Archief - Duke Nukem forever

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

InnerChild

Legacy Member
Voor zover ik het "grondig" gelezen heb zou er in 2001 een tweetal vergaderingen plaatsgevonden hebben waar ze beslist hebben om het werk dat ze toen hadden gedaan aan DNF (3 jaar) te schrappen en er bewust voor te kiezen een zolang mogelijke productie aan te gaan omdat dat de hype ten goede kwam

So in order to make “Forever” history there was only one way to do that, and that is to turn it into something completely unprecedented in the industry. Turn it into the sort of thing that will be talked about 100 years from now.

I’m sure you can guess where this is ultimately going.

See in 2001 the jokes about DNF being late and vaporware were already widespread. It had already won the damn Wired vaporware award twice. Here was the funny thing… the attention on the game was actually only getting stronger, not weaker. It was the release of the video and how it was received that put the nail in the coffin. The game just had something that nothing else in the industry had and there wasn’t any way in hell such an opportunity could be missed. The attention had peaks and valleys, but it was looking sustainable.

Uiteindelijk zouden alle partijen voordelen eruit halen: 3Drealms natuurlijk omdat zij het ontwikkelen en er hopelijk geld met verdienen when it's done - in tussentijd verdienden ze dan geld met nieuwe projecten als Max Payne -, Epic omdat zij de engine leveren en dankzij die reclame meer licenties zouden verkocht hebben (bovendien zou 3Drealms nieuwe technologie in de engine stoppen en dat doorgeven aan Epic)

Echt kort is't niet ma kom :p

grinshu

Legacy Member
is der dan niemand anders die duke nukem kan verder zetten ofzo lol

Access

Legacy Member
echt jammer. Een van de grondleggers van het shootergenre zoals we het nu kennen en een van de oudste ontwikkelingsstudios out there. Het is volgens mij een logisch gevolg dat er na jaren van niets uitbrengen geen geld meer is.

Access

Legacy Member
laten we hopen dat take two het spel afwerkt of dat een andere uitgever de franchise overneemt (go Id!)

spinx

Legacy Member
wat een grimm day... fuck take2... wat een rotpublisher... ze hebben nooit een cent moeten betalen, en nu backstabben ze 3drealms zelfs...

Insano

Legacy Member
Cypherke zei:
t is idd wat lang om te lezen :-) samenvatting plz :)
Als je toch nog de tijd vindt, zeker eens lezen. Het is echt een epic story.
InnerChild zei:
Voor zover ik het "grondig" gelezen heb zou er in 2001 een tweetal vergaderingen plaatsgevonden hebben waar ze beslist hebben om het werk dat ze toen hadden gedaan aan DNF (3 jaar) te schrappen en er bewust voor te kiezen een zolang mogelijke productie aan te gaan omdat dat de hype ten goede kwam


Uiteindelijk zouden alle partijen voordelen eruit halen: 3Drealms natuurlijk omdat zij het ontwikkelen en er hopelijk geld met verdienen when it's done - in tussentijd verdienden ze dan geld met nieuwe projecten als Max Payne -, Epic omdat zij de engine leveren en dankzij die reclame meer licenties zouden verkocht hebben (bovendien zou 3Drealms nieuwe technologie in de engine stoppen en dat doorgeven aan Epic)

Echt kort is't niet ma kom :p
Vooral het deel dat 3DRealms vanaf dan nieuwe technologie zou onderzoeken en ontwikkelen zonder druk om te releasen en die technologie doorspelen aan Epic (Unreal 3 engine) klinkt logisch.

Xtala

Legacy Member
InnerChild zei:
I sure hope so...maar de ip is van 3Drealms veronderstel ik.

IP is van Take Two

spinx zei:
wat een grimm day... fuck take2... wat een rotpublisher... ze hebben nooit een cent moeten betalen, en nu backstabben ze 3drealms zelfs...

Care to explain?
Developer werkt jaren aan een stuk aan een spel, uitgever betaald niet mee (zoals op voorhand afgesproken), developer zit zonder geld (niet zo abnormaal gezien de ontwikkeltijd), developer gaat failliet.

Bart Religion

Legacy Member
spinx zei:
wat een grimm day... fuck take2... wat een rotpublisher... ze hebben nooit een cent moeten betalen, en nu backstabben ze 3drealms zelfs...

12 jaar wachten ze al. 't zijn er veel die hun geduld al veel eerder hadden verloren

Bart Religion

Legacy Member
Access zei:
laten we hopen dat take two het spel afwerkt of dat een andere uitgever de franchise overneemt (go Id!)

Doom vs Duke :evil: en dat op de RAGE engine natuurlijk

InFerNo

Legacy Member
bartreligion zei:
Doom vs Duke :evil: en dat op de RAGE engine natuurlijk

Weer een nieuwe engine zeker?
Moeste van hun huidige naar Tech5 gaan zijn ze wéér bezig met omzetten..
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan