Archief - Dungeon Siege III

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

duck

Legacy Member
math zei:
Taking Dungeon Siege III Online - PC Preview at IGN

Het is jammer dat enkel de gegevens van de eerste speler wordt opgeslagen bij co-op. De gegevens van de 2de speler worden niet opgeslagen.

Ja en nee, je kan een online character maken waar alles opgeslagen word wat je in co-op games verdiend, dus ze hebben gewoon single en multiplayer characters gesplitst ( iets zoals ze in two worlds 2 ook gedaan hebben )

Yurf

Legacy Member
duck zei:
Ja en nee, je kan een online character maken waar alles opgeslagen word wat je in co-op games verdiend, dus ze hebben gewoon single en multiplayer characters gesplitst ( iets zoals ze in two worlds 2 ook gedaan hebben )

OK, maar iemand die een spel joint krijgt geen loot of levelt niet. Het gevolg hiervan gaat zijn dat er bijna niemand spontaan uw online game zal joinen. Ik ga de demo wel uitproberen en 'm kopen voor de singleplayer als hij goedkoop is, maar ik laat 'm bij release in de rekken liggen. Ik ging 'm nochtans onmiddellijk kopen, maar het is ronduit belachelijk dat je niet een systeem hebt zoals in Borderlands, Diablo, Champions of Norrath, ... Ik vraag me af of het gewoon is van niet willen of onkunde (het blijft Obsidian Entertainment natuurlijk...)

greiver

Legacy Member
Mwa... Ik vind dat toch wat achteruitgang allemaal...
DS: 8 characters, volledig 'uit te bouwen' zoals ge wilt, offline/online
DS 2: Al maar 4 characters niet meer
DS 3: Ook maar 4 chars, pre-defined dan nog wel, offline en online gesplitst,...

Enfin nog wat afwachten, want voor t zelfde geld is de SP wel beestig goed...

TotallyZen

Legacy Member
Zal em kopen als ie wat in prijs gezakt is, en dan nog wss enkel voor de SP.
Want zoals velen aangeven, hoe de coop/mp in elkaar steekt is toch wel zwakjes...

duck

Legacy Member
Yurf zei:
OK, maar iemand die een spel joint krijgt geen loot of levelt niet. Het gevolg hiervan gaat zijn dat er bijna niemand spontaan uw online game zal joinen. Ik ga de demo wel uitproberen en 'm kopen voor de singleplayer als hij goedkoop is, maar ik laat 'm bij release in de rekken liggen. Ik ging 'm nochtans onmiddellijk kopen, maar het is ronduit belachelijk dat je niet een systeem hebt zoals in Borderlands, Diablo, Champions of Norrath, ... Ik vraag me af of het gewoon is van niet willen of onkunde (het blijft Obsidian Entertainment natuurlijk...)

Neen ge snapt niet wat ik wil zeggen, ge moet een multiplayer character aanmaken die wel leveled en exp krijgt en loot, maar dat character is gescheiden van je single player character.

duck

Legacy Member
totallyzen zei:
Zal em kopen als ie wat in prijs gezakt is, en dan nog wss enkel voor de SP.
Want zoals velen aangeven, hoe de coop/mp in elkaar steekt is toch wel zwakjes...

Der zijn velen dat maar de helft gelezen hebben ook en denken dat ze het weten ;) , het is inderdaad zo als je een pre-made character neemt dat je geen xp , loot etc krijgt, maar als je iemand zen game joined met een custom made multiplayer character dan behoud je die xp, loot etc op dat character.

Obsidian explains Dungeon Siege III co-op shenanigans- Destructoid

Yurf

Legacy Member
duck zei:
Der zijn velen dat maar de helft gelezen hebben ook en denken dat ze het weten ;) , het is inderdaad zo als je een pre-made character neemt dat je geen xp , loot etc krijgt, maar als je iemand zen game joined met een custom made multiplayer character dan behoud je die xp, loot etc op dat character.

Obsidian explains Dungeon Siege III co-op shenanigans- Destructoid

In de IGN preview stond dit niet vermeld, daar zeggen ze dat je geen personage kan importeren. :)

Thunderass

Legacy Member
Ga de demo eens proberen, maar lijkt me toch maar een afknapper te gaan worden tegenover DS1 en 2... Ben eig ook helemaal geen fan van obsidian, fallout NV heeft mij ook enorm tegengevallen, toch na zo'n zalige game as fallout 3 ..
Hopelijk gaat deze game m
Mijn gedacht over obsidian veranderen, maar ik twijfel er sterk aan ..
Ze maken opvolgers op topgames, maar halen de kwaliteit hard omlaag,IMAO ..xs

Thunderass

Legacy Member
Ga de demo eens proberen, maar lijkt me toch maar een afknapper te gaan worden tegenover DS1 en 2... Ben eig ook helemaal geen fan van obsidian, fallout NV heeft mij ook enorm tegengevallen, toch na zo'n zalige game as fallout 3 ..
Hopelijk gaat deze game mijn gedacht over obsidian veranderen, maar ik twijfel er sterk aan ..
Ze maken opvolgers op topgames, maarl halen de kwaliteit (hard) omlaag,IMAO ..xs

Edit: Sorry voor dubbele post manne ;P

duck

Legacy Member
Yurf zei:
In de IGN preview stond dit niet vermeld, daar zeggen ze dat je geen personage kan importeren. :)

Hopelijk zijn ze mis in die preview want anders gaat die game zwaar falen :D , nuja wachten op de review voor ik beslis deze in huis te halen en er duidelijkheid is over de co-op.

waffel

Legacy Member
Ligt ondertussen in de winkel. Heb het niet gekocht, twijfel teveel...

Yurf

Legacy Member
Krijgt in de eerste reviews scores die rond de 8/10 liggen. Ze zeggen allemaal dat het in de lijn van Baldur's Gate: Dark Alliance en Champions of Norrath ligt, dus dat klinkt goed. Die co-op blijft maar vaag en zolang dat niet uitgeklaard is, komt deze hier niet binnen aan volledige prijs.

Bij het equippen van nieuw armor zou het uiterlijk van de personages trouwens niet veranderen, net iets wat ik zo leuk vind aan dergelijke games. Level cap is trouwens level 30 dus een new game+ mode zal er ook niet inzitten, vrees ik.

Yurf

Legacy Member
De reviews blijven positief en het ziet er wel de moeite uit (fan zijnde van Champions of Norrath op PS2):

[youtube]-fcBh4C9fTE[/youtube]

Misschien dat ik deze toch aanschaf een van de komende dagen. :)

syndrom

Legacy Member
kweet het toch nie, kzou graag es eindelijk weten hoe die multiplayer nu werkt, het is wssl een pak cooler in co op. Maar als die niet deftig werkt meh dan

Yurf

Legacy Member
Ik heb 'm toch maar gekocht, aangezien ik hoofdzakelijk offline co-op zal spelen. Ik zal binnenkort mijn bevindingen hier plaatsen. :)

Yurf

Legacy Member
Ik heb hem een uurtje gespeeld, hieronder kan de plus- en minpunten vinden en de manier waarop de co-op werkt.

Pluspunten:
- Veel statistieken, veel loot.
- Grafisch ziet het er degelijk uit.
- Soundtrack ook niks op aan te merken.
- Gevechten lijken me vrij diepgaand. Het werken met twee stances vind ik alleszins een voordeel. Het lijkt me heel goed gebalanceerd. Speciale aanvallen kosten focuspunten, die je terug kan opbouwen met gewone aanvallen. Blokken kost ook focuspunten, waardoor je vaak je behendigheid moet aanwenden om te dodgen ipv blokken.
- De vier personages verschillen voldoende, dus voor elk wat wils.
- Bij het levelen kan je (soms) een nieuwe ability kopen, elke ability kan je per level ook een proficiency point aan toevoegen. Elke ability heeft namelijk twee deeltakken, waar je in totaal 5 punten kan steken (bvb 3 van de ene, en 2 van de andere). Hierdoor kan je je aanvallen customizen zoals je wilt. Tenslotte heb je nog een talent point per level voor passieve skills, zoals meer healen, ...

Minpunten:
- Geen statistieken toewijzen bij het levelen, dit gebeurt automatisch.
- Ik heb de indruk dat de framerate niet 100% goed zit. Ik kan niet onmiddellijk zeggen wat er niet aan klopt, maar het voelt soms schokkerig aan als je gewoon rondloopt. Tijdens het vechten zelf niks op aan te merken.
- Voorlopig is het uiterlijk van alle loot hetzelfde. Als je dus nieuwe handschoenen vindt, ziet die er steeds hetzelfde uit als diegene die je reeds hebt. Dit kan natuurlijk nog veranderen, maar ik vrees ervoor.
- Camera slecht in multiplayer, maar niet storend in singleplayer.
- Vijanden volgen je tot aan onzichtbare lijn die ze nooit zullen voorbijgaan. Gevolg: men kan dit perfect misbruiken met lange afstandsaanvallen.

Co-op:
Online co-op = vreselijk slecht (in mijn ogen). Met twee in co-op komen deze punten minder/niet aan bod, maar online enkele zaken waar ik me aan stoor (in die mate dat ik het maar 5 minuten uitgehouden heb).

- Alle vier de personages delen dezelfde camera i.p.v. ieder zijn camera (wat logisch zou zijn, aangezien elk op zijn eigen TV speelt). Het camerastandpunt is te ver uitgezoomd, waardoor je weinig ziet. Spelers geraken vast omdat ze te ver uit elkaar lopen, ...
- Als je een multiplayer spel joint, dan krijg je de keuze uit de personages die nog beschikbaar zijn. Hierna mag je onmiddellijk punten toewijzen aan allerlei skills. Als je een hoog level bent, heb je dus je werk. Als je terugkeert naar je eigen game, neem je dus NIETS mee van XP, loot, ...
- Wat ik nog het ergste van al vind: als je online speelt, deel je de inventory (net zoals in singleplayer). Dat wil zeggen dat iemand met slechte bedoelingen eenvoudigweg al jouw goede loot (buiten die die je momenteel gebruikt), gewoon kan verkopen. Bovendien kan men de build van jouw party compleet om zeep helpen, aangezien je zelf geen invloed meer hebt op het toewijzen van skills. Ik ga hierbij wel van uit dat je dit in de singleplayer zelf kan veranderen, zelf nog niet getest.

Conclusie:
Singleplayer is degelijk, fans van Baldur's Gate: Dark Alliance e.d. zullen het een goede game vinden. Co-op met twee zal ook degelijk zijn. Online multiplayer trekt op niks.

Shyheim

Legacy Member
thx Yurf!

ben er wel benieuwd naar, maar 'k denk dat ik mijn aankoop nog wat uitstel tot de prijs wat daalt ofzo.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan