M0rdresh
Legacy Member
Je kan het niet instellen, zelf nog niet gekeken maar ik lees het hier en daar. Ik zal vanavond er eens op letten, maar ik denk ook niet dat de film grain constant doorheen het spel aanwezig is. Betreuren is een ding, maar ik snap wel niet hoe je een spel op basis daarvan links kan laten liggen. Alsof dat de essentie is van het spel, zo van "gooi de rest maar overboord want het is bijzaak".
Dit valt onder art en sfeer van games en is een design keuze, de lichte grain - net zoals de sepia tinten - is een knipoog naar het jaren 70 en 80 sfeertje, aldus de developers. Dit is accenten leggen, art direction, en ik snap dat ze zoiets niet steeds optioneel maken.
Ik snap ergens wel wat je bedoelen wil, want de graphics zijn stunning en zo'n "old style" film grain, tja...maar het komt de sfeer ten goede en dat is toch ook iets voor dit type game. Kan ook iets met ouderdom te maken hebben, opgegroeid zijnde met films waar het spel op gebaseerd is zoals Bullit en Taxi Driver
Dit valt onder art en sfeer van games en is een design keuze, de lichte grain - net zoals de sepia tinten - is een knipoog naar het jaren 70 en 80 sfeertje, aldus de developers. Dit is accenten leggen, art direction, en ik snap dat ze zoiets niet steeds optioneel maken.
Ik snap ergens wel wat je bedoelen wil, want de graphics zijn stunning en zo'n "old style" film grain, tja...maar het komt de sfeer ten goede en dat is toch ook iets voor dit type game. Kan ook iets met ouderdom te maken hebben, opgegroeid zijnde met films waar het spel op gebaseerd is zoals Bullit en Taxi Driver

To add even more authenticity, film grain is added to some challenges such as the Bullitt parody to capture that ’60s and ’70s look which is clearly targeted to satisfy the nerdiest of car movie buffs. Suits me, then.


