Timmos
Legacy Member
tl;drInsano zei:Een interessant artikel: Gaming is Stupid… Blog Archive The Chair Story (revival)
Als het waar is, dan is het echt wel mind blowing. Het verklaart ook een heleboel.
Kan je het niet een klein beetje samenvatten?

Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
tl;drInsano zei:Een interessant artikel: Gaming is Stupid… Blog Archive The Chair Story (revival)
Als het waar is, dan is het echt wel mind blowing. Het verklaart ook een heleboel.

So in order to make “Forever” history there was only one way to do that, and that is to turn it into something completely unprecedented in the industry. Turn it into the sort of thing that will be talked about 100 years from now.
I’m sure you can guess where this is ultimately going.
See in 2001 the jokes about DNF being late and vaporware were already widespread. It had already won the damn Wired vaporware award twice. Here was the funny thing… the attention on the game was actually only getting stronger, not weaker. It was the release of the video and how it was received that put the nail in the coffin. The game just had something that nothing else in the industry had and there wasn’t any way in hell such an opportunity could be missed. The attention had peaks and valleys, but it was looking sustainable.

grinshu zei:is der dan niemand anders die duke nukem kan verder zetten ofzo lol
Als je toch nog de tijd vindt, zeker eens lezen. Het is echt een epic story.Cypherke zei:t is idd wat lang om te lezensamenvatting plz
![]()
Vooral het deel dat 3DRealms vanaf dan nieuwe technologie zou onderzoeken en ontwikkelen zonder druk om te releasen en die technologie doorspelen aan Epic (Unreal 3 engine) klinkt logisch.InnerChild zei:Voor zover ik het "grondig" gelezen heb zou er in 2001 een tweetal vergaderingen plaatsgevonden hebben waar ze beslist hebben om het werk dat ze toen hadden gedaan aan DNF (3 jaar) te schrappen en er bewust voor te kiezen een zolang mogelijke productie aan te gaan omdat dat de hype ten goede kwam
Uiteindelijk zouden alle partijen voordelen eruit halen: 3Drealms natuurlijk omdat zij het ontwikkelen en er hopelijk geld met verdienen when it's done - in tussentijd verdienden ze dan geld met nieuwe projecten als Max Payne -, Epic omdat zij de engine leveren en dankzij die reclame meer licenties zouden verkocht hebben (bovendien zou 3Drealms nieuwe technologie in de engine stoppen en dat doorgeven aan Epic)
Echt kort is't niet ma kom![]()

InnerChild zei:I sure hope so...maar de ip is van 3Drealms veronderstel ik.
spinx zei:wat een grimm day... fuck take2... wat een rotpublisher... ze hebben nooit een cent moeten betalen, en nu backstabben ze 3drealms zelfs...
spinx zei:wat een grimm day... fuck take2... wat een rotpublisher... ze hebben nooit een cent moeten betalen, en nu backstabben ze 3drealms zelfs...
Access zei:laten we hopen dat take two het spel afwerkt of dat een andere uitgever de franchise overneemt (go Id!)
en dat op de RAGE engine natuurlijkbartreligion zei:Doom vs Dukeen dat op de RAGE engine natuurlijk