Archief - Dungeon Siege III

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Thunderass

Legacy Member
Yurf zei:
Ik heb hem een uurtje gespeeld, hieronder kan de plus- en minpunten vinden en de manier waarop de co-op werkt.

Pluspunten:
- Veel statistieken, veel loot.
- Grafisch ziet het er degelijk uit.
- Soundtrack ook niks op aan te merken.
- Gevechten lijken me vrij diepgaand. Het werken met twee stances vind ik alleszins een voordeel. Het lijkt me heel goed gebalanceerd. Speciale aanvallen kosten focuspunten, die je terug kan opbouwen met gewone aanvallen. Blokken kost ook focuspunten, waardoor je vaak je behendigheid moet aanwenden om te dodgen ipv blokken.
- De vier personages verschillen voldoende, dus voor elk wat wils.
- Bij het levelen kan je (soms) een nieuwe ability kopen, elke ability kan je per level ook een proficiency point aan toevoegen. Elke ability heeft namelijk twee deeltakken, waar je in totaal 5 punten kan steken (bvb 3 van de ene, en 2 van de andere). Hierdoor kan je je aanvallen customizen zoals je wilt. Tenslotte heb je nog een talent point per level voor passieve skills, zoals meer healen, ...

Minpunten:
- Geen statistieken toewijzen bij het levelen, dit gebeurt automatisch.
- Ik heb de indruk dat de framerate niet 100% goed zit. Ik kan niet onmiddellijk zeggen wat er niet aan klopt, maar het voelt soms schokkerig aan als je gewoon rondloopt. Tijdens het vechten zelf niks op aan te merken.
- Voorlopig is het uiterlijk van alle loot hetzelfde. Als je dus nieuwe handschoenen vindt, ziet die er steeds hetzelfde uit als diegene die je reeds hebt. Dit kan natuurlijk nog veranderen, maar ik vrees ervoor.
- Camera slecht in multiplayer, maar niet storend in singleplayer.
- Vijanden volgen je tot aan onzichtbare lijn die ze nooit zullen voorbijgaan. Gevolg: men kan dit perfect misbruiken met lange afstandsaanvallen.

Co-op:
Online co-op = vreselijk slecht (in mijn ogen). Met twee in co-op komen deze punten minder/niet aan bod, maar online enkele zaken waar ik me aan stoor (in die mate dat ik het maar 5 minuten uitgehouden heb).

- Alle vier de personages delen dezelfde camera i.p.v. ieder zijn camera (wat logisch zou zijn, aangezien elk op zijn eigen TV speelt). Het camerastandpunt is te ver uitgezoomd, waardoor je weinig ziet. Spelers geraken vast omdat ze te ver uit elkaar lopen, ...
- Als je een multiplayer spel joint, dan krijg je de keuze uit de personages die nog beschikbaar zijn. Hierna mag je onmiddellijk punten toewijzen aan allerlei skills. Als je een hoog level bent, heb je dus je werk. Als je terugkeert naar je eigen game, neem je dus NIETS mee van XP, loot, ...
- Wat ik nog het ergste van al vind: als je online speelt, deel je de inventory (net zoals in singleplayer). Dat wil zeggen dat iemand met slechte bedoelingen eenvoudigweg al jouw goede loot (buiten die die je momenteel gebruikt), gewoon kan verkopen. Bovendien kan men de build van jouw party compleet om zeep helpen, aangezien je zelf geen invloed meer hebt op het toewijzen van skills. Ik ga hierbij wel van uit dat je dit in de singleplayer zelf kan veranderen, zelf nog niet getest.

Conclusie:
Singleplayer is degelijk, fans van Baldur's Gate: Dark Alliance e.d. zullen het een goede game vinden. Co-op met twee zal ook degelijk zijn. Online multiplayer trekt op niks.

'Sp is degelijk, co op met 2 zal ook degelijk zijn, fans van baldyr's gate: dark alliance zullen het een goede game vinden'
-> Woohoo xD heb met mijn neef baldurs gate: DA kapot gespeeld in co op op ps2 :p
Zodra m'n examens gedaan zijn zal ik deze dus waarschijnlijk aanschaffen xp

Ps: geweldig dat je de plus- en minpunten opgesomd heb! Was hier al lang naar op zoek ..:)

Yurf

Legacy Member
Ik heb ondertussen op Neogaf.com gezien dat het uiterlijk van je personages wel verandert, maar er zijn gewoon niet zoveel verschillende skins voor armor. Omdat ik nog in het begin zit, was ik nog niks nieuws tegengekomen qua uiterlijke kenmerken.

Wostmetvoeten

Legacy Member
mijne mag anders verkocht worden ze(als dat mogelijk is) het is de pc versie wel en is op mijn steam gebruikt, geen idee als ik dat kan eraf doen !

waffel

Legacy Member
Online hebben ze maw er vlug bijgesmeten voor wat extra verkoopcijfers, maar het trekt dus op geen zak :) Merci voor de review. Een €30 game dus. Ik verwacht vrij vlug een pricedrop.

FreakyJP

Legacy Member
Wostmetvoeten zei:
mijne mag anders verkocht worden ze(als dat mogelijk is) het is de pc versie wel en is op mijn steam gebruikt, geen idee als ik dat kan eraf doen !

Nope, you're stuck with it vor ever and ever and ever... :D

Yurf

Legacy Member
waffel zei:
Online hebben ze maw er vlug bijgesmeten voor wat extra verkoopcijfers, maar het trekt dus op geen zak :) Merci voor de review. Een €30 game dus. Ik verwacht vrij vlug een pricedrop.

Hoe meer ik 'm speel, hoe beter ik het begin te vinden. Maar als je enkel voor de singleplayer gaat, dan zou ik ook wachten. Naar het schijnt duurt hij zo'n 12u om uit te spelen (incl. sidequests) en is er geen new game+.

Sommige sidequests zijn wel goed uitgewerkt en gaan verder dan 'kill X'.

Het geluid en de afwisseling van decors zit ook goed. Momenteel zit ik in een haunted mansion en die geluiden doen mij bij momenten echt freaken.:D Kan ook aan mij liggen natuurlijk. :sop:

M0rdresh

Legacy Member
Yurf zei:
en is er geen new game+
De grootste reden waarom ik en andere in mijn vriendenkring deze niet in huis halen. Ik lees ook hier en daar dat de "item fever" er zo niet in zit, dat en bovenstaande zijn toch twee belangrijke elementen voor dit soort games. Blijft toch temping, want ik keek best uit naar dit spel.

Yurf

Legacy Member
Vandaag eens even online met vier co-op gespeeld. Blijkbaar hangt de camera af van de omgeving waarin je speelt. Sommige plaatsen zorgen ervoor dat het heel sterk inzoomt, waardoor je amper vijanden ziet staan. In andere omgevingen kon ik vrij de camera bewegen, waardoor het wel vlot speelde.

Het is wel heel leuk om de diverse personages te combineren eens je een aantal skills hebt.

M0rdresh

Legacy Member
Maar als er geen new game+ is, hoe zit het dan met de herspeelbaarheid ? Dat is toch enorm belangrijk voor dit soort games?

greiver

Legacy Member
- Geen statistieken toewijzen bij het levelen, dit gebeurt automatisch.

Dat vind ik geen minpunt, het is gewoon anders dan gewoonlijk...
Maar ik vind dit geen slecht systeem (als het is zoals in de eerste)... Doe veel magic en die stats gaan omhoog etc.... Nu ja, als het is iets gelijk elk lvl vastgelegd 10HP erbij, 5MP, 1 STR, ... meh dan ist maar niks.

Alle armor ziet er hetzelfde uit? Niet dat dat zoooo onnozel belangrijk is, maar komaan... in een spel dat voor steekt met loot... daar hebben ze de bal toch goed mis geslagen... Kzal nog wel wat reviews afwachten. Maar k denk niet dat 'k em moet hebben.
EDIT: ok, net even verder gelezen... schrap dat laatste maar over armor.

Yurf

Legacy Member
greiver zei:
- Geen statistieken toewijzen bij het levelen, dit gebeurt automatisch.

Dat vind ik geen minpunt, het is gewoon anders dan gewoonlijk...
Maar ik vind dit geen slecht systeem (als het is zoals in de eerste)... Doe veel magic en die stats gaan omhoog etc.... Nu ja, als het is iets gelijk elk lvl vastgelegd 10HP erbij, 5MP, 1 STR, ... meh dan ist maar niks.
Er wordt niet gekeken naar hoe je speelt, dus de stats liggen vast. Uiteindelijk maakt dit niet zoveel uit, omdat het vooral de wapens en armor die je gebruikt bepalen hoe je stats zijn.

Alle armor ziet er hetzelfde uit? Niet dat dat zoooo onnozel belangrijk is, maar komaan... in een spel dat voor steekt met loot... daar hebben ze de bal toch goed mis geslagen... Kzal nog wel wat reviews afwachten. Maar k denk niet dat 'k em moet hebben.
EDIT: ok, net even verder gelezen... schrap dat laatste maar over armor.
Let wel, het is nog steeds heel beperkt, hoor. Zeker in vergelijking met andere games die het van hun loot moeten hebben.

Ik heb mijn reacties er in het vet bijgezet.

Tiber

Legacy Member
bwa.... mijn personages hebben ondertussen wel al "shining" weapons, het enige dat ik wel vervelend vind is dat (heb al redelijk wat gespeeld) dat je eigenlijk redelijk rap met legendary gear zit enzo...
vind het wel een uiterst toffe SP...

ge moet wel weten dat er zowat een strijd van tussen Diablo 3 & Dungeon Siege 3, Diablo 3 zal wel beter zijn ... (hoop ik toch)

Iemand die toevallig wel es online Coop wil spelen (op ps3), mag altijd een PM sturen...

mvg,

Tiber

Legacy Member
seg ik kan niet voorbij een baas geraken in Dungeon Siege 3 en vroeg mij af of iemand soms me wou vergezellen in COOP om haar te verslaan...
Kheb een mic...

als er iemand intresse heeft / vragen laat hier iets na of voeg me toe op PSN (vraag in pm mijn nick)

bedankt,

Tiber

M0rdresh

Legacy Member
Mijn preorder bij launch geannuleerd te hebben had ik niet bepaald een goede dunk van dit spel, maar ben het (PS3 versie) nu toch aan het spelen en het speelt gewoon heel goed. Enkele ontbrekende features blijven een jammerlijk gegeven, "dit kon meer zijn" is niet onjuist, maar tegelijk blijkt deze top down dungeon crawler gewoon een plezier om spelen. Mijn indrukken na een drie tot vier uur spelen:

+ Sfeer zit goed. Art en omgevingen zijn heel mooi uitgewerkt, crawlen of verkennen blijft leuk, wil constant meer zien, verder gaan.
+ Sound vind ik fantastisch. Zeer goede surround track en ambience, sfeervolle muziek
+ De combat, de kern van de gameplay, is gewoon awesome. Zelden zo'n dynamisch en plezant combat systeem gezien in een action RPG, dit is zonder meer het sterke element van het spel. Het is diep en tegelijk rollen de combat abilities uit uw handen alsof het niks is. Verslavend !
+ De vier personages zijn goed uitgewerkt, ze bevatten elk zeer aparte mogelijkheden en geen enkele voelt dezelfde aan. De abilities, talents, proficiencies, zeer goed tempo om uw character uit te bouwen, werkt verslavend.
+ Verhaal zit snor. Goed uitgewerkte dialogen met keuze opties en wat gevolgen is goed uitgewerkt. Heeft gaat toch meer diepgang gaan bieden naast de action in action rpg. Voice acting is spot on.
+ Item fever. Yep, veel items delen de look op uw character (mmorpg style), maar boy do I have item fever. Niet echt het sterke punt van het spel, maar toch dropt de loot goed en wil altijd beter.
* Offline cooperative play is leuk. Speelt goed met z'n tweeën, welke character combinatie je ook neemt. Op elk moment kan een couch buddy in het spel komen. Kicking ass crawling dungeons

- Online cooperative play bizar uitgewerkt. Elk spel waar alleen de host vooruitgang maakt mogen ze wat mij betreft bij wet verbieden. So nineties. In het spel z'n verdediging: je kan een aparte online character maken die wel vooruithang boekt, nog niet mee bezig geweest. Voor de rest wel leuk om met vieren dit spel te spelen.
- Geen new game +. Toch wel een gemis, ik hoor dat ze grootste plannen hebben voor DLC en misschien wel een patch-in van deze functie, maar vandaag ontbreekt het en dat is jammer. Het is wel zo dat de herspeelbaarheid niet echt in het gedrang komt, ik kan nu al niet wachten opnieuw te beginnen, dit keer met een andere main character.

De klachten over dit in bepaalde communities gaan eerder over wat het mist dan wat het bevat, want wat het bevat is grotendeels heel goed gedaan. Ik heb de demo gespeeld, achteraf gezien zowel technisch (demo is wazig / vaseline op PS3) als gameplay niet representatief voor de full game. Mijn conclusie: op papier heeft het gebreken, maar op het einde van de rit speelt het zo damn leuk.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan