kans dat er op elke die een fout zit en heel die wafer de vuilbak in kan. Je kan dit oplossen door bijvoorbeeld redundantie in je chips in te bouwen waardoor je als er een fout in sluipt een deel niet gebruikt maar dan benut je dus niet de volle chip en kan er minder data door gepiped worden.
MS heeft hun roundtable discussie met de pers, die normaal na hun E3 presentatie zou doorgaan, afgelast...
De PS4 ging zowiezo al sterker zijn dan de X1 maar als ze nu ook hun gpu clockspeed nog eens naar beneden moeten halen omdat ze het aantal fouten op hun eSRAM niet naar beneden krijgen dan ziet het er echt niet goed uit. Hopelijk zullen we meer te weten komen tijdens E3 maar dit klinkt allemaal nogal onheilspellend.